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(test)
Aucun résumé des modifications
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['dalle en bois'] = 'Toute',
 
['dalle en bois'] = 'Toute',
 
['pancarte en bois'] = 'Toute',
 
['pancarte en bois'] = 'Toute',
['planches'] = 'Toutes',
+
['Planches'] = 'Toutes',
 
['plaque de pression en bois'] = 'Toute',
 
['plaque de pression en bois'] = 'Toute',
 
['porte en bois'] = 'Toute',
 
['porte en bois'] = 'Toute',
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-- "Même" accordé différemment dans certains cas
 
-- "Même" accordé différemment dans certains cas
 
local meme = {
 
local meme = {
['planches'] = 'Mêmes',
+
['Planches'] = 'Mêmes',
 
}
 
}
   

Version du 9 novembre 2020 à 20:29

Cette page définit les alias utilisés par le module Module:Case inventaire.

[voir | modifier | historique | purger]La documentation ci-dessus est insérée depuis Module:Case inventaire/Alias/doc.
local coloredDyes = {
	'Teinture orange', 'Teinture magenta', 'Teinture bleu clair', 'Teinture jaune', 'Teinture vert clair',
	'Teinture rose', 'Teinture grise', 'Teinture gris clair', 'Teinture cyan', 'Teinture violette',
	'Teinture bleue', 'Teinture marron', 'Teinture verte', 'Teinture rouge', 'Teinture noire',
}
local aliases = {
	-- Common fuel types for furnace --
	['Tout combustible'] = { 'Charbon', 'Charbon de bois', { title = 'Bûche', name = 'Bûche' }, { title = 'Planches', name = 'Planches de chêne' }, 'Bloc de charbon' },
	['Tout outil en or'] = { 'Pioche en or', 'Hache en or', 'Pelle en or', 'Houe en or' },
	['Tout outil en bois'] = { 'Pioche en bois', 'Hache en bois', 'Pelle en bois', 'Houe en bois' },
	['Tout outil en pierre'] = { 'Pioche en pierre', 'Hache en pierre', 'Pelle en pierre', 'Houe en pierre' },
	['Tout outil en fer'] = { 'Pioche en fer', 'Hache en fer', 'Pelle en fer', 'Houe en fer' },
	['Tout outil en diamant'] = { 'Pioche en diamant', 'Hache en diamant', 'Pelle en diamant', 'Houe en diamant' },
	['Tout outil en Netherite'] = { 'Pioche en Netherite', 'Hache en Netherite', 'Pelle en Netherite', 'Houe en Netherite' },
	['Toute armure en cuir'] = { 'Chapeau en cuir', 'Tunique en cuir', 'Pantalon en cuir', 'Bottes en cuir' },
	['Toute armure en or'] = { 'Casque en or', 'Plastron en or', 'Jambières en or', 'Bottes en or' },
	['Toute armure en cotte de mailles'] = { 'Casque de mailles', 'Cotte de mailles', 'Jambières de mailles', 'Bottes de mailles' },
	['Toute armure en fer'] = { 'Casque en diamant', 'Plastron en diamant', 'Jambières en diamant', 'Bottes en diamant' },
	['Toute armure en diamant'] = { 'Casque en diamant', 'Plastron en diamant', 'Jambières en diamant', 'Bottes en diamant' },
	['Toute armure en Netherite'] = { 'Casque en Netherite', 'Plastron en Netherite', 'Jambières en Netherite', 'Bottes en Netherite' },
    
    -- Wood --
	['Toute bûche'] = { 'Bûche de chêne', 'Bûche de sapin', 'Bûche de bouleau', 'Bûche d\'acajou', 'Bûche d\'acacia', 'Bûche de chêne noir', 'Tige carmin', 'Tige biscornue' },
	['Toute bûche écorcée'] = { 'Bûche de chêne écorcée', 'Bûche de sapin écorcée', 'Bûche de bouleau écorcée', 'Bûche d\'acajou écorcée', 'Bûche d\'acacia écorcée', 'Bûche de chêne noir écorcée', 'Tige carmin dénudée', 'Tige biscornue dénudée' },
	['Tout bois'] = { 'Bois de chêne', 'Bois de sapin', 'Bois de bouleau', 'Bois d\'acajou', 'Bois d\'acacia', 'Bois de chêne noir', 'Hyphes carmin', 'Hyphes biscornues' },
	['Tout bois écorcé'] = { 'Bois de chêne écorcé', 'Bois de sapin écorcé', 'Bois de bouleau écorcé', 'Bois d\'acajou écorcé', 'Bois d\'acacia écorcé', 'Bois de chêne noir écorcé', 'Hyphes carmin dénudées', 'Hyphes biscornues dénudées' },
	['Toutes planches'] = { 'Planches de chêne', 'Planches de sapin', 'Planches de bouleau', 'Planches d\'acajou', 'Planches d\'acacia', 'Planches de chêne noir', 'Planches carmin', 'Planches biscornues' },
	['Tout escalier en bois'] = { 'Escalier en chêne', 'Escalier en sapin', 'Escalier en bouleau', 'Escalier en acajou', 'Escalier en acacia', 'Escalier en chêne noir', 'Escalier carmin', 'Escalier biscornu' },
	['Toute dalle de bois'] = { 'Dalle en chêne', 'Dalle en sapin', 'Dalle en bouleau', 'Dalle en acajou', 'Dalle en acacia', 'Dalle en chêne noir', 'Dalle carmin', 'Dalle biscornue' },
	['Toute trappe en bois'] = { 'Trappe en chêne', 'Trappe en sapin', 'Trappe en bouleau', 'Trappe en acajou', 'Trappe en acacia', 'Trappe en chêne noir', 'Trappe carmin', 'Trappe biscornue' },
	['Tout bouton en bois'] = { 'Bouton en bois de chêne', 'Bouton en bois de sapin', 'Bouton en bois de bouleau', 'Bouton en bois d\'acajou', 'Bouton en bois d\'acacia', 'Bouton en bois de chêne noir', 'Bouton carmin', 'Bouton biscornu' },
	['toute plaque de pression en bois'] = { 'Plaque de pression en bois de chêne', 'Plaque de pression en bois de sapin', 'Plaque de pression en bois de bouleau', 'Plaque de pression en bois d\'acajou', 'Plaque de pression en bois d\'acacia', 'Plaque de pression en bois de chêne noir', 'Plaque de pression carmin', 'Plaque de pression biscornue' },
	['Toute porte en bois'] = { 'Porte en chêne', 'Porte en sapin', 'Porte en bouleau', 'Porte en acajou', 'Porte en acacia', 'Porte en chêne noir', 'Porte carmin', 'Porte biscornue' },
	['Toute barrière en bois'] = { 'Barrière en chêne', 'Barrière en sapin', 'Barrière en bouleau', 'Barrière en acajou', 'Barrière en acacia', 'Barrière en chêne noir', 'Barrière carmin', 'Barrière biscornue' },
	['Tout portillon'] = { 'Portillon en chêne', 'Portillon en sapin', 'Portillon en bouleau', 'Portillon en acajou', 'Portillon en acacia', 'Portillon en chêne noir', 'Portillon carmin', 'Portillon biscornu' },
	['Toute pancarte'] = { 'Pancarte en chêne', 'Pancarte en sapin', 'Pancarte en bouleau', 'Pancarte en acajou', 'Pancarte en acacia', 'Pancarte en chêne noir', 'Pancarte carmin', 'Pancarte biscornue' },
	['Tout bateau'] = { 'Bateau en chêne', 'Bateau en sapin', 'Bateau en bouleau', 'Bateau en acajou', 'Bateau en acacia', 'Bateau en chêne noir' },
	
	-- stones --
	['Toute pierres ou roche noire'] = { 'Pierres', 'Roche noire' },
	['Toute roche noire'] = { 'Roche noire', 'Pierre noire', 'Pierre noire sculptée', 'Pierre noire taillée', 'Pierre noire taillée craquelée' },
	['Tout escalier en pierre'] = { 'Escalier en pierre', 'Escalier en pierre taillée', 'Escalier en grès', 'Escalier en grès rouge', 'Escalier en briques', 'Escalier en briques du Nether', 'Escalier en quartz', 'Escalier de purpur', 
		'Escalier en prismarine', 'Escalier en prismarine taillée', 'Escalier en prismarine sombre', 'Escalier de roche', 'Escalier d\'andésite', 'Escalier d\'andésite polie', 'Escalier en diorite', 'Escalier en diorite polie', 
		'Escalier en granite', 'Escalier en granite poli', 'Escalier en pierre taillée moussue', 'Escalier en pierres moussues', 'Escalier en grès lisse', 'Escalier en grès rouge lisse', 'Escalier en quartz lisse',
		'Escalier en briques rouges du Nether', 'Escalier en briques de l\'End', 'Escalier de roche noire', 'Escalier de pierre noire', 'Escalier de pierre noire taillée'},
	['Toute dalle en pierre'] = { 'Dalle de pierres', 'Dalle de roche lisse', 'Dalle en pierre taillée', 'Dalle en grès', 'Dalle en grès rouge', 'Dalle en briques', 'Dalle en briques du Nether', 'Dalle de quartz', 'Dalle de purpur', 
		'Dalle de prismarine', 'Dalle de prismarine taillée', 'Dalle de prismarine sombre', 'Dalle de roche', 'Dalle d\'andésite', 'Dalle d\'andésite polie', 'Dalle en diorite', 'Dalle en diorite polie', 
		'Dalle en granite', 'Dalle en granite poli', 'Dalle en pierre taillée moussue', 'Dalle en pierres moussues', 'Dalle en grès lisse', 'Dalle en grès rouge lisse', 'Dalle en quartz lisse',
		'Dalle en briques rouges du Nether', 'Dalle en briques de l\'End', 'Dalle de roche noire', 'Dalle en pierre noire', 'Dalle en pierre noire taillée'},
	
	-- Display names --
	['Champignon brun'] = { title = 'Champignon brun', name = 'Champignon brun' },
	['Bloc de champignon brun'] = { title = 'Bloc de champignon', name = 'Bloc de champignon brun' },
	['Bloc d\'argile'] = { title = 'Bloc d\'argile', name = 'Bloc d\'argile' },
	['Cadre de portail de l\'End'] = { title = 'Portail de l\'End', name = 'Cadre de portail de l\'End' },
	['Pastèque'] = { title = 'Pastèque', name = 'Pastèque' },
	['Brique du Nether'] = { title = 'Brique du Nether', name = 'Brique du Nether' },
	['Champignon rouge'] = { title = 'Champignon rouge', name = 'Champignon rouge' },
	['Bloc de champignon rouge'] = { title = 'Bloc de champignon', name = 'Bloc de champignon rouge' },
	['Bloc de neige'] = { title = 'Bloc de neige', name = 'Bloc de neige' },
	['Bouton en pierre'] = { title = 'Bouton en pierre', name = 'Bouton en pierre' },
    ['Élytres cassées'] = { title = '&eÉlytres', name = 'Élytres cassées' },
    ['Bloc de structure'] = { title = '&d', name = 'Bloc de structure' },
    ['Pomme dorée enchantée'] = { title = '&dPomme dorée enchantée', name = 'Pomme dorée enchantée' },
    ['Motif de bannière Fleur'] = { title = 'Motif de bannière', name = 'Motif de bannière', text = '&7Fleur'},
	['Motif de bannière Creeper'] = { title = '&eMotif de bannière', name = 'Motif de bannière', text = '&7Face de Creeper'},
	['Motif de bannière Crâne'] = { title = '&eMotif de bannière', name = 'Motif de bannière', text = '&7Crâne'},
	['Motif de bannière Symbole'] = { title = '&dMotif de bannière', name = 'Motif de bannière', text = '&7Symbole'},
	['Motif de bannière Mojang'] = { title = '&dMotif de bannière', name = 'Motif de bannière', text = '&7Symbole'},
	['Motif de bannière Globe'] = { title = 'Motif de bannière', name = 'Motif de bannière', text = '&7Globe'},
	['Motif de bannière Groin'] = { title = 'Motif de bannière', name = 'Motif de bannière', text = '&7Groin'},

    -- Armes --
    ['Trident'] = { name = 'Trident', text = '/&7 Dans la main principale :/ &2 1.1 de vitesse d\'attaque/ &2 9 de points d\'attaque'},
	
	-- Potions --
	['Potion banale'] = { name = 'Potion banale', text = '&7Sans effet' },
	['Fiole d\'eau'] = { name = 'Fiole d\'eau', text = '&7Sans effet' },
	['Potion étrange'] = { name = 'Potion étrange', text = '&7Sans effet' },
	['Potion épaisse'] = { name = 'Potion épaisse', text = '&7Sans effet' },
	['Potion non fabricable'] = { name = 'Potion non fabricable', text = '&7Sans effet' },
    ['Potion banale jetable'] = { name = 'Potion banale jetable', text = '&7Sans effet' },
	['Fiole d\'eau jetable'] = { name = 'Fiole d\'eau jetable', text = '&7Sans effet' },
	['Potion étrange jetable'] = { name = 'Potion étrange jetable', text = '&7Sans effet' },
	['Potion épaisse jetable'] = { name = 'Potion épaisse jetable', text = '&7Sans effet' },
	['Potion étrange jetable'] = { name = 'Potion étrange jetable', text = '&7Sans effet' },
	['Potion jetable non fabricable'] = { name = 'Potion jetable non fabricable', text = '&7Sans effet' },
    ['Potion banale persistante'] = { name = 'Potion banale persistante', text = '&7Sans effet' },
	['Fiole d\'eau persistante'] = { name = 'Fiole d\'eau persistante', text = '&7Sans effet' },
	['Potion étrange persistante'] = { name = 'Potion étrange persistante', text = '&7Sans effet' },
	['Potion épaisse persistante'] = { name = 'Potion épaisse persistante', text = '&7Sans effet' },
	['Potion étrange persistante'] = { name = 'Potion étrange persistante', text = '&7Sans effet' },
	['Potion persistante non fabricable'] = { name = 'Potion persistante non fabricable', text = '&7Sans effet' },
	['Flèche spéciale'] = { name = 'Flèche spéciale', text = '&7Sans effet' },
	['Flèche à effet'] = { name = 'Flèche à effet', text = '&7Sans effet' },
	['Flèche à eau'] = { name = 'Flèche à eau', text = '&7Sans effet' },
	['Flèche spéciale non fabricable'] = { name = 'Flèche spéciale non fabricable', text = '&7Sans effet' },
	['Flèche à effet non fabricable'] = { name = 'Flèche à effet non fabricable', text = '&7Sans effet' },

    ['Potion du Maître Tortue'] = { name = 'Potion du Maître Tortue', text = '&cLenteur IV (1:00)/&9Résistance III (1:00)' },
	['Potion du Maître Tortue allongée'] = { name = 'Potion du Maître Tortue', text = '&cLenteur IV (3:00)/&9Résistance III (3:00)' },
	['Potion du Maître Tortue améliorée'] = { name = 'Potion du Maître Tortue', text = '&cLenteur VI (1:00)/&9Résistance IV (1:00)' },
	['Potion du Maître Tortue jetable'] = { name = 'Potion du Maître Tortue jetable', text = '&cLenteur IV (1:00)/&9Résistance IIIV (1:00)' },
	['Potion du Maître Tortue jetable allongée'] = { name = 'Potion du Maître Tortue jetable', text = '&cLenteur IV (3:00)/&9Résistance III (3:00)' },
	['Potion du Maître Tortue jetable améliorée'] = { name = 'Potion du Maître Tortue jetable', text = '&cLenteur VI (1:00)/&9Résistance IV (1:00)' },
	['Potion du Maître Tortue persistante'] = { name = 'Potion du Maître Tortue persistante', text = '&cLenteur IV (0:15)/&9Résistance III (0:15)' },
	['Potion du Maître Tortue persistante allongée'] = { name = 'Potion du Maître Tortue persistante', text = '&cLenteur IV (0:45)/&9Résistance III (0:45)' },
	['Potion du Maître Tortue persistante améliorée'] = { name = 'Potion du Maître Tortue persistante', text = '&cLenteur VI (45:15)/&9Résistance IV (0:15)' },
	['Flèche du Maître Tortue'] = { name = 'Flèche du Maître Tortue', text = '&cLenteur IV (0:07)/&9Résistance III (0:07)' },
	['Flèche du Maître Tortue allongée'] = { name = 'Flèche du Maître Tortue', text = '&cLenteur IV (0:22)/&9Résistance III (0:22)' },
	['Flèche du Maître Tortue améliorée'] = { name = 'Flèche du Maître Tortue', text = '&cLenteur VI (0:07)/&9Résistance IV (0:07)' },

}

-- Disques--
local discs = { 
	{ '13',      'C418',                 },
	{ 'cat',     'C418',       'cat'     },
	{ 'blocks',  'C418',       'blocks'  },
	{ 'chirp',   'C418',       'chirp'   },
	{ 'far',     'C418',       'far'     },
	{ 'mall',    'C418',       'mall'    },
	{ 'mellohi', 'C418',       'mellohi' },
	{ 'stal',    'C418',       'stal'    },
	{ 'strad',   'C418',       'strad'   },
	{ 'ward',    'C418',       'ward'    },
	{ '11',      'C418',                 },
	{ 'wait',    'C418',       'wait'    },
	{ 'Pigstep', 'Lena Raine',           },
}
for _, disc in ipairs( discs ) do
	local name = 'Disque ' .. disc[1]
	local artist = disc[2]
	local trackname = disc[1]
	if disc[3] ~= nil then
		trackname = disc[3]
	end
	aliases[name] = { title = '&bDisque de musique', name = name, text = '&7' .. artist .. ' - ' .. trackname }
end

-- Couleurs de l'info-bulle --
local yellowTooltips = {
	'Fiole d\'expérience',
	'Tête de Creeper',
	'Élytres endommagées',
	'Tête de dragon',
	'Souffle de dragon',
	'Élytres',
	'Livre enchanté',
	'Tête',
	'Cœur de la mer',
	'Coeur de la mer',
	'Étoile du Nether',
	'Crâne de squelette',
	'Totem d\'immortalité',
	'Crâne de Wither squelette',
	'Tête de zombie',
}
for _, name in ipairs( yellowTooltips ) do
	aliases[name] = { title = '&e', name = name }
end

local aquaTooltips = {
	'Balise',
	'Conduit',
	'Cristal de l\'End',
	'Pomme dorée',
}
for _, name in ipairs( aquaTooltips ) do
	aliases[name] = { title = '&b', name = name }
end

local lightPurpleTooltips = {
	'Bloc de commande en mode Chaîne',
	'Bloc de commande en mode Impulsion',
	'Oeuf de dragon',
	'Bloc de commande en mode Répétition',
	'Bloc de structure',
	'Bloc de puzzle',
}
for _, name in ipairs( lightPurpleTooltips ) do
	aliases[name] = { title = '&d', name = name }
end

-- Outils et armes --
local tools = {
	{'en bois', 'Épée', 1.6, 4 },
	{'en pierre', 'Épée', 1.6, 5 },
	{'en fer', 'Épée', 1.6, 6 },
	{'en or', 'Épée', 1.6, 4 },
	{'en diamant', 'Épée', 1.6, 7 },
	{'en Netherite', 'Épée', 1.6, 8 },
	
	{'en bois', 'Pioche', 1.2, 2 },
	{'en pierre', 'Pioche', 1.2, 3 },
	{'en fer', 'Pioche', 1.2, 4 },
	{'en or', 'Pioche', 1.2, 2 },
	{'en diamant', 'Pioche', 1.2, 5 },
	{'en Netherite', 'Pioche', 1.2, 6 },
	
	{'en bois', 'Hache', 0.8, 7 },
	{'en pierre', 'Hache', 0.8, 9 },
	{'en fer', 'Hache', 0.9, 9 },
	{'en or', 'Hache', 1, 7 },
	{'en diamant', 'Hache', 1, 9 },
	{'en Netherite', 'Hache', 1, 10 },
	
	{'en bois', 'Pelle', 1, 2.5 },
	{'en pierre', 'Pelle', 1, 3.5 },
	{'en fer', 'Pelle', 1, 4.5 },
	{'en or', 'Pelle', 1, 2.5 },
	{'en diamant', 'Pelle', 1, 5.5 },
	{'en Netherite', 'Pelle', 1, 6.5 },
	
	{'en bois', 'Houe', 1, 1 },
	{'en pierre', 'Houe', 2, 1 },
	{'en fer', 'Houe', 3, 1 },
	{'en or', 'Houe', 1, 1 },
	{'en diamant', 'Houe', 4, 1 },
	{'en Netherite', 'Houe', 4, 1 },
}

local materialGroups = {}
local toolGroups = {}

for _, toolProps in ipairs( tools ) do
	local aliasName = toolProps[2] .. ' ' .. toolProps[1]
	aliases[aliasName] = { title = aliasName, name = aliasName, text = '/&7Dans la main principale :/ &2' .. toolProps[3] .. ' de vitesse d\'attaque/ &2' .. toolProps[4] .. ' de points d\'attaque'}
	
	local materialGroup = mw.ustring.lower(toolProps[1]);
	local toolGroup = mw.ustring.lower(toolProps[2]);
	
	if toolProps[2] ~= 'Épée' then
		if materialGroups[materialGroup] == nil then materialGroups[materialGroup] = {} end
		table.insert( materialGroups[materialGroup], aliases[aliasName] )
	end
	if toolGroups[toolGroup] == nil then toolGroups[toolGroup] = {} end
	table.insert( toolGroups[toolGroup], aliases[aliasName] )
end

for materialGroup, items in pairs( materialGroups ) do
	aliases['Tout outil ' .. materialGroup] = items
end

for toolGroup, items in pairs( toolGroups ) do
	aliases['Toute ' .. toolGroup] = items
end

-- Lists of item variants --
local itemVariants = {
	['teinture'] = mw.clone( coloredDyes ),
	['teinture colorée'] = coloredDyes,
	['fleur'] = { 'Pissenlit', 'Coquelicot', 'Orchidée bleue', 'Allium', 'Houstonie bleue', 'Tulipe rouge', 'Tulipe orange', 'Tulipe blanche', 'Tulipe rose', 'Marguerite', 'Bleuet', 'Muguet', 'Rose de Wither' },
	['laine colorée'] = {
		'Laine orange', 'Laine magenta', 'Laine bleu clair', 'Laine jaune',
		'Laine vert clair', 'Laine rose', 'Laine grise', 'Laine gris clair', 'Laine cyan',
		'Laine violette', 'Laine bleue', 'Laine marron', 'Laine verte', 'Laine rouge', 'Laine noire',
	},
    ['tapis coloré'] = {
		'Tapis orange', 'Tapis magenta', 'Tapis bleu clair', 'Tapis jaune',
		'Tapis vert clair', 'Tapis rose', 'Tapis gris', 'Tapis gris clair', 'Tapis cyan',
		'Tapis violet', 'Tapis bleu', 'Tapis marron', 'Tapis vert', 'Tapis rouge', 'Tapis noir',
	},
    ['lit coloré'] = {
		'Lit orange', 'Lit magenta', 'Lit bleu clair', 'Lit jaune',
		'Lit vert clair', 'Lit rose', 'Lit gris', 'Lit gris clair', 'Lit cyan',
		'Lit violet', 'Lit bleu', 'Lit marron', 'Lit vert', 'Lit rouge', 'Lit noir',
	},
	['bloc de terre cuite colorée'] = {
		'Terre cuite blanche', 'Terre cuite orange', 'Terre cuite magenta', 'Terre cuite bleu clair', 'Terre cuite jaune',
		'Terre cuite vert clair', 'Terre cuite rose', 'Terre cuite grise', 'Terre cuite gris clair', 'Terre cuite cyan',
		'Terre cuite violette', 'Terre cuite bleue', 'Terre cuite marron', 'Terre cuite verte', 'Terre cuite rouge', 'Terre cuite noire',
	},
	['bougie colorée'] = {
		'Bougie blanche', 'Bougie orange', 'Bougie magenta', 'Bougie bleu clair', 'Bougie jaune',
		'Bougie vert clair', 'Bougie rose', 'Bougie grise', 'Bougie gris clair', 'Bougie cyan',
		'Bougie violette', 'Bougie bleue', 'Bougie marron', 'Bougie verte', 'Bougie rouge', 'Bougie noire',
	},
	['champignons'] = { { title = 'Champignons', name = 'Champignon rouge' }, { title = 'Champignons', name = 'Champignon brun' } },
	['grès rouge'] = { 'Grès rouge', 'Grès rouge sculpté', 'Grès rouge poli' },
	['grès'] = { 'Grès', 'Grès sculpté', 'Grès poli' },
	['pierre taillée'] = { 'Pierre taillée', 'Pierre taillée moussue', 'Pierre taillée craquelée', 'Pierre sculptée' },
	['dalle de pierre'] = { 'Dalle en pierre', 'Dalle en grès', 'Dalle en grès rouge', 'Dalle de pierres', 'Dalle en briques', 'Dalle en pierre taillée', 'Dalle en briques du Nether', 'Dalle de quartz', 'Dalle de purpur' },
    ['bloc de quartz'] = { 'Bloc de quartz', 'Bloc de quartz sculpté', 'Pilier de quartz', 'Briques de quartz' },
    ['bloc de purpur'] = { 'Bloc de purpur', 'Bloc de purpur sculpté' },
    ['bûche écorcée'] = { 'Bûche de chêne écorcée', 'Bûche de sapin écorcée', 'Bûche de bouleau écorcée', 'Bûche d\'acajou écorcée', 'Bûche d\'acacia écorcée', 'Bûche de chêne noir écorcée' },
    ['bois écorcé'] = { 'Bois de chêne écorcé', 'Bois de sapin écorcé', 'Bois de bouleau écorcé', 'Bois d\'acajou écorcé', 'Bois d\'acacia écorcé', 'Bois de chêne noir écorcé' },
    ['béton en poudre'] = { 'Béton blanc en poudre', 'Béton orange en poudre', 'Béton magenta en poudre', 'Béton bleu clair en poudre', 'Béton jaune en poudre', 'Béton vert clair en poudre', 'Béton rose en poudre', 'Béton gris en poudre', 'Béton gris clair en poudre', 'Béton cyan en poudre', 'Béton violet en poudre', 'Béton bleu en poudre', 'Béton marron en poudre', 'Béton vert en poudre', 'Béton rouge en poudre', 'Béton noir en poudre' },
	['tige'] = { 'Tige carmin', 'Tige biscornue' },
	['tige dénudée'] = { 'Tige carmin dénudée', 'Tige biscornue dénudée' },
	['hyphes'] = { 'Hyphes carmin', 'Hyphes biscornues' },
	['hyphes dénudées'] = { 'Hyphes carmin dénudées', 'Hyphes biscornues dénudées' },
	['planches du Nether'] = { 'Planches carmin', 'Planches biscornues' },
	['bouton en bois du Nether'] = { 'Bouton carmin', 'Bouton biscornu' },
	['plaque de pression en bois du Nether'] = { 'Plaque de pression carmin', 'Plaque de pression biscornue' },
	['barrière en bois du Nether'] = { 'Barrière carmin', 'Barrière biscornue' },
	['trappe en bois du Nether'] = { 'Trappe carmin', 'Trappe biscornue' },
	['portillon en bois du Nether'] = { 'Portillon carmin', 'Portillon biscornu' },
	['escalier en bois du Nether'] = { 'Escalier carmin', 'Escalier biscornu' },
	['porte en bois du Nether'] = { 'Porte carmin', 'Porte biscornue' },
	['pancarte en bois du Nether'] = { 'Pancarte carmin', 'Pancarte biscornue' },
}
-- "Tout" accordé différemment dans certains cas
local tout = {
	['champignons'] = 'Tous',
	['pierre taillée'] = 'Toute',
	['fleur'] = 'Toute',
	['dalle de pierre'] = 'Toute',
    ['bûche écorcée'] = 'Toute',
    ['tige'] = 'Toute',
    ['tige dénudée'] = 'Toute',
    ['hyphes'] = 'Toutes',
    ['hyphes dénudées'] = 'Toutes',
    ['planches du Nether'] = 'Toutes',
	['plaque de pression en bois du Nether'] = 'Toute',
	['barrière en bois du Nether'] = 'Toute',
	['trappe en bois du Nether'] = 'Toute',
	['porte en bois du Nether'] = 'Toute',
	['pancarte en bois du Nether'] = 'Toute',
}
-- "Même" accordé différemment dans certains cas
local meme = {
	['champignons'] = 'Mêmes',
	['hyphes'] = 'Mêmes',
	['hyphes dénudées'] = 'Mêmes',
	['planches du Nether'] = 'Mêmes',
}
table.insert( itemVariants['teinture'], 1, 'Teinture blanche' )
for aliasName, aliasItems in pairs( itemVariants ) do
	aliases[(tout[aliasName] or 'Tout') .. ' ' .. aliasName] = aliasItems
	aliases[(meme[aliasName] or 'Même') .. ' ' .. aliasName] = aliasItems
end

-- Animated icons --
local animatedIcons = {
	'Feu',
	'Bloc de magma',
	'Prismarine',
	'Lanterne aquatique',
}
for _, icon in ipairs( animatedIcons ) do
	aliases[icon] = icon .. '.gif'
end

-- Cas de la pomme dorée enchantée --
local enchantedItems = {
	'Pomme dorée enchantée',
}
for _, name in ipairs( enchantedItems ) do
	aliases[name] = { title = '&d', name = name .. '.gif' }
end

-- Damaged armor, tools and weapons --
local damagedItems = {
	{ nom = 'Arc' },
	{ nom = 'Bottes de mailles', terminaison = 'es' },
	{ nom = 'Bottes en cuir', terminaison = 'es' },
	{ nom = 'Bottes en diamant', terminaison = 'es' },
	{ nom = 'Bottes en fer', terminaison = 'es' },
	{ nom = 'Bottes en Netherite', terminaison = 'es' },
	{ nom = 'Bottes en or', terminaison = 'es' },
	{ nom = 'Bouclier' },
	{ nom = 'Briquet' },
	{ nom = 'Canne à pêche', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Carapace de tortue', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Carotte sur un bâton', terminaison = 'e' }, -- terminaison = truc à ajouter après "endommagé" pour l'accord
	{ nom = 'Casque de mailles' },
	{ nom = 'Casque en diamant' },
	{ nom = 'Casque en fer' },
	{ nom = 'Casque en Netherite' },
	{ nom = 'Casque en or' },
	{ nom = 'Chapeau en cuir' },
	{ nom = 'Cisailles', terminaison = 'es' },
	{ nom = 'Cotte de mailles', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Élytres', terminaison = 'es' },
	{ nom = 'Épée en bois', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Épée en diamant', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Épée en fer', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Épée en Netherite' , terminaison = 'e'},
	{ nom = 'Épée en or' , terminaison = 'e'},
	{ nom = 'Hache en bois', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Hache en bois', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Hache en diamant', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Hache en fer', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Hache en Netherite', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Hache en or', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Houe en bois', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Houe en diamant', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Houe en fer', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Houe en Netherite', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Houe en or', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Jambières de mailles', terminaison = 'es' },
	{ nom = 'Jambières en diamant', terminaison = 'es' },
	{ nom = 'Jambières en fer', terminaison = 'es' },
	{ nom = 'Jambières en Netherite', terminaison = 'es' },
	{ nom = 'Jambières en or', terminaison = 'es' },
	{ nom = 'Pantalon en cuir' },
	{ nom = 'Pelle en bois', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Pelle en diamant', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Pelle en fer', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Pelle en Netherite', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Pelle en or', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Pioche en bois', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Pioche en diamant', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Pioche en fer', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Pioche en Netherite', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Pioche en or', terminaison = 'e' },
	{ nom = 'Plastron en diamant' },
	{ nom = 'Plastron en fer' },
	{ nom = 'Plastron en Netherite' },
	{ nom = 'Plastron en or' },
	{ nom = 'Tunique en cuir', terminaison = 'e' },

}
for _, item in ipairs( damagedItems ) do
	local terminaison = item.terminaison or ''
	local name = item.nom .. ' endommagé' .. terminaison
	aliases[name] = { title = item.nom .. ' endommagé' .. terminaison, name = name }
end

-- Banners and colored items --
local patterns = {
	'Bande #couleur#',
	'Barre #couleur# à sénestre',
	'Bordure #couleur#',
	'Bordure cannelée #couleur#',
	'Canton #couleur# en chef à dextre',
	'Canton #couleur# en chef à sénestre',
	'Canton #couleur# en pointe à dextre',
	'Canton #couleur# en pointe à sénestre',
	'Champ maçonné #couleur#',
	'Coupé au premier #couleur#',
	'Coupé au second #couleur#',
	'Crâne #couleur#',
	'Croix #couleur#',
	'Dégradé #couleur#',
	'Dégradé #couleur# en pointe',
	'Émanchures #couleur# en chef',
	'Émanchures #couleur# en pointe',
	'Face de Creeper #couleur#',
	'Fasce #couleur#',
	'Fasce #couleur# en chef',
	'Fasce #couleur# en pointe',
	'Fleur #couleur#',
	'Losange #couleur#',
	'Mantelé #couleur#',
	'Mantelé renversé #couleur#',
	'Pal #couleur#',
	'Pal #couleur# à dextre',
	'Pal #couleur# à sénestre',
	'Parti au premier #couleur#',
	'Parti au second #couleur#',
	'Quatre pals #couleur#',
	'Sautoir #couleur#',
	'Symbole #couleur#',
	'Taillé au premier #couleur#',
	'Taillé au second #couleur#',
	'Tourteau #couleur#',
	'Tranché au premier #couleur#',
	'Tranché au second #couleur#'
}
local couleursBannieres = {
	'd\'argent',
	'd\'orangé',
	'de pourpre',
	'd\'azur clair',
	'd\'or',
	'de sinople clair',
	'de carnation',
	'd\'acier',
	'd\'argent grisé',
	'de cyan',
	'de mûre',
	'd\'azur',
	'de tanné',
	'de sinople',
	'de gueules',
	'de sable'
}
local colors = {
	'blanc',
	'orange',
	'magenta',
	'bleu clair',
	'jaune',
	'vert clair',
	'rose',
	'gris',
	'gris clair',
	'cyan',
	'violet',
	'bleu',
	'marron',
	'vert',
	'rouge',
	'noir'
}
local colorsfem = {
	'blanche',
	'orange',
	'magenta',
	'bleu clair',
	'jaune',
	'vert clair',
	'rose',
	'grise',
	'gris clair',
	'cyan',
	'violette',
	'bleue',
	'marron',
	'verte',
	'rouge',
	'noire'
}

-- Firework Stars --
local fireworkStar = {}
for _, color in ipairs( colorsfem ) do
	local name = 'Étoile de feu d\'artifice' .. ' ' .. color
	aliases[name] = { title = 'Étoile de feu d\'artifice', name = name, text = '&7' .. color }
	table.insert( fireworkStar, aliases[name] )
end
aliases['Toute étoile de feu d\'artifice'] = fireworkStar
aliases['Même étoile de feu d\'artifice'] = fireworkStar

-- Bannières --
for _, color in ipairs( couleursBannieres ) do
	for _, pattern in ipairs( patterns ) do
		name = 'Bannière ' .. pattern:gsub( '#couleur#', color )
		aliases[name] = { title = 'Bannière', name = name, text = '&7' .. pattern:gsub( '#couleur#', color ) }
	end
end

-- Création d'alias du type "Tout <bloc>" pour les objets se déclinant en 16 couleurs --
local coloredItems = {
	'tapis',
	'bouclier',
	'verre coloré',
    'béton', -- Béton en poudre dans itemVariants
    'lit'
}
for _, item in ipairs( coloredItems ) do
	local coloredItemAliases = {}
	for _, color in ipairs( colors ) do
		table.insert( coloredItemAliases, mw.ustring.gsub( item:gsub(' coloré', ''), '^%a', mw.ustring.upper ) .. ' ' .. color)
	end
	aliases['Tout ' .. item] = coloredItemAliases
	aliases['Même ' .. item] = coloredItemAliases
end
local coloredItemsFem = {
	'bannière',
	'boîte de Shulker colorée',
	'laine',
	'terre cuite colorée',
 	'terre cuite émaillée',
	'vitre colorée',
	'bougie colorée'
}   
for _, item in ipairs( coloredItemsFem ) do
	local coloredItemAliases = {}
	for _, color in ipairs( colorsfem ) do
		table.insert( coloredItemAliases, mw.ustring.gsub( item:gsub(' colorée', ''), '^%a', mw.ustring.upper ) .. ' ' .. color)
	end
	aliases['Toute ' .. item] = coloredItemAliases
	aliases['Même ' .. item] = coloredItemAliases
end

-- Potions --
local status = {
	{'de régénération', '&9Régénération', 'II', '0:45', '1:30', '0:22', '0:11', '0:22', '0:05', '0:05', '0:11', '0:02' },
	{'de rapidité', '&9Rapidité', 'II', '3:00', '8:00', '1:30', '0:45', '2:00', '0:22', '0:22', '1:00', '0:11' },
	{'de résistance au feu', '&9Résistance au feu', '', '3:00', '8:00', '', '0:45', '2:00', '', '0:22', '1:00', '' },
	{'de poison', '&cPoison', 'II', '0:45', '1:30', '0:21', '0:11', '0:22', '0:05', '0:05', '0:11', '0:02' },
	{'de soin', '&9Soin instantané', 'II', '', '', '', '', '', '', '', '', '' },
	{'de vision nocturne', '&9Nyctalopie', '', '3:00', '8:00', '', '0:45', '2:00', '', '0:22', '1:00', '' },
	{'de faiblesse', '&cFaiblesse', '', '1:30', '4:00', '', '0:22', '1:00', '', '0:11', '0:30', '' },
	{'de force', '&9Force', 'II', '3:00', '8:00', '1:30', '0:45', '2:00', '0:22', '0:22', '1:00', '0:11' },
	{'de lenteur', '&cLenteur', 'IV', '1:30', '4:00', '0:20', '0:22', '1:00', '0:05', '0:11', '0:30', '0:02' },
	{'de saut', '&9Sauts améliorés', 'II', '3:00', '8:00', '1:30', '0:45', '2:00', '0:22', '0:22', '1:00', '0:11' },
	{'de dégâts', '&cDégâts instantanés', 'II', '', '', '', '', '', '', '', '', '' },
	{'de respiration aquatique', '&9Apnée', '', '3:00', '8:00', '', '0:45', '2:00', '', '0:22', '1:00', '' },
	{'d\'invisibilité', '&9Invisibilité', '', '3:00', '8:00', '', '0:45', '2:00', '', '0:22', '1:00', '' },
	{'de chute lente', '&9Chute lente', '', '1:30', '4:00', '', '0:22', '1:00', '', '0:11', '0:30', '' },
	{'de chance', '&9Chance', '', '5:00', '', '', '1:15', '', '', '0:37', '', '' },
	{'de corruption', '&cCorruption', '', '0:40', '', '', '0:10', '', '', '0:05', '', '' },
}

for _, statusProps in ipairs( status ) do
if statusProps[4] ~= '' then
		local aliasName = 'Potion ' .. statusProps[1]
		aliases[aliasName] = { title = aliasName, name = aliasName, text = statusProps[2] .. ' (' .. statusProps[4] .. ')'}
		local aliasName = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' allongée'
		aliases[aliasName] = { title = 'Potion ' .. statusProps[1], name = 'Potion ' .. statusProps[1], text = statusProps[2] .. ' (' .. statusProps[5] .. ')'}
		local aliasName = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' améliorée'
		aliases[aliasName] = { title = 'Potion ' .. statusProps[1], name = 'Potion ' .. statusProps[1], text = statusProps[2] .. ' ' .. statusProps[3] .. ' (' .. statusProps[6] .. ')'}
		local aliasName = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' jetable'
		aliases[aliasName] = { title = aliasName, name = aliasName, text = statusProps[2] .. ' (' .. statusProps[4] .. ')'}
		local aliasName = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' jetable allongée'
		aliases[aliasName] = { title = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' jetable', name = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' jetable', text = statusProps[2] .. ' (' .. statusProps[5] .. ')'}
		local aliasName = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' jetable améliorée'
		aliases[aliasName] = { title = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' jetable', name = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' jetable', text = statusProps[2] .. ' ' .. statusProps[3] .. ' (' .. statusProps[6] .. ')'}
		local aliasName = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' persistante'
		aliases[aliasName] = { title = aliasName, name = aliasName, text = statusProps[2] .. ' (' .. statusProps[7] .. ')'}
		local aliasName = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' persistante allongée'
		aliases[aliasName] = { title = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' persistante', name = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' persistante', text = statusProps[2] .. ' (' .. statusProps[8] .. ')'}
		local aliasName = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' persistante améliorée'
		aliases[aliasName] = { title = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' persistante', name = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' persistante', text = statusProps[2] .. ' ' .. statusProps[3] .. ' (' .. statusProps[9] .. ')'}
		local aliasName = 'Flèche ' .. statusProps[1]
		aliases[aliasName] = { title = aliasName, name = aliasName, text = statusProps[2] .. ' (' .. statusProps[10] .. ')'}
		local aliasName = 'Flèche ' .. statusProps[1] .. ' allongée'
		aliases[aliasName] = { title = 'Flèche ' .. statusProps[1], name = 'Flèche ' .. statusProps[1], text = statusProps[2] .. ' (' .. statusProps[11] .. ')'}
		local aliasName = 'Flèche ' .. statusProps[1] .. ' améliorée'
		aliases[aliasName] = { title = 'Flèche ' .. statusProps[1], name = 'Flèche ' .. statusProps[1], text = statusProps[2] .. ' ' .. statusProps[3] .. ' (' .. statusProps[12] .. ')'}
	else
		local aliasName = 'Potion ' .. statusProps[1]
		aliases[aliasName] = { title = aliasName, name = aliasName, text = statusProps[2] }
		local aliasName = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' améliorée'
		aliases[aliasName] = { title = 'Potion ' .. statusProps[1], name = 'Potion ' .. statusProps[1], text = statusProps[2] .. ' ' .. statusProps[3] }
		local aliasName = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' jetable'
		aliases[aliasName] = { title = aliasName, name = aliasName, text = statusProps[2] }
		local aliasName = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' jetable améliorée'
		aliases[aliasName] = { title = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' jetable', name = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' jetable', text = statusProps[2] .. ' ' .. statusProps[3] }
		local aliasName = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' persistante'
		aliases[aliasName] = { title = aliasName, name = aliasName, text = statusProps[2] }
		local aliasName = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' persistante améliorée'
		aliases[aliasName] = { title = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' persistante', name = 'Potion ' .. statusProps[1] .. ' persistante', text = statusProps[2] .. ' ' .. statusProps[3] }
		local aliasName = 'Flèche ' .. statusProps[1]
		aliases[aliasName] = { title = aliasName, name = aliasName, text = statusProps[2] }
		local aliasName = 'Flèche ' .. statusProps[1] .. ' améliorée'
		aliases[aliasName] = { title = 'Flèche ' .. statusProps[1], name = 'Flèche ' .. statusProps[1], text = statusProps[2] .. ' ' .. statusProps[3] }
	end
end

local effects = {
	'de régénération',
	'de rapidité',
	'de résistance au feu',
	'de poison',
	'de soin',
	'de vision nocturne',
	'de faiblesse',
	'de force',
	'de lenteur',
	'de saut',
	'de dégâts',
	'de respiration aquatique',
	'd\'invisibilité',
	'de chance',
    'de chute lente'
}
local potionItems = {
	['Potions'] = {
		'Potion banale',
		'Potion banale',
		'Potion banale',
		'Potion banale',
	},
	['Potion jetable'] = {
		'Potion étrange jetable',
		'Potion étrange jetable',
		'Potion étrange jetable',
		'Potion étrange jetable',
	},
	['Potion persistante'] = {
		'Potion étrange persistante',
		'Potion étrange persistante',
		'Potion étrange persistante',
		'Potion étrange persistante',
	},
	['Tipped Arrow'] = {
		'Flèche à eau',
		'Flèche à effet',
	},
}
for _, effect in ipairs( effects ) do
	table.insert( potionItems['Potions'], 'Potion ' .. effect )
	table.insert( potionItems['Potion jetable'], 'Potion ' .. effect .. ' jetable' )
	table.insert( potionItems['Potion persistante'], 'Potion ' .. effect .. ' persistante' )
	table.insert( potionItems['Tipped Arrow'], 'Flèche ' .. effect )
end
for item, potionAliases in pairs( potionItems ) do
	aliases['Tout ' .. item] = potionAliases
	aliases['Même ' .. item] = potionAliases
end

-- Wood --
local woods = {
	'de chêne',
	'de sapin',
	'de bouleau',
	'd\'acajou',
	'd\'acacia',
	'de chêne noir'
}
local woodItems = {
	'bateau',
	'bois',
	'bois $1 écorcé',
	'bûche',
	'bûche $1 écorcée',
	'pancarte',
	'Planches'
}
local woodsVariants = {
	'en chêne',
	'en sapin',
	'en bouleau',
	'en acajou',
	'en acacia',
	'en chêne noir'
}
local woodItemsVariants = {
	'barrière en bois',
	'bouton en bois',
	'bateau en bois',
	'dalle en bois',
	'escalier en bois',
	'pancarte en bois',
	'porte en bois',
	'plaque de pression en bois',
	'portillon en bois',
	'trappe en bois'
}
-- "Tout" accordé différemment dans certains cas
local tout = {
	['barrière en bois'] = 'Toute',
	['bûche'] = 'Toute',
	['bûche écorcée'] = 'Toute',
	['dalle en bois'] = 'Toute',
	['pancarte en bois'] = 'Toute',
	['Planches'] = 'Toutes',
	['plaque de pression en bois'] = 'Toute',
	['porte en bois'] = 'Toute',
	['trappe en bois'] = 'Toute',
}
-- "Même" accordé différemment dans certains cas
local meme = {
	['Planches'] = 'Mêmes',
}

for _, item in ipairs( woodItems ) do
	local itemName = item
	local woodAliases = {}
	for _, wood in ipairs( woods ) do
		table.insert( woodAliases, mw.ustring.gsub( itemName, '^%a', mw.ustring.upper ) .. ' ' .. wood )
	end
	aliases[(tout[item] or 'Tout') .. ' ' .. item] = woodAliases
	aliases[(meme[item] or 'Même') .. ' ' .. item] = woodAliases
end
for _, item in ipairs( woodItemsVariants ) do
	local itemName = item
	local woodAliases = {}
	for _, wood in ipairs( woodsVariants ) do
		table.insert( woodAliases, mw.ustring.gsub( item:gsub(' en bois', ''), '^%a', mw.ustring.upper ) .. ' ' .. wood )
	end
	aliases[(tout[item] or 'Tout') .. ' ' .. item] = woodAliases
	aliases[(meme[item] or 'Même') .. ' ' .. item] = woodAliases
end

return aliases