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Mo' Creatures est un mod proposant une panoplie de toutes nouvelles créatures avec lesquelles il est possible d'interagir.

Dépendances

  • Modloader
  • AudioMod
  • GUIApi
  • CustomMobSpawner

Nouvelles créatures

Créatures amicales

Nom Description
Autruches Les autruches se trouvent dans les plaines et déserts. Il y a les mâles, les femelles et les petits. Le mâle est passif, mais il attaquera si vous l'attaquez ; au contraire, la femelle et les petits s'enfuiront et cacheront leur tête dans le sol. La femelle peut pondre un œuf : si vous lui volez son oeuf, elle va vous attaquer, mais si vous parvenez à vous enfuir avec, il pourra éclore et devenir apprivoisé.
Chevaux Les chevaux ne vous attaquent pas naturellement, mais ils peuvent toutefois vous blesser. Les chevaux non apprivoisés peuvent vous charger à tout moment. Ils doivent être nourris pour survivre (une fois apprivoisés).

Particularité(s) La Pegase a le pouvoir de voler avec ses ailes, étant très rare.

Oiseaux Il y a 6 différents types d'oiseaux : la tourterelle, la corneille, le pic-vert, le cardinal, le canari et le perroquet. Ils disposent chacun d'un son différent. Un clic-droit sur un de ces oiseaux l'apprivoise et il est placé sur la tête du joueur. Un oiseau posé sur la tête d'un joueur lui empêche de prendre des dégâts de chute, parfois mortels pour lui.
Lapins Les lapins sautent sans réel but. Un clic-droit sur eux les font apparaître sur votre tête. Un second clic-droit vous permet de bondir tout comme eux.
Dauphins Les dauphins sont apprivoisables et montables. Ils ne vous attaquent pas sauf si vous les attaquez. Ils lâchent du poisson cru.
Petits poissons Dix couleurs différentes existent (à l'exception des piranhas). Ils lâchent du poisson cru et des œufs particuliers.
Minous Les chats sont apprivoisables ; Des litières et de la nourriture sont spécialement conçues pour eux.
Souris Les souris courent très vite, émettent des grincements aiguës et apparaissent uniquement pendant la journée. Elles lâchent des graines.
Cerf Les cerfs s'enfuient dès qu'ils vous voient et lâchent du cuir et du boeuf cru.
Canard Les canards sont uniquement des poules avec une autre texture. Ils lâchent des plumes et/ou du poulet cru.
Chèvres Les chèvres se promènent sans but précis, mangeant tout objet perdu. Elles vous suivent si vous tenez n'importe quoi de comestible dans votre main. Les chèvres (femelles ♀) donnent du lait si vous les trayez, et les biques (mâles ♂) se battront entre-eux en chargeant, ou s'ils sont provoqués. Parfois, si vous mourez près d'une chèvre/bique, elle/il mangera tout votre inventaire, même les diamants et autres éléments non-comestibles.
Tortues Les tortues sont de petits animaux qui apparaissent près de l'eau. Les tortues sauvages rentrent leur tête dans leur caparace si vous les approchez. Aussi, elles peuvent se mettre sur le dos si vous faites clic droit dessus; elles sont plus alors plus vulnérables aux attaques. Les tortues lâchent 1 ou 2 coffres.
Raies Manta Les raies Mantas sont de paisibles créatures qui nagent dans l'eau. Elles peuvent être montées si vous faites un clic droit sur elles.

Créatures neutres

Nom Description
Ours Le jour, les ours n'attaquent pas le joueur sauf s'il attaque d'abord. Les ours préfèrent plutôt attaquer d'autres créatures, mais ils attaquent le joueur la nuit. Ils lâchent du poisson cru.
Crocodiles Les crocodiles apparaissent dans les marais. S'ils détectent une proie, ils essaieront de l'attirer dans l'eau. Parfois, ils restent immobiles, mais ils sont prêts à attaquer. Ils lâchent de la peau, qui peut être utilisée pour fabriquer une armure en peau de crocodile, l'équivalent d'une armure en cuir.
Sangliers Similaires aux cochons, les sangliers sont marrons et attaquent le joueur s'ils sont énervés ou si ce dernier s'approche trop. Les sangliers attaquent seulement d'autres animaux ou le joueur s'ils sont affamés. Ils infligent des dégâts qui peuvent descendre la barre de vie jusqu'à Heart (icon)Heart (icon). Ils lâchent du porc cru.
Loups Ils n'attaquent pas le joueur sauf s'ils sont énervés ou pendant la nuit, ils préfèrent plutôt attaquer les poules le jour. Ils lâchent du cuir. Notez qu'ils ne remplacent pas les loups de Minecraft.
Renards Les renards attaquent seulement les animaux plus petits qu'eux. Ils vous attaquent seulement si vous les attaquez. Ils lâchent du cuir.
Rats Le jour, les rats sont passifs envers le joueur, mais la nuit ou dans l'obscurité, ils sont agressifs, et attaquent à vue. Les rats lâchent du charbon.
Raies Les raies vous empoisonnent si vous vous approchez trop près, mais ne vous attaquent pas directement.
Méduses Les méduses flottent dans l'eau et deviennent émettant de la lumière pendant la nuit. Elles vous empoisonnent si vous vous approchez trop près, mais ne vous pourchassent pas. Elles lâchent des boules de slime.

Créatures agressives

Name Description
Requins Ils ont été récemment ajoutés. Les requins tuent tout ce qui est sous l'eau sauf les pieuvres. Ils ont 10% de chances de lâcher un œuf de requin et 60% de chances de lâcher des dents de requin. S'il y a un bateau près d'un requin, il fera tanguer le bateau et le détruira peu après.
Félins Les félins incluent les lions, tigres, panthères noires, léopards blancs, et panthères. Les lionnes attaquent le joueur à vue et sont extrêmement dangereuses. Les lions mâles attaquent le joueur seulement s'il attaque ou s'il y a un autre lion pas loin. Ils lâchent des griffes et du cuir.
Ours polaires Les ours polaires apparaissent seulement dans les biomes neigeux et attaquent le joueur à vue. Ils lâchent du poisson cru.
Piranhas Ces petits poissons attaquent le joueur à vue. Ils lâchent du poisson cru. Ils sont assez faciles à détecter s'ils sont d'un rouge brillant.
Rats de l'enfer Les rats de l'enfer apparaissent dans le Nether et attaquent le joueur à vue. Ils lâchent de la redstone.
Scorpions Il y a 4 types de scorpions : orange (communs), noir (cavernes), bleu (biomes enneigés) et rouge (Nether). Les scorpions communs peuvent empoisonner le joueur lorsqu'ils attaquent et apparaissent à la surface.

Les bleus ont le pouvoir de vous faire aller plus lentement s'ils vous touchent et apparaissent dans les biomes neigeux. Les rouges peuvent vous enflammer et apparaissent seulement dans le Nether. Chaque scorpion agit comme une araignée : passif le jour, hostile la nuit, et il peut aussi grimper aux murs. Ils lâchent de la ficelle et il y a une chance qu'un scorpion, plus petit, naisse et vous attaque. Ces derniers agissent comme les grands scorpions.

Spectres Les spectres peuvent voler. Ils attaquent le joueur à vue et le l'enflamment. Ils lâchent de la poudre à canon.
Spectre de feu Les spectres de feu peuvent voler, tout comme les spectres normaux, mais tirent des boules de feu sur le joueur dès qu'il est vu. Ils sont dangereux car ils possèdent le même champ de vision que les ghasts, autrement dit très large, lointain et étendu. Ils n'apparaissent qu'en difficile et aussi bien dans le Nether qu'à la Surface. Ils lâchent de la Redstone.
Loups-garou Le jour, le loup-garou est de forme humaine et dit "Aidez-moi !". Quand il est frappé, il crie ou dit "Arrêtez, vous êtes en train de me frapper !". La nuit, il se transforme en loup humain. Ils peuvent être facilement blessés avec des outils en or, car l'or est l'équivalent de l'argent dans ce mod.

(*NdT : Dans le mythe, un loup-garou ne peut-être blessé et tué qu'avec une arme faite d'argent. Vous connaissez sûrement le pistolet chargé de "balles en argent" pour vaincre un loup-garou.) D'autres matériaux demanderont de multiples coups supplémentaires pour en tuer. Ils ont le pouvoir de courrir lorsqu'ils sont sur leurs 4 pattes. La forme humaine droppe des batons et des outils en bois, le loup droppe des outils en fer et une pomme dorée. Les loups-garou sont aussi adeptes à se déplacer très rapidement sur la glace.

Ogres Les ogres sont extrêmement dangereux et attaqueront à vue. Ils détruisent même des blocs en leur fonçant dedans. Il y a 3 types d'ogres : les ogres normaux, les ogres de feu, et les ogres des cavernes. Les normaux détruisent des blocs (comme les deux autres sortes) et lâchent de l'obsidienne ; leurs semblables de feu enflamment toute la zone à proximité et lâchent du feu (objet qui sert à réaliser l'armure en mailles) ; et ceux des cavernes apparaissent seulement dans les cavernes sombres, et lâchent du diamant.

Les monstres les plus dangereux

Voici les monstres les plus sombres et les plus dangereux du mod, les joueurs doivent prendre d'extrêmes précautions lors des combats contre eux.

Loup-garou

C'est le premier monstre dans un mod et dans Minecraft, à être capable d'alterner entre différentes formes. Le jour, le loup-garou est un humain qui est amical, qui n'attaquera pas. Cependant, la nuit, il se transforme en animal, et devient agressif et très difficile à tuer avec d'autres épées que celle en or.

  • Loup-garou sous forme humaine : Comme il est pacifique, il est simple à tuer, mais c'est une perte de temps car il peut disparaître et réapparaître avant la nuit. Il lâche seulement quelques outils en bois et des bâtons.
  • Loup-garou sous forme animale : Il est difficile à tuer mais il peut seulement attaquer les blocs adjacents, pas en diagonale. Cela signifie qu'il est possible d'utiliser des blocs pour le piéger dans une position où il est incapable d'attaquer, mais peut être tué. Sous forme animale, comme tous les monstres agressifs, il court après le joueur. Il peut être tué par des cactus, et, à condition qu'il n'y ait pas moyen de les contourner, laissera le joueur aller à ses affaires pendant qu'il s'auto-exécutera à plusieurs reprises dans le cactus. Les tuer, c'est prendre un risque. Mais cela peut valoir la peine, puisqu'ils ont une chance de lâcher des pommes d'or. En temps normal, ils lâchent des outils en pierre ou en fer.
  • Il est possible de voir le loup-garou se transformer à la tombée de la nuit, il scintille alors en rouge comme s'il prenait des dégâts, et change de forme.

Ogres

Les ogres sont les seuls monstres qui peuvent détruire des blocs. Le niveau de force de leur frappe varie en fonction de leur type. Les ogres sont deux fois plus grands que le joueur, sont très dangereux et apparaissent uniquement en difficulté Hard.

  • Ogre : C'est l'ogre de plus commun. Il lâche de l'obsidienne. Ces ogres sont vert foncé avec des genoux et des coudières en obsibienne.
  • Ogre de feu : Ses frappes sont effectives sur un plus grand espace et enflamment le sol. Il lâche du feu avec lequel on peut faire les armures en mailles. Ces ogres sont rouges et noirs, des couleurs simillaires aux cubes de magma, avec une crête de démon au-dessus de leur tête. Vous pouvez trouver ces ogres la nuit en paramétrant votre distance d'affichage sur "lointainte" et en vous tenant sur un sommet afin de pouvoir repérer les points lumineux du feu qu'ils produisent.
  • Ogre des cavernes : Ils apparaissent seulement en sous-sol et ont le plus grand espace d'effet de frappe. Ils lâchent du diamant.

Planned

  • Squirrels: Dr. Zhark said that he would include them if Mo' Creatures was profiled, or, at least, mentioned in PCGamer.

Ideas To Crafting recipes

Name Ingredients Input » Output Description
Selle pour cheval Cuir + Fer(Lingot) OR Selle + Fer (Lingot) Modèle:Grid/Crafting Table C'est une selle différente de celle trouvée dans les donjons. The Dungeon saddle will only let you ride pigs, whereas this saddle will only let you ride horses.
Sugar Cube Sugar Modèle:Grid/Crafting Table A Sugar Cube is used to tame Horses or to restore Modèle:Healthbar health
Pet Food (shapeless)
Raw Porkchop + Raw Fish
Modèle:Grid/Crafting Table De la nourriture pour les animaux. Notez qu'elle ne sert qu'aux chats.
Medallion Leather + Gold (Ingot) Modèle:Grid/Crafting Table Les médaillons servent à renommer les animaux. Ils peuvent être utilisés autant de fois que souhaité, sauf pour les gros félins, qui se le passent autour du cou après utilisation.
Kitty Bed Wooden Plank + Wool + Iron (Ingot) Modèle:Grid/Crafting Table Kitty Beds are by kitties to sleep, eat, and give birth. Pet Food or Milk must be added for the Cat to use it for eating. Different color wool gives different colored beds. Pick up by Right-Clicking while holding a Pickaxe. You can transport a kitty bed on your head by right clicking on it without holding a pickaxe.
Litter Box Wooden Planks + Sand Modèle:Grid/Crafting Table Cats will use Litter Boxes after eating. Afterwords, the Litter Box will become "used". Used Litter Boxes attract monsters. Can be cleaned with Sand or by leaving it sit for a while. Pick up by Right-Clicking while holding a Pickaxe. You can transport a litter box on your head by right clicking on it without holding a pickaxe.
Colored Kitty Bed Dyes + Kitty Bed Modèle:Grid/Crafting Table In addition to using colored wool to craft a Kitty Bed, they can be colored by dying them.
Whip BigCat Claw + Leather + Iron (Ingot) Modèle:Grid/Crafting Table If a whip is used near cats, they will sit and won't move. Right-Clicking a cat while holding a whip will individually toggle sitting on and off.
Rope String Modèle:Grid/Crafting Table Rope can be used to lead a number of animals. Kitties will be tied up by the rope and carried by their feet.
Pelote de laine String Modèle:Grid/Crafting Table Tenir en main une pelote de laine attire les chats environnants. Un chat qui a reçu une pelote jouera avec et la poussant et en la chassant.
Casque en mailles Dent de requin Modèle:Grid/Crafting Table L'armure en mailles est aussi efficace qu'une armure d'or et ne peut normalement pas être fabriquée car elle nécessite du feu dans Minecraft.
Plastron en mailles Dent de requin Modèle:Grid/Crafting Table
Jambières en mailles Dent de requin Modèle:Grid/Crafting Table
Bottes en mailles Dent de requin Modèle:Grid/Crafting Table
Casque en peau de crocodile Cuir de crocodile Modèle:Grid/Crafting Table L'armure en peau de crocodile est aussi efficace que l'armure en cuir pour un coût supérieur compte tenu de la difficulté à tuer un crocodile.
Plastron en peau de crocodile Cuir de crocodile Modèle:Grid/Crafting Table
Jambières en peau de crocodile Cuir de crocodile Modèle:Grid/Crafting Table
Bottes en peau de crocodile Cuir de crocodile Modèle:Grid/Crafting Table

Apprivoisement

Tous les animaux apprivoisés ne peuvent pas disparaître et peuvent être (re)nommés en faisant un clic droit dessus avec un médaillon.

Poissons

Les poissons sont les créatures les plus faciles à apprivoiser. Tout ce dont vous avez besoin est un œuf de poisson. Faites un clic droit sur l'eau avec l'œuf de poisson, l'eau va servir d'incubateur. L'œuf va éclore et vous aurez un bébé poisson.

Gros chats

Pour apprivoiser un gros chat, vous devez d'abord trouver un lionceau. Lorsque vous avez trouvé le lionceau donnez-lui du poisson cru ou du porc cru et utilisez un médaillon sur lui après qu'il a mangé au moins un. Vous pouvez le nommer et il vous suivra si vous utilisez une corde sur lui. Sans la corde il ne vous suivront pas. Utilisez un fouet pour les faire asseoir. Lorsque apprivoisé et il est adult il va attaquer les autres mobs.

Tortues

Pour apprivoiser une tortue, laissez tomber de la canne à sucre ou des tranches de pastèque à proximité. Une fois apprivoisées, les tortues peuvent être nommées, suivent le joueur, et se développent lentement au fil du temps. Un clic droit sur une tortue apprivoisée la mettra sur votre tête. Si une tortue est blessée et que vous avez de la canne à sucre, le mettre sur votre tête et lui donner en faisant clic droit la canne à sucre de votre inventaire. Si vous avez une tortue sur votre tête et que vous êtes sur un cheval, le cheval ira beaucoup plus vite.

Chèvre

Les chèvres sont très faciles à apprivoiser. Il suffit de faire un clic droit sur ​​eux avec n'importe quel élément comestible (gâteau, pommes, poissons, etc.)Vous pouvez contrôler une chèvre apprivoisée avec une corde. Une chèvre suivra également le joueur s'il est transporte de la nourriture.Les chèvres femelle sont capables d'être traites. Si le joueur essaie de traire un bouc, il attaquera le joueur. Si il maintient du blé ou une variété de certains éléments, les deux sexes de chèvres attaqueront le joueur.

Chatons

Vous devez jeter un poisson cuit près d'eux et, une fois qu'ils mangent, ils ne s'en iront pas. Vous pouvez donc leur donner une médaille à les apprivoiser. Une fois qu'un médaillon est donné, vous pouvez les nommer. Le nom et le barre de la santé peut être activé / désactivé individuellement par un clic droit tout en tenant une pioche ou dans le monde en utilisant le menu in-game mod.

Une fois que le chat est apprivoisé, il va chercher un lit de chat avec de la nourriture ou du lait. Vous pouvez transporter les chatons qui sont sur couchés sur un lit ou un bac à litière. Les chats veulent soit de la nourriture pour animaux de compagnie soit du lait versé dans le lit pour chat. Tandis que le chat mange ou boit, vous pouvez voir le niveau de lait / aliments diminue. Une fois que le chat a mangé, il va chercher un bac à litière utilisé. La litière sera «utilisé». Cet article est un aimant puissant pour les monstres: les monstres vont ignorer le joueur et cibler la litière, cependant, ils ne vont pas essayer de la détruire. Après un certain temps, un bac à litière utilisé sera de retour à son état vide. Vous pouvez également utiliser du sable sur une litière utilisée pour le nettoyer, ou tout simplement le ramasser et il sera stocké dans votre inventaire, et lorsque vous le placez à nouveau il sera pur. Un chat qui a mangé et a utilisé un bac à litière, se déplacer librement, il peut avoir encore faim et de chercher de la nourriture dans un lit a chaton de nouveau, ou il va tomber de sommeil la nuit, ou essayer de grimper sur un arbre. Un chat qui grimpe un arbre, se retrouvent piégés sur le dessus et auront besoin d'aide pour descendre. Si vous utilisez un fouet à proximité chats, ils vont s'asseoir et ne bougera pas. Vous pouvez faire un clic droit sur un chat tout en tenant un fouet pour basculer individuellement assis sous / hors tension.

Vous pouvez vous procurer un chat de trois manières différentes: si c'est un chaton, il va monter sur le dessus de votre tête. Un chat adulte ira sur les épaules du joueur. Si vous chercher un chat tout en tenant une corde, vous allez le porter par ses jambes. Les chats n'aiment pas être réalisé de cette façon et aura des dommages et être en colère avec vous une fois que vous déposez. Toutefois, lorsque la corde étant porté par le chat ne subissez des dégâts de se faire frapper contre des blocs lors d'un saut, ce qui est normal avec les deux autres modes de transport. Les chats peuvent aussi se mettre en colère si elles ne mangent pas ou si le joueur les attaque. Quand le chat est en colère, il va chasser le joueur et parfois griffé. Après un certain temps l'humeur chat va s'améliorer. Vous pouvez aussi donner un poisson a un chat en colère, alors il cessera d'être en colère. Un chat va vous suivre si vous avez une pelote de laine sur votre main. Si vous donnez un chat un pelote de laine, il jouera avec lui pendant un certain temps le chassant et en le poussant jusqu'à ce que le chat s'ennuie. Chats affiche des émoticônes pour vous donner des indices de ce qu'ils pensent. Vous pouvez activer les émoticônes en utilisant le menu de mod dans le jeu.

Requin

Apprivoiser les requins est plus facile que dompter les chevaux. Pour apprivoiser un requin, vous aurez besoin de commencer avec un bébé requin à partir d'un œuf. Les requins ont une chance de 10% de donné un oeuf lorsqu'ils sont tués. Pour faire éclore l'œuf, vous devez le jeter à l'eau qui va générer un requin amicale-bébé.Quand il sera adult , il sera en mesure d'attaquer les autres créatures. Un requins apprivoisés n'attaquera pas d'autres requins ou le joueur. Vous ne pouvez pas monter le requin.

Oiseaux

Vous pouvez apprivoiser les oiseaux en leur donnant les graines en les jetant. Une fois apprivoisés, ils n'iront pas loin de vous et ne disparaitra pas, et vous pouvez les mettre sur votre tête en droit en cliquant dessus. Vous n'aurait pas de degat de chute. Si vous avez un oiseau sur la tête et passer sous un bloc juste au-dessus de votre tête, l'oiseau va mourir. Si vous voler avec un pégase il volera plus vite.

Lapins

Faire se reproduire des lapins est un procédé simple. Get two rabbits and keep them in a small place, such as a fenced in 3x3 area. After about five minutes, a noise is heard similar to the noise of a chicken laying an egg. This noise indicates that there is a baby rabbit.

La couleur du bébé lapin est complètement aléatoire, elle ne dépend pas de la couleur des parents.

Chevaux

Taming horses is a complex process. Before you begin taming, you must put a saddle on the horse by holding the saddle and right clicking on the horse. Next you must feed them to reduce their temper. Each type of horse has an amount of temper that must be removed before it is considered tame. Different foods will reduce temper by different amounts. Here are all foods that can currently (V2.7) be used to reduce temper. Once tamed a horse will not despawn.

Food Effect
Wheat -25 temper (To a minimum of 25)
Sugar Lump -50 temper (To a minimum of 25)
Bread -100 temper (To a minimum of 25)
Apple Instantly tames

To feed a horse hold the food you wish to feed it then right click on the horse. As of V2.7 and earlier there is a bug that causes you to eat a sugar lump when feeding it to a horse, using 2 sugar cubes per right click. After reducing temper to 25 or lower the horse must be ridden to complete taming. An additional feeding may be necessary whilst on the horse, giving the player a prompt to name your pet. It is recommended that you reduce temper as much as possible before attempting to ride a horse. To ride a horse right click it while not holding food. While being tamed, horses will buck you off, possibly several times, possibly causing fall damage.

Types de chevaux

There are currently (V2.7) 8 different types of horse with different speeds, hit points totals, temperaments, and chance to spawn in the wild.

Breed Color / Description Speed Hit Points Temper SpawnChance
Regular Horse Light brown 0.9 25 100 50%
Brown Horse Brown 1.0 30 200 35%
Black Horse Black 1.1 35 300 9%
Unicorn White with horn 1.3 40 400 4%
Pegasus White with wings 1.2 40 500 1%
Pack Horse Pinkish brown with saddle bags 0.9 40 600 0%
Nightmare Black with horn 1.3 50 700 0%
Black Pegasus Grey with horn and wings 1.3 50 800 0%

In the mod's options it is possible to raise the spawn chance of Pegasus from 1% to 3%. This also lowers the chance of other horses spawning. Pack Horses, Nightmares, and Black Pegasus can not be found in the wild and must be bred. When any horse spawns in the wild there is a 20% chance it will be a foal (baby horse).

Reproduction

(There are no graphic depictions or otherwise inappropriate material when breeding horses)

To breed horses you will require:

  • 2 pumpkins/mushroom soup/cake
  • 2 non-sterile or Fertile horses (accepts pumpkins, mushroom soup or cake)
  • A place where they are within 4 squares of each other and 8 squares minimum away from you and other horses
  • 5 minutes or half a Minecraft day

To breed horses you need to give each of the them a pumpkin or mushroom soup. One of the two that you feed the pumpkin/soup to will become sterile and not be able to breed again unless "Easy Breeding" is on in the mod's options when the foal is born. Turning Easy Breeding on after a horse becomes sterile will not allow it to breed. After about 5 minutes there will be a third horse. There is a 1/3 chance of this horse being a rare breed unless using "Easy Breeding" in which there is a 100% chance. The exact type of rare breed is determined by the total genetic value (TGV) of the parent horses.

Horse Genetic Value TGV To Breed
Light horses 1
Brown horses 2
Dark horses 3
Unicorns 4
Pegasus 5 10
Pack horse 6 7
Nightmare 7 9
Black Pegasus 8 12

Note that the total genetic value must EQUAL these numbers. If the value is 13 or higher it cannot produce a Black Pegasus. If the TGV cannot produce a rare breed you will get a random horse with genetic value 1-5. Also two Packhorses, although their TGV is 12, does not produce a Black Pegasus.

Before you can put a saddle on the new horse it must be fully grown. This happens naturally over the course of several minutes. To speed up the growing process feed the horse (this may not count towards reducing their temper).

Oiseaux rares

As explained before, some horses can only be obtained with breeding.

  • Packhorse : You can give this horse its own inventory by right clicking it while holding a chest. To access its inventory right click it while holding a stone shovel or torches.
  • Nightmare : Fireproof and blazing fast, you can activate their superpower by feeding them redstone, this will make them light fire wherever they step.
  • Black Pegasus : The best of horses: fireproof, flying, tied for fastest speed, and able to have its own inventory. Truly a fearless steed.

Proper Storage And Care Of Your Horse

Horses have a tendency to wander so if you want to keep track of them, it's important that you contain them properly. It's important that there is no grass in their enclosure as predator mobs may spawn. While horses normally require a 2x2 space to move through, it's possible for them to glitch through smaller gaps, so eliminating gaps in their pen is a must. If your horse becomes injured, simply feed it in the same manner as you tamed him to restore his health. Because of their tendency to wander it is a good idea that you give them a pasture and let them free range as long as they can not fly. If they can fly and you do not want them to run away you should watch them carefully.

Dauphins

New in 2.8 are Dolphins, the horse of the sea. Dolphins can be tamed and bred similarly to horses. Currently (2.8) there is only one food that can reduce their temper

Food Effect
Fish -25 temper (To a minimum of 1)

Dolphins do not require a saddle to be ridden. Dolphins are fed and tamed in the same manner as horses

Types de dauphins

There are currently (V2.8) 6 different types of dolphin with different speeds, temperaments, and chance to spawn in the wild.

All dolphins have 30 health

Breed/color Speed Temper SpawnChance
Blue 1.5 50 36%
Green 2.5 100 25%
Purple 3.5 150 25%
Dark 4.5 200 11%
Pink 5.5 250 2%
Albino 6.5 300 1%

Reproduction

Dolphin breeding works rather differently than horse breeding.

To breed dolphins you will require:

  • 2 cooked fish
  • 2 dolphins
  • (assumed) A place where they are within 4 squares of each other and 8 squares minimum away from you and other dolphins
  • (assumed)5 minutes or half a Minecraft day

To breed dolphins you must give each a cooked fish. Unlike horses, dolphins cannot become sterile and may breed indefinitely. After 5 minutes there will be a 3rd dolphin. If the two dolphins are of the same breed they will always have a baby of that breed, otherwise their Total Genetic Value (TGV) determines both the chance of getting a certain breed and which breed will be gotten.

If their TGV is less than 5 and they are of different breeds there is a 1/3 chance of breeding a dolphin whose genetic value is equal to the TGV. If TGV is 5 or 6 and they are of different breeds there is a 1/10 chance of breeding a dolphin whose genetic value is equal to the TGV. If the breed is not determined in this manner it will be dertermined as for spawning a wild dolphin.

Dolphin Genetic Value
Blue 1
Green 2
Dark 3
Purple 4
Pink 5
Albino 6
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