Modèle:Tableau de progrès/doc : Différence entre versions

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À l'aide de ce modèle, vous pouvez créer des tableaux comme ceux utilisés dans la section "Liste des progrès" de la page [[progrès]].
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À l'aide de ce modèle, vous pouvez créer des tableaux comme ceux couramment utilisés dans la section «Progrès» des articles et sur la page [[Progrès]].
   
 
== Utilisation ==
 
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Pour utiliser ce modèle, remplacer la note après chaque <code>|</code> et avec ce qui est spécifié.
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Pour utiliser ce modèle, remplacez la note après chaque <code>|</code> par ce qui est spécifié.
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{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
|catégorie=Catégorie du progrès
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|catégorie= Catégorie du progrès ("[[Fichier:Sable.png]] Minecraft" par exemple)
|titre=Nom du progrès
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|titre= Nom du progrès
|ap=Sert à spécifier l'arrière-plan ("normal", "défi", "objectif"). L'arrière-plan par défaut est fixé à "normal".
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|bg= Arrière plan sélectionné ("plain", "fancy", "oval"). L'arrière-plan par défaut est "plain"
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|upcoming= Version où ce progrès sera introduit. Placez une balise {{t|À venir}} dans la colonne Titre. (majuscule du modèle à placé importante)
|Mettre le nom du bloc ou de l'objet de l'icône du progrès ici.
 
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|until=Version dans laquelle ce progrès sera supprimé. Placez une balise {{t|jusqu'à}} dans la colonne Titre.
|Description en jeu
 
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|Insérez le nom de l'icône de la grille pour le progrès en question
|Ascendant du progrès, fixé par défaut à "none".
 
 
|Description en jeu (mot-pour-mot)
|Si la description en jeu n'est pas explicite, expliquez ici.
 
|ID interne de la version PC, fixé par défaut à "--".
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|Progrès précédant celui-ci, par défaut = "Aucun"
 
|Si la description en jeu n'est pas assez précise, ajoutez une description à cet emplacement
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|Identifiant ID, par défaut = —
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|Récompense(s) attribué(s) quand le progrès est achevé, apparaît uniquement si {{{récompense}}} est indiqué dans la première ligne du tableau. (voir exemple plus bas)
 
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=== Paramètres de la liste ===
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=== Paramètres du tableau ===
 
Pour regrouper plusieurs modèles de progrès dans un tableau, vous devez également définir {{p|head}} dans le premier modèle du tableau et {{p|foot}} dans le dernier.
   
Pour regrouper plusieurs modèles de progrès en un tableau, vous devez également définir {{p|head}} dans le premier modèle du tableau et {{p|foot}} dans la dernière.
 
   
 
== Exemple ==
 
== Exemple ==
 
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{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
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|récompense=1
|catégorie= [[Fichier:Icôneinv Herbe.png|16px]] Minecraft
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|catégorie= [[Fichier:Pierre de l'End.png|16px]] Minecraft
|titre=Zombiologue
 
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|titre=L'End
|anglais=Zombie Doctor
 
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|bg=oval
|ap=objectif
 
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|Pierre de l'End
|Pomme dorée
 
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|... ou le commencement ?
|Affaiblissez et soignez un zombie-villageois.
 
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|—
|Aller au fond des choses
 
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|Entrez dans l'[[End]].
|Soignez un [[zombie-villageois]] en lui jetant une [[potion jetable]] de faiblesse et en lui donnant une [[pomme dorée]].
 
|minecraft:story/cure_zombie_villager
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|50 {{XP}}
 
}}
 
}}
 
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Produit :
 
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Ce qui donne :
 
{{Tableau de progrès
 
{{Tableau de progrès
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|récompense=1
|catégorie= [[Fichier:Icôneinv Herbe.png|16px]] Minecraft
+
|catégorie= [[Fichier:Pierre de l'End.png|16px]] Minecraft
|titre=Zombiologue
 
  +
|titre=L'End
|anglais=Zombie Doctor
 
  +
|bg=oval
|ap=objectif
 
  +
|Pierre de l'End
|Pomme dorée
 
  +
|... ou le commencement ?
|Affaiblissez et soignez un zombie-villageois.
 
  +
|—
|Aller au fond des choses
 
  +
|Entrez dans l'[[End]].
|Soignez un [[zombie-villageois]] en lui jetant une [[potion jetable]] de faiblesse et en lui donnant une [[pomme dorée]].
 
|minecraft:story/cure_zombie_villager
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|minecraft:end/root
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<!-- Catégories de documentation / interwiki ici -->
 
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[[en:Template:Advancements]]
 
[[de:Vorlage:Fortschritte/Dokumentation]]
 
[[de:Vorlage:Fortschritte/Dokumentation]]
[[en:Template:Advancements/doc]]
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[[fr:Modèle:Tableau de progrès/doc]]
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[[ko:틀:Advancements/doc]]
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[[nl:Sjabloon:Vooruitgangen/doc]]
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[[ru:Шаблон:Достижения2/док]]
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[[zh:Template:Advancements/doc]]
 
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Version du 16 mars 2021 à 13:18

Ceci est la page de documentation, elle devrait être incluse dans le page principale du modèle. Voir Modèle:Documentation pour plus d'informations

À l'aide de ce modèle, vous pouvez créer des tableaux comme ceux couramment utilisés dans la section «Progrès» des articles et sur la page Progrès.

Utilisation

Pour utiliser ce modèle, remplacez la note après chaque | par ce qui est spécifié.

{{Tableau de progrès
 |catégorie= Catégorie du progrès ("[[Fichier:Sable.png]] Minecraft" par exemple)
 |titre= Nom du progrès
 |bg= Arrière plan sélectionné ("plain", "fancy", "oval"). L'arrière-plan par défaut est "plain"
 |upcoming= Version où ce progrès sera introduit. Placez une balise {{t|À venir}} dans la colonne Titre. (majuscule du modèle à placé importante)
 |until=Version dans laquelle ce progrès sera supprimé. Placez une balise {{t|jusqu'à}} dans la colonne Titre.
 |Insérez le nom de l'icône de la grille pour le progrès en question
 |Description en jeu (mot-pour-mot)
 |Progrès précédant celui-ci, par défaut = "Aucun"
 |Si la description en jeu n'est pas assez précise, ajoutez une description à cet emplacement
 |Identifiant ID, par défaut =  —
 |Récompense(s) attribué(s) quand le progrès est achevé, apparaît uniquement si {{{récompense}}} est indiqué dans la première ligne du tableau. (voir exemple plus bas)
}}

Paramètres du tableau

Pour regrouper plusieurs modèles de progrès dans un tableau, vous devez également définir {{{head}}} dans le premier modèle du tableau et {{{foot}}} dans le dernier.


Exemple

{{Tableau de progrès
|récompense=1
|catégorie= [[Fichier:Pierre de l'End.png|16px]] Minecraft
|titre=L'End
|bg=oval
|Pierre de l'End
|... ou le commencement ?
|—
|Entrez dans l'[[End]].
|minecraft:end/root
|50 {{XP}}
}}

Ce qui donne :

Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID) Récompense(s)
Progrès-normal-inachevé.png
L'End
... ou le commencement ? Entrez dans l'End.minecraft:end/root 50 Experience Orb.gif