Vaincre une créature vous soigne une petite partie de la santé maximale de la créature.
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— Description dans le jeu
Vampirisme est un enchantement dans Minecraft Dungeons qui soignera un peu le joueur chaque fois qu'un mob est vaincu. Le montant guéri est une petite partie de la santé maximale de la foule cible. Le montant de la santé sangsue de la foule augmente avec chaque niveau. C'est également excellent pour mesurer les HP de la mob ainsi que pour comparer les HP d'autres mobs. La sangsue ne se produira pas si la cible mob meurt de Poison, de feu ou d'Ondes de choc.
Toute Arme de melée enchanté avec Leeching accorde au joueur une petite quantité de santé lors de la défaite d'une créature, la santé acquise est basée sur les PV de la créatureet est utile pour déterminer les PV d'une créature.