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Pousse de chêne.png
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Vampirisme
Leeching.png
Rareté

Enchantment common icon.png Commun

Applicable sur

Arme de mêlée

Apparition multiple

?


Vaincre une créature vous soigne une petite partie de la santé maximale de la créature.

Description dans le jeu

Vampirisme est un enchantement dans Minecraft Dungeons qui soignera un peu le joueur chaque fois qu'un mob est vaincu. Le montant guéri est une petite partie de la santé maximale de la foule cible. Le montant de la santé sangsue de la foule augmente avec chaque niveau. C'est également excellent pour mesurer les HP de la mob ainsi que pour comparer les HP d'autres mobs. La sangsue ne se produira pas si la cible mob meurt de Poison, de feu ou d'Ondes de choc.

Niveaux[]

Niveau Effet Coût
Je 5% de la santé max de la foule 1 point d'enchantement
II 7% de la santé max de la foule 2 points d'enchantement
III 9% de la santé max de la foule 3 points d'enchantement

Objets naturellement avec cet enchantement[]


  • Voleur de cœur

  • Le début et la fin

Utilisation[]

Toute Arme de melée enchanté avec Leeching accorde au joueur une petite quantité de santé lors de la défaite d'une créature, la santé acquise est basée sur les PV de la créatureet est utile pour déterminer les PV d'une créature.

Sons[]

SonSous-titreSourceEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
???????

Historique[]

Minecraft Dungeons
Dungeons BetaLeeching.png Ajout du Vampirisme.
1.3.2.0Augmentation des soins de 4/6/8% à 5/7/9%.
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