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— Description dans le jeu |
Tir bonus est un enchantement dans Minecraft Dungeons qui, en tirant à l'arc, tire également un deuxième coup vers un ennemi proche. Le deuxième coup inflige toujours moins de dégâts que le premier coup. La quantité de dégâts infligés par la deuxième flèche augmente avec chaque niveau.
Niveaux[]
Niveau | Effet | Coût |
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Je | 10% de dégâts par tir | 1 point d'enchantement |
II | 17% de dégâts par tir | 2 points d'enchantement |
III | 24% de dégâts par tir | 3 points d'enchantement |
Synergie[]
- Tir bonus tire un deuxième coup immédiat s'il y a plus d'un monstre à portée du joueur, fournissant le coup supplémentaire avec tous les enchantements à distance alloués de votre arme tirée.
- Tir bonus fonctionne en synergie avec : Tir multiple, Reaction en chaine, Ricochet, Rage intense, et tout autre enchantement qui serait amélioré par un deuxième tir immédiat.
Curiosités[]
- Si une seule créature est à proximité du joueur, le tir bonus n'est pas activé, ce qui le rend inutile contre les boss d'une seule entité.
Armes |
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Armure |
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