Dans l'introduction, l'évocateur est vu couronné par l'arch-illageois en tant que souverain des illageois. Alors que l'Arch-Illageois se lève de son trône, tous les illageois sauf Walda s'inclinent, ce qui fait que l'Arch-Illageois frappe Walda avec l'orbe de la dominance pour forcer Walda à s'incliner.
L'évocateur a deux attaques. Il commence par invoquer un flot de crocs puis appelle un groupe de vexes. Sans attaquer, il tente de rester à une certaine distance des joueurs en courant.
Invoquer des mâchoires
Mâchoire d'évocateur
L'évocateur lève ses mains, enveloppé dans une aura jaune, puis les abaisse, invoquant un flot de crocs hors du sol pour blesser les joueurs en approche en se fermant. Les crocs apparaissent dans l'une des trois formations. Le premier est une ligne de 7 crocs de l'évocateur vers le joueur ciblé, le second est un cercle de 12 crocs autour de l'évocateur, et le troisième est simplement des crocs éparpillés autour de l'évocateur. C'est son attaque la plus puissante.
Invoquer des vexes
Vex
Comportement
Hostile
L'évocateur lève les mains, enveloppé d'une aura violette, invoquant 4 vexes dans un cercle autour de lui.
Lorsque l'évocateur meurt, il joue un nouveau fantôme hurlant en arrière-plan avec ses sons de mort. Ce son hurlant peut également être entendu à certains niveaux tels que le cimetière dans le Bois des creepers.
Lorsque l'enchanteur enchante l'évocateur, ses points de vie n'augmentent que de 25%.
Il est possible d'étourdir les crocs de l'évocateur, ce qui les amène simplement à s'asseoir et à ne pas casser ou bouger. Cela peut être fait avec l'enchantement Boule de neige.