Le joueur coupe un arbre et obtient du bois (cliquer pour voir l'animation).
Le creusage, (dé)coupage, ou encore minage est une activité fondamentale dans Minecraft, effectuée (par défaut) en maintenant le bouton gauche de la souris lorsque le curseur vise un bloc. Le creusage est utilisé pour créer des passages et des tunnels, pour déblayer les blocs non désirés, et est également le principal moyen d'acquisition de blocs pour un placement futur ou pour l'artisanat.
Les bases du creusage
Le creusage s'effectue simplement avec la touche pour attaquer (normalement en maintenant le bouton gauche de la souris) quand le curseur vise un bloc. Si le joueur est à moins de quatre mètres de la cible (la portée du joueur est d'un peu moins de quatre blocs : les tests montrent une distance maximum de 3,975 blocs. En diagonale, le joueur peut atteindre 2 + 13/16 blocs); the player will begin swinging his/her hand, making a repetitive "thump" noise as the player hits the block, and cracks will begin to appear. When the player is in range, the block will also be marked with a wireframe cube outline, showing the current target. After the cracks completely cover the block, it will break, and depending on the type of block and the tool being wielded, it may be harvested for resources.
Bien que les blocs puissent être récoltés à la main, les plus durs nécessitent l'utilisation d'un outil. En particulier, pour obtenir le butin des blocs métalliques ou faits de pierre, le joueur aura besoin d'utiliser une pioche. Pour les blocs les plus durs comme le minerai de fer ou l'obsidienne, il ne faut pas utiliser n'importe quelle pioche; le joueur doit utiliser une pioche fabriquée avec un matériau suffisamment résistant. Le joueur peut aussi utiliser des pelles ou des haches pour accélérer le minage de la terre ou des blocs faits de bois (respectivement), même si elles ne sont pas nécessaires pour obtenir leur butin. The downside is that tools have durability, and so they eventually wear out.
Le joueur va continuer à creuser tant que le bouton de la souris est maintenu enfoncé, bien qu'il y ait une pause de 0,25 seconde entre la fin de la destruction d'un bloc et le commencement sur celui qui se trouve derrière. Le joueur peut se déplacer librement tout en creusant, et il peut même creuser tout en sautant ou en nageant. Although there is a speed penalty for the latter two, see below. Cela facilite l'aménagement de longs tunnels ou le déblayage d'une grande quantité de matériaux.
Une chose potentiellement dangereuse que de nombreux nouveaux joueurs font consiste à creuser directement sous ses pieds, vers le bas. Le joueur peut alors se retrouver dans une grotte sans aucune source de lumière, se faire tuer par des monstres ou tomber dans la lave. Pour les mêmes raisons, il n'est pas conseillé de creuser au-dessus de soi, car un monstre ou de la lave peut vous tomber dessus. Another common mistake made by new players is to stand right next to the wall at which the player is digging. If there is a monster right behind it, it will be able to attack the player. Also, at lower levels, the player might dig into a pool of lava that could potentially kill them, but with proper precautions, this can be avoided.
Le joueur peut perdre la progression du minage si le bloc cible change alors qu'il creuse, so it is best to target the middle of a block's face. Progress is also reset whenever the mouse button is released. This can be used to the player's advantage because of a quirk in the handling of the "cooldown" between blocks: the 0.25 second cooldown is reset when the player releases the mouse. Thus, with proper timing the player can "click mine," increasing the player's overall digging throughput. The "thump" noise is helpful for gauging this: it plays exactly 5 times per second, starting as soon as the player clicks. For example, mining stone with an iron pickaxe takes 0.4 seconds, so there are two thumps plus a little extra time before the block breaks. It used to be possible to "switch mine" by switching targets right as the block broke to accomplish the same thing, but that no longer resets the cooldown. However, moving (walking/etc) while breaking does seem to reset the cooldown; tools enchanted with efficiency and a slight diagonal aim are the best way to use this.
La vitesse de creusage
La vitesse à laquelle le joueur creuse est contrôlée par deux facteurs : des fissures sont visibles sur le bloc en cours de destruction, et l'élément que le joueur utilise pour le détruire est en pleine action. La dureté d'un bloc détermine le temps qu'il faut pour le détruire si le joueur frappe avec sa main. Le temps de base en secondes est la dureté du bloc multiplié par 1,5. The first adjustment to this is based on whether the player can harvest the block with current tool. Si le joueur ne peut pas, alors le temps de base est multiplié par 3,33.
En supposant que le joueur puisse récolter le bloc, la vérification suivante consiste à savoir si l'outil du joueur permet de creuser rapidement le bloc. Dans l'ensemble, les pioches accélèrent (et sont nécessaires pour) le minage, les haches coupent le bois, et les pelles creusent le sable et le gravier plus rapidement.
If the tool helps, then it increases digging speed by a constant multiplier, given in the following table:
| Matériau | Aucun | Bois | Pierre | Fer | Diamant | Or |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiplicateur | 1x | 2x | 4x | 6x | 8x | 12x |
Bien que l'épée ne soit pas considérée comme un outil, elle accomplit son travail 1,5 fois mieux (peu importe le matériau) que les mains ou que les autres outils sur quelques blocs, même si la destruction d'un bloc à l'épée enlève deux utilisations à sa jauge de durabilité. Toutes les épées ont un multiplicateur de vitesse de 15 sur les toiles d'araignées. Les cisailles ont un multiplicateur de 15 sur les toiles d'araignées et le feuillage, et 5 sur la laine.
Lastly, digging can be slowed if the player is not on the ground. There is a 5x penalty (digging takes five times as long) if the player is not standing on the ground while digging. There is also a 5x penalty to digging while in water. If the player is swimming, (underwater and not walking on the bottom,) then the two combine for a whopping 25x penalty, making it very difficult to dig even with tools. However, if the player cannot harvest with the current tool then only the original 3.33x penalty applies, and none of the other adjustments are made.
Les blocs et leur dureté
Le tableau suivant indique le temps qu'il faut pour détruire chaque type de bloc. Les valeurs avec un fond rouge indiquent que le bloc ne peut pas être récolté à cause de la qualité de l'outil. Notez que certains blocs, comme la glace, ne lâchent rien quand ils sont détruits; ceux-ci sont marqués avec un fond jaune. Si aucun outil n'accélère le minage du bloc, les cinq colonnes "outil" restent vides. Quelques blocs sont minés plus rapidement avec une épée. Cette vitesse est répertoriée dans la dernière colonne, mais seulement si elle est différente de "aucun".
| Bloc | Dureté | Outil | Aucun (secondes) |
Bois (secondes) |
Pierre (secondes) |
Fer (secondes) |
Diamant (secondes) |
Or (secondes) |
Épée (secondes) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Adminium |
∞ | — | ∞ | — | — | — | — | — | — |
Portail de l'air |
∞ | — | ∞ | — | — | — | — | — | — |
Cadre de portail de l'air |
∞ | — | ∞ | — | — | — | — | — | — |
Portail |
∞ | — | ∞ | — | — | — | — | — | — |
Œuf de dragon |
n/a [note 1] | — | ∞ | — | — | — | — | — | — |
Lave |
n/a [note 2] | — | ∞ | — | — | — | — | — | — |
Eau |
n/a [note 2] | — | ∞ | — | — | — | — | — | — |
Obsidienne |
50 | 250 | 250 | 250 | 250 | 9.4 | 250 | — | |
Coffre du Néant |
22.5 | 112.5 | 16.9 | 8.45 | 5.65 | 4.25 | 2.85 | — | |
Enclume |
5 | 25 | 3.75 | 1.9 | 1.25 | 0.95 | 0.65 | — | |
Bloc de diamant |
5 | 25 | 25 | 25 | 1.25 | 0.95 | 25 | — | |
Bloc d'émeraude |
5 | 25 | 25 | 25 | 1.25 | 0.95 | 25 | — | |
Bloc de fer |
5 | 25 | 25 | 1.9 | 1.25 | 0.95 | 25 | — | |
Bloc de redstone |
5 | 25 | 3.75 | 1.9 | 1.25 | 0.95 | 0.65 | — | |
Table d'enchantement |
5 | 25 | 3.75 | 1.9 | 1.25 | 0.95 | 0.65 | — | |
Barreaux de fer |
5 | 25 | 3.75 | 1.9 | 1.25 | 0.95 | 0.65 | — | |
Porte en fer |
5 | 25 | 3.75 | 1.9 | 1.25 | 0.95 | 0.65 | — | |
Générateur de monstres |
5 | 25 | 3.75 | 1.9 | 1.25 | 0.95 | 0.65 | — | |
Toile d'araignée |
4 | 20 | — | — | 0.4 | — | — | 0.4 | |
Distributeur |
3.5 | 17.5 | 2.65 | 1.35 | 0.9 | 0.7 | 0.45 | — | |
Dropper |
3.5 | 17.5 | 2.65 | 1.35 | 0.9 | 0.7 | 0.45 | — | |
Fourneau |
3.5 | 17.5 | 2.65 | 1.35 | 0.9 | 0.7 | 0.45 | — | |
Balise |
3 | — | 4.5 | — | — | — | — | — | — |
Bloc d'or |
3 | 15 | 15 | 15 | 0.75 | 0.6 | 15 | — | |
Minerai de charbon |
3 | 15 | 2.25 | 1.15 | 0.75 | 0.6 | 0.4 | — | |
Minerai de diamant |
3 | 15 | 15 | 15 | 0.75 | 0.6 | 15 | — | |
Minerai d'émeraude |
3 | 15 | 15 | 15 | 0.75 | 0.6 | 15 | — | |
Pierre blanche |
3 | 15 | 2.25 | 1.15 | 0.75 | 0.6 | 0.4 | — | |
Minerai d'or |
3 | 15 | 15 | 15 | 0.75 | 0.6 | 15 | — | |
Entonnoir |
3 | 15 | 2.25 | 1.15 | 0.75 s | 0.6 s | 0.4 | — | |
Minerai de fer |
3 | 15 | 15 | 1.15 | 0.75 | 0.6 | 15 | — | |
Bloc de lapis-lazuli |
3 | 15 | 15 | 1.15 | 0.75 | 0.6 | 15 | — | |
Minerai de lapis-lazuli |
3 | 15 | 15 | 1.15 | 0.75 | 0.6 | 15 | — | |
| Modèle:BlockLink | 3 | Modèle:ItemSprite | 15 | 2.25 | 1.15 | 0.75 | 0.6 | 0.4 | — |
| Modèle:BlockLink | 3 | Modèle:ItemSprite | 15 | 15 | 15 | 0.75 | 0.6 | 15 | — |
| Modèle:BlockLink | 3 | Modèle:ItemSprite | 4.5 | 2.25 | 1.15 | 0.75 | 0.6 | 0.4 | — |
| Modèle:ItemLink | 3 | Modèle:ItemSprite | 4.5 | 2.25 | 1.15 | 0.75 | 0.6 | 0.4 | — |
| Modèle:BlockLink (including trapped) | 2.5 | Modèle:ItemSprite | 3.75 | 1.9 | 0.95 | 0.65 | 0.5 | 0.35 | — |
| Modèle:BlockLink | 2.5 | Modèle:ItemSprite | 3.75 | 1.9 | 0.95 | 0.65 | 0.5 | 0.35 | — |
| Modèle:BlockLink | 2 | Modèle:ItemSprite | 10 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink | 2 | Modèle:ItemSprite | 10 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink | 2 | Modèle:ItemSprite | 10 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink | 2 | Modèle:ItemSprite | 10 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink | 2 | Modèle:ItemSprite | 10 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink | 2 | Modèle:ItemSprite | 10 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink | 2 | Modèle:ItemSprite | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink | 2 | Modèle:ItemSprite | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink | 2 | Modèle:ItemSprite | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink | 2 | Modèle:ItemSprite | 10 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink | 2 | Modèle:ItemSprite | 10 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink | 2 | Modèle:ItemSprite | 10 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink | 2 | Modèle:ItemSprite | 10 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink (tout type) | 2 | Modèle:ItemSprite | 10 | 1.5 | 0.75 s | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink | 2 | Modèle:ItemSprite | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink | 2 | Modèle:ItemSprite | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink (tout type) | 2 | Modèle:ItemSprite | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink (tout type) | 2 | Modèle:ItemSprite | 3 | 1.5 | 0.75 | 0.5 | 0.4 | 0.25 | — |
| Modèle:BlockLink | 1.5 | Modèle:ItemSprite | 2.25 | 1.15 | 0.6 | 0.4 | 0.3 | 0.2 | — |
| Modèle:BlockLink | 1.5 | Modèle:ItemSprite | 7.5 | 1.15 | 0.6 | 0.4 | 0.3 | 0.2 | — |
| Modèle:BlockLink | 1.5 | Modèle:ItemSprite | 7.5 | 1.15 | 0.6 | 0.4 | 0.3 | 0.2 | — |
| Modèle:BlockLink | 1.5 | Modèle:ItemSprite | 7.5 | 1.15 | 0.6 | 0.4 | 0.3 | 0.2 | — |
| Bloc | Dureté | Outil | Aucun (secondes) |
Bois (secondes) |
Pierre (secondes) |
Fer (secondes) |
Diamant (secondes) |
Or (secondes) |
Épée (secondes) |
Citrouille-lanterne |
1 | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.25 | 0.2 | 0.15 | 1 | |
Pastèque |
1 | — | 1.5 | — | — | — | — | — | 1 |
Tête |
1 | — | 1.5 | — | — | — | — | — | — |
Citrouille |
1 | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.25 | 0.2 | 0.15 | 1 | |
Panneau |
1 | 1.5 | 0.75 | 0.4 | 0.25 | 0.2 | 0.15 | — | |
Bloc de quartz |
0.8 | 4 | 0.6 | 0.3 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | — | |
Bloc musical |
0.8 | 1.2 | 0.6 | 0.3 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | — | |
Escalier en quartz |
0.8 | 4 | 0.6 s | 0.3 s | 0.2 s | 0.15 s | 0.1 s | — | |
Grès |
0.8 | 4 | 0.6 | 0.3 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | — | |
Escalier en grès |
0.8 | 4 | 0.6 | 0.3 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | — | |
Laine |
0.8 | 1.2 | — | — | 0.25 | — | — | — | |
Bloc infesté |
0.75 | — | 1.15 | — | — | — | — | — | — |
Rails (y compris les rails déclencheurs, rails détecteurs et les rails de propulsion) |
0.7 | 1.05 | 0.55 | 0.3 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | — | |
Argile |
0.6 | 0.9 | 0.45 | 0.25 | 0.15 | 0.15 | 0.1 | — | |
Terre labourée |
0.6 | 0.9 | 0.45 | 0.25 | 0.15 | 0.15 | 0.1 | — | |
Herbe |
0.6 | 0.9 | 0.45 | 0.25 | 0.15 | 0.15 | 0.1 | — | |
Gravier |
0.6 | 0.9 | 0.45 | 0.25 | 0.15 | 0.15 | 0.1 | — | |
Mycélium |
0.6 | 0.9 | 0.45 | 0.25 | 0.15 | 0.15 | 0.1 | — | |
Éponge |
0.6 | — | 0.9 | — | — | — | — | — | — |
Alambic |
0.5 | 2.5 | 0.4 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | — | |
Bouton |
0.5 | — | 0.75 | — | — | — | — | — | — |
Gâteau |
0.5 | — | 0.75 | — | — | — | — | — | — |
Terre |
0.5 | 0.75 | 0.4 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | — | |
Glace |
0.5 | 0.75 | 0.4 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | — | |
Levier |
0.5 | — | 0.75 | — | — | — | — | — | — |
Piston (normal ou collant) |
0.5 | — | 0.75 | — | — | — | — | — | — |
Sable |
0.5 | 0.75 | 0.4 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | — | |
Sable des âmes |
0.5 | 0.75 | 0.4 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | — | |
Plaque de détection en pierre |
0.5 | 2.5 | 0.4 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | — | |
Plaque de pression pondérée |
0.5 | 2.5 | 0.4 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | — | |
Plaque de détection en bois |
0.5 | 0.75 | 0.4 | 0.2 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | — | |
Cactus |
0.4 | — | 0.6 | — | — | — | — | — | — |
Échelle |
0.4 | — | 0.6 | — | — | — | — | — | — |
Netherrack |
0.4 | 2 | 0.3 | 0.15 | 0.1 | 0.1 | 0.05 | — | |
Verre |
0.3 | — | 0.45 | — | — | — | — | — | — |
Vitre |
0.3 | — | 0.45 | — | — | — | — | — | — |
Pierre lumineuse |
0.3 | — | 0.45 | — | — | — | — | — | — |
Lampe de redstone |
0.3 | — | 0.45 | — | — | — | — | — | — |
Lit |
0.2 | — | 0.3 | — | — | — | — | — | — |
Plant de cacao |
0.2 | 0.3 | 0.15 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.2 | |
Capteur de lumière du jour |
0.2 | 0.3 | 0.15 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | — | |
Champignons géants |
0.2 | 0.3 | 0.15 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | — | |
Feuillage |
0.2 | 0.3 | — | — | 0.05 | — | — | 0.2 | |
Bloc de neige |
0.2 | 1 | 0.15 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | — | |
Lierre |
0.2 | 0.3 | 0.15 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.2 | |
Neige |
0.1 | 0.5 | 0.1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | — | |
Carottes |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Bloc de commande |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | |
Arbuste mort |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Feu |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Pot de fleurs |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Fleurs (pissenlit, rose) |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Herbes hautes (fougère, herbe haute) |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Nénuphar |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Pied de pastèque |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Champignons |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Verrue du Nether |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Pommes de terre |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Pied de citrouille |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Comparateur |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Répéteur |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Torche de redstone |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Câble de redstone |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Pousse d'arbre |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Canne à sucre |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
TNT |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Torche |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Fil de déclenchement |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Crochet |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
Blé |
0 | — | 0 | — | — | — | — | — | — |
| Bloc | Dureté | Outil | Aucun (secondes) |
Bois (secondes) |
Pierre (secondes) |
Fer (secondes) |
Diamant (secondes) |
Or (secondes) |
Épée (secondes) |
Notes
Historique
A compléter