Type |
outil |
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Rareté |
Commun |
Renouvelable |
oui |
Empilable |
non |
Premières apparitions |
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ID nominal |
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La longue-vue (nom anglais : spyglass) est un objet qui permet d'obtenir une vision rapprochée d'un emplacement spécifique.
Obtention[]
Fabrication[]
Ingrédients | Fabrication |
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Éclat d'améthyste + Lingot de cuivre |
Pour débloquer la recette de fabrication de la longue-vue dans le livre de recettes, il faut obtenir 1 éclat d'améthyste dans l'inventaire.
Utilisation[]
La longue-vue est utilisée pour obtenir une vision rapprochée d'un emplacement spécifique dans le champ de vision du joueur, restreint à 1⁄10 du champ défini dans les options. Le champ de vision est défini par défaut sur 70°, ce qui donne un champ de 7° avec la longue-vue. La valeur pouvant aller d'un minimum de 30° à un maximum de 120°, le champ de vision à travers la longue-vue peut donc aller de 3° à 12°.
Lorsque le joueur regarde à travers la longue-vue, sa vision est limitée à un verre de forme carrée. Appuyer sur F1 retire cet effet,[Version Java uniquement][1][2] de la même manière qu'avec une citrouille sculptée.
Le joueur est ralenti lorsqu'il regarde à travers la longue-vue. S'il l'utilise de manière continue pendant une minute (soit 1200 ticks), l'interface se fermera d'elle-même.
Si le joueur est affecté par certains effets visuels tels que le feu ou des effets de potions, la longue-vue ne supprimera pas cet effet de l'écran du joueur.
Progrès[]
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
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Est-ce un oiseau ? (Is It a Bird?) | Regardez un perroquet à travers une longue-vue. | Aventure | — | adventure/spyglass_at_parrot
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Est-ce une montgolfière ? (Is It a Balloon?) | Regardez un ghast à travers une longue-vue. | Est-ce un oiseau ? | — | adventure/spyglass_at_ghast
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Est-ce un avion ? (Is It a Plane?) | Regardez l'Ender Dragon à travers une longue-vue. | Est-ce une montgolfière ? | — | adventure/spyglass_at_dragon
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Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
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Longue-vue qui s'allonge | ? | ? | item | subtitles | ? | ? | ? | |
Longue-vue qui se rétracte | ? | ? | item | subtitles | ? | ? | ? |
Historique[]
3 octobre 2020 | La longue-vue est dévoilée durant le Minecraft Live 2020. Elle était à l'origine nommée « Telescope » en anglais (devenue « Spyglass » par la suite) et sa lunette était ovale. | ||||
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Version Java | |||||
1.17 | 20w45a | Ajout de la longue-vue. | |||
La texture de la lunette consiste actuellement en un cercle. | |||||
20w46a | La texture de la lunette consiste désormais en un verre de forme carrée avec une bordure en cuivre. | ||||
20w48a | La longue-vue utilise désormais un modèle 3D plutôt qu'une texture plate. | ||||
Modification de la texture de la longue-vue. | |||||
La longue-vue est désormais positionnée devant « l'œil » du joueur lorsqu'elle est utilisée et vue à la troisième personne. | |||||
21w05a | Les lingots de cuivre sont désormais renouvelables via le butin des noyés, faisant de la longue-vue un objet lui aussi renouvelable. | ||||
21w10a | La longue-vue possède désormais une nouvelle texture dans l'inventaire. Le modèle 3D est toujours utilisé lorsque l'objet est en main, à l'instar du trident. | ||||
1.17.1 | Pre-release 1 | Modification de la texture du modèle de la longue-vue. | |||
Version Bedrock | |||||
1.17.0 | bêta 1.17.0.50 | Ajout de la longue-vue. | |||
bêta 1.17.0.52 | La longue-vue est désormais disponible en dehors du gameplay expérimental. |