| Gravité |
partielle |
|---|---|
| Transparence |
non |
| Luminosité |
oui (15) |
| Résistance |
100 (coulée) |
| Dureté |
100 |
| Outil | |
| Renouvelable |
? |
| Superposable |
non |
| Inflammable |
non |
| Premières apparitions |
0.0.12a |
| Butin |
lui-même |
| Valeurs |
|
La lave (nom anglais : lava) est un fluide. Les sources de lave sont ordinairement trouvées en profondeur sous forme de lacs, et occasionnellement en surface. Les sources de lave sont aussi très communes dans le Nether. Le contact avec la lave est dangereux, et inflige des dommages aux joueurs et aux créatures, sauf les cochons zombie, les ghasts et les Blazes.
Mode survie
Lave au fond de la carte en Créatif.
La même zone qu'au dessus, inondée d'eau et avec la couche de Bedrock exposée.
Depuis la version Infdev, la lave s'écoule de manière plus réaliste sur les surfaces, mais pas autant que l'eau le fait. La lave se déversera sur une distance totale de 3 blocs après la source (plus loin dans le Nether). Tout comme l'eau, la lave s'écoule en ligne droite vers la prochaine dépression du terrain sur 4 blocs. Les objets jetés dans la lave seront détruits. Bien que la plupart des objets brûleront instantanément, l'obsidienne résiste quelques secondes de plus.
Si de la lave horizontale entre en collision avec de l'eau, de la pierre taillée se formera, mais si un flot vertical de lave rencontre de l'eau, elle sera transformée en pierre lisse. Depuis la version Alpha 1.0.6_03, de l'obsidienne peut être fabriqué avec de l'eau qui submerge une source de lave. Ces "techniques" sont utilisés pour fabriquer de manière artisanale de la pierre taillée et de l'obsidienne. Depuis la version Bêta 1.9, de la lave coulant par-dessus de l'eau (immobile ou non) formera de la pierre lisse et non de la pierre taillée.
Dans la version Bêta, la lave est moins réactive avec les flux d'eau horizontaux. Les flots ou piscine de lave sans aucune source se dégraderont en terre après une certaine période.
Dégâts
La quantité de dommages qu'inflige la lave est de
pour chaque seconde que passe le joueur dans la lave, en addition des dommages qu'inflige le feu. Les dégâts continueront longtemps et tuerons surement la créature sauf si elle entre en contact avec de l'eau. Il est également possible d'éviter ces dégâts en prenant une potion de résistance au feu.
Elle infligera ![]()
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de dommages si de la lave pénètre dans la case dans laquelle se trouve le joueur, ou qu'un bloc de lave est placé à l'endroit du joueur. La lave peut faire fondre la glace et la neige, comme le font les torches, mais chauffe un espace plus grand. La lave est lumineuse et un lac de lave peut se voir dans le noir sur une longue distance.
Sources
On peut récolter et placer de la lave en utilisant un seau. Placer un bloc de lave créera une source de lave. De temps en temps le flot de lave subsistera encore quelques temps mais finira par disparaitre. Tout comme l'eau, on peut seulement récolter les sources, mais pas les flots de lave qui sont proche. À l'inverse des sources d'eau qui peuvent se dupliquer à l'infini, les sources de laves ne le peuvent pas.
Lacs
Les lacs de lave ont été ajoutés dans la version Alpha 1.2.6. Ils peuvent être trouvés à n'importe quelle élévation, quel que soit le biome, et sont réputés pour causer de gros feux de foret quand ils sont générés ou qu'ils sont près de la surface d'un biome de forêt. Ils sont plus fréquemment rencontrés dans les profondeurs de la carte. La taille et la profondeur des lacs de lave varient, et sculptera un petit plafond au dessus d'eux quand il sont générés près de la surface.
Fours
Un seau de lave peut être utilisé comme carburant dans un four assez longtemps pour fondre 100 pièces. Le seau ne sera pas consumé avec la lave et pourra donc être réutilisé. La combustion dure ainsi une vingtaine de minutes.
Contrôler un flot de lave
Il est possible de contrôler un flot de lave à l'aide d'un piston.
De manière plus subtile, l'utilisation d'un câble de redstone sur un flot de lave peut le rediriger en électrifiant le bloc source, ce qui le forcera à rediriger le flot vers la pente la plus proche. Cela est très bien expliqué dans cet article (lien mort) dans la . En revanche, ce processus ne peut pas être inversé. Ce recalcul se fait car le câble de redstone change d'état (de on à off). Cette mise à jour des blocs près de la lave, déclenche un recalcul de la direction du flot, mais ne coupe pas sa direction actuelle.
Mode créatif
En mode Créatif, la lave se répand en se dupliquant elle même vers les espaces libres horizontaux et vers le bas comme l'eau. La lave est plus lente, visqueuse, et peut être facilement distancée. Un joueur avec de bon réflexes peut facilement bloquer la lave en construisant un barrage. Cependant, si la vague de lave est large, le joueur ne pourra pas construire assez vite. Tout comme l'eau, la lave ralentit le joueur s'il la traverse, mais dans une plus grande mesure. La lave est aussi plus sombre que l'eau et il est beaucoup plus difficile de voir à travers si vous êtes submergé. Vous ne pouvez pas voir à travers la lave depuis l'extérieur. En bas de la carte, de la lave peut être trouvée directement au-dessus des blocs de bedrock sous une forme différente, car elle peut piéger le joueur et l'empêcher de repartir à moins que de l'eau entre en contact avec, ou que le joueur appuie sur la touche R et réapparaisse ailleurs, ou si le joueur place un bloc de sable, qui tombera dans la lave. Si de l'eau est versée dans un espace ou de la lave se trouve, la lave formera de la pierre, ce qui permettra d'enlever les blocs de pierre pour exposer les blocs de bedrock se trouvant en dessous.
Notes diverses
- La lave est de la roche liquide. Le magma est de la lave confinée qui contient des gaz sous pression dissous. Le magma se transforme en lave lorsqu'il arrive à l'air libre et qu'il relâche ces gaz en "explosant". La lave qu'on voit dans Minecraft est donc bien de la lave et non du magma.
- Quand la lave se trouve en diagonale du joueur, il se peut qu'il prenne feu de manière occasionnelle (règle du sud-ouest).
- La lave est un bon outil pour créer un incinérateur. Ça permet de détruire des blocs, objets ou outils qui ne sont pas nécessaires.
- Contrairement à l'eau, il est impossible de créer une « source infinie » de lave.
- La lave peut être une protection des abris très pratique, par exemple, quand vous construisez une base, vous pouvez fabriquez une douve de lave tout autour du bâtiment pour vous protéger des créatures comme le creeper.
- Soyez extrêmement prudent quand vous êtes très proche de la lave, il est vraiment très facile de tomber dedans.
- Un animal qui meurt brulé par de la lave (ou une autre source de feu) donnera de la viande déjà cuite.
- La lave permet de créer un portail vers le Nether sans avoir besoin de diamant : en prélevant avec un seau, on pourra, en ajoutant de l'eau sur la réserve de lave, créer de l'obsidienne si la lave est fixe (source). en créant un moule, on peux créer la totalité du portail, qu'il suffit alors d'allumer avec un briquet.
- La lave peut aussi se trouver facilement dans le Nether (monde).
- La lave est souvent utilisée comme une "arme" PVP.
- Tirer une flèche a travers de la lave la fera brûler.
- Le gravier est efficace pour se débarrasser de la lave. Il est donc conseillé d'avoir beaucoup de gravier avec soi, si on a l'intention d'aller dans des grottes souterraines pleines de lave.
Galerie
- LaveToundra.png
Un lac de lave rencontré dans la toundra.
Seau de lave
La lave peut être récoltée à l'aide d'un seau, ce qui donnera un seau de lave. Seules les sources de laves peuvent être ainsi ramassées. Une fois récoltée, le bloc de lave ainsi stocké peut être déposé n'importe où.
Utilisations
Les seaux de lave, outre leur utilité pour transporter de la lave, font de très bons combustibles pour les fours : en effet, ils sont capables de faire fondre d'une traite 100 objets (au lieu de 8 pour le charbon et le charbon de bois), mais le seau n'est plus perdu depuis la 1.3.1.
Liens Externes
Voir aussi
pt-br:Lava









