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{{Historique||20 mai 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Du fait du retour négatif des joueurs, Notch abandonne l'idée d'ajouter des lapins et du sang au jeu.}}
 
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Version du 5 juin 2017 à 20:57

Lapin
Lapin
Points de vie

3Heart (icon)Half Heart (icon)

Dégâts

Lapin tueur de Caerbannog seulement :
Facile : 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)
Normal : 8Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Difficile : 12Heart (icon) × 6

Récompenses
Récompenses
rares
Premières apparitions

1.8 (14w27a)

ID interne

PC : 101
PE : 18

ID d'entité

rabbit

Les lapins (nom anglais : rabbits ou bunnies) sont des créatures passives qui apparaissent dans de nombreux biomes différents.

Apparition

Les lapins apparaissent naturellement dans les déserts, les forêts de fleurs, les taïga, les méga taïga, les taïga froides, les plaines de glace, les montagnes de glace, les stalagmites des plaines de glace, et les variations Hills (collines) et M de ces biomes. Ils apparaissent en groupes de deux ou trois ; un adulte et un ou deux bébés.

Ils peuvent aussi apparaître en mode créatif depuis leur œuf.

Les lapins tueurs peuvent être invoqués avec la commande /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}. De même, un bébé lapin tueur peut être invoqué en tapant /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(nombre négatif)}.

Comportement

Habituellement, les lapins se déplacent sans but précis en faisant de petits bonds. Le lapin tueur est plus rapide que les autres lapins. Lorsqu'un lapin est blessé par un joueur, il se met à bouger dans tous les sens en faisant de plus grands sauts.

Les lapins (excepté le lapin tueur) évitent les joueurs à moins de 8 blocs de distance et la plupart des créatures hostiles à moins de 4 blocs (sauf les slimes, les cubes de magma, et les ghasts) et se déplacent plus rapidement pour ce faire.

Les lapins peuvent sauter par-dessus les obstacles d'un bloc de haut. Par ailleurs, ils cherchent et mangent les plantations de carottes en réduisant leur stade de croissance de un niveau : pensez donc à entourer vos cultures de barrières, qui font plus d'un bloc de haut.

Les loups traquent et tuent les lapins. Il est donc préférable de garder ses lapins de compagnie loin de ces prédateurs. Les lapins vont rapidement fuir les loups à 10 blocs de distance ou moins, y compris les chiens (loups apprivoisés).

Reproduction

Les lapins peuvent se reproduire à l'aide de carottes, de carottes dorées ou de pissenlits. Les bébés ont généralement le même pelage que l'un des deux parents, mais il y a 5 % de chances que le bébé corresponde au biome plutôt qu'à l'un de ses parents. Les bébés lapins mettent 20 minutes pour devenir adultes.

La croissance des bébés peut être lentement accélérée en utilisant des carottes. Chaque carotte enlève 10 % sur le temps restant à grandir.

Types de lapins

RobesLapins

Les 6 couleurs de pelage existantes.

Il existe six couleurs de lapin qui peuvent apparaître naturellement : noir, blanc aux yeux rouges (albinos), marron, or (crème), noir et blanc ou « poivre et sel ».[1]

Le biome d'apparition détermine le skin utilisé :

    • Dans un biome enneigé, 80 % de chances qu'il soit blanc et 20 % noir et blanc.
    • Dans un biome désert ou sa variation Hills, 100 % de chances qu'il soit « or » (crème).
    • Autrement, 50 % de chances qu'il soit marron, 40 % qu'il soit « poivre et sel », 10 % qu'il soit noir.

En outre, il existe deux variantes impossibles à trouver dans la nature.

Le lapin tueur

Marsh Davies Mojang avatar

Durant son développement, le lapin tueur était une fonctionnalité naturelle et terrifiante du monde de Minecraft. Identifiable par ses yeux rouges, brûlant de haine, le lapin tueur se déplace plus rapidement que les lapins normaux et provoque une quantité de dégâts impressionnante aux joueurs et aux loups.

Marsh Davies[2]
Le lapin tueur

Le lapin tueur.

Le lapin tueur est un type de lapin hostile envers le joueur. Sa fourrure est blanche et ses yeux sont rouge sang et horizontaux, par opposition aux yeux de lapins normaux qui sont, eux, verticaux. Il est aisé de le confondre avec un lapin blanc normal. Le lapin tueur n'apparaît pas naturellement dans le monde, il peut uniquement être invoqué à l'aide de la commande /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}.

Si un lapin tueur détecte un joueur dans un rayon de 15 blocs, il bondira dans sa direction, beaucoup plus vite qu'un lapin normal. Il se déplace d'une façon similaire aux araignées. Une fois arrivé suffisamment près, il se jettera sur le joueur, lui infligeant une grande quantité de dommages. Si le joueur riposte, le lapin tueur s'éloignera l'espace d'un instant avant de revenir à la charge.

En l'absence de joueur, un lapin tueur s'attaquera à tous les loups à proximité, y compris ceux apprivoisés par un joueur, les amenant à répliquer. S'entourer de loups peut donc se révéler utile en cas de combat avec un lapin tueur.

En mode de difficulté Paisible, malgré leur nature hostile, les lapins tueurs ne disparaîtront pas. Ils seront toutefois dans l'incapacité d'infliger des dommages au joueur. Dans de telles circonstances, il est à noter qu'ils pourront toujours tuer des loups.

Lapin Toast

Un lapin nommé "Toast".

Toast

Toast est un lapin obtenu en nommant n'importe quel type de lapin "Toast" avec une étiquette ou un œuf de lapin. Le lapin Toast est recouvert de taches noires et blanches mais se distingue du lapin noir et blanc ordinaire. Il se comporte comme les autres lapins passifs.

Toast a été créé en hommage au lapin de la petite amie d'un utilisateur de Reddit, qui n'est malheureusement plus de ce monde.[3]

Nommer un lapin tueur "Toast" modifiera sa texture sans changer sa nature agressive.

Butin

Les lapins peuvent lâcher à leur mort jusqu'à trois récompenses : de la peau utilisée pour faire du cuir, des pattes servant à confectionner des potions de sauts et de la viande crue pouvant être cuite puis transformée en ragoût de lapin, qui restaure FaimFaimFaimFaimFaim (10).

Les lapins ont 10 % de chances d'abandonner une patte de lapin quand ils sont tués par le joueur et jusqu'à 19 % de chances avec l'enchantement Butin au niveau maximal.

Un lapin tué par des dégâts de brûlure laissera directement du lapin cuit à sa mort.

Historique

Version Java Classique
19 mai 2009Notch demande l'avis des joueurs sur le possible ajout de lapins qui saigneraient à leur mort.
20 mai 2009Du fait du retour négatif des joueurs, Notch abandonne l'idée d'ajouter des lapins et du sang au jeu.
Version Java
17 mai 2014TheMogMiner publie des images des lapins.
5 juin 2014TheMogMiner confirme que les lapins seront bel et bien ajoutés au jeu.[4]
6 juin 2014TheMogMiner révèle que les lapins auraient plusieurs skins à l'instar des chevaux et des chats.
30 juin 2014TheMogMiner met en ligne une vidéo montrant les lapins en train de faire des bonds.
TheMogMiner dévoile les récompenses lâchées par les lapins.
1 Juillet 2014TheMogMiner révèle l'existence d'une variante hostile du lapin, le "Lapin tueur de Caerbannog".
1.814w27aLes lapins ont été introduits.
14w28aLe taux de spawn des lapins tueurs diminue. Il passe de 1/1000 à 1/2500.
14w29aLes lapins tueurs n'apparaissent plus en mode de difficulté paisible.
14w31aLes lapins ont maintenant des sons quand ils prennent des dégâts et meurent.
14w34aLa texture du lapin tueur a été modifiée. Aussi, il possède désormais un nom ("Le Lapin Tueur").
Les lapins tueurs n'apparaissent plus naturellement, et ils ignorent désormais les joueurs en mode Créatif.
Les lapins ne peuvent plus être apprivoisés.
Les lapins ne s'enfuient plus à la vue du joueur.
1.8-pre1La texture des lapins tueurs est modifiée pour enlever le sang.
1.8.11.8.1-pre1Les lapins suivent les joueurs qui tiennent un pissenlit ou une carotte dorée dans la main.
1.915w46aIl sont plus petits qu'avant
Les chances qu'ils abandonnent à leur mort des pattes de lapin sont 4× plus importantes
N'apparaissent plus dans tous les biomes habituels des créatures passives.
Les lapins sont plus rapides quand ils paniquent.
Les lapins passifs évitent désormais les joueurs à moins de 8 blocs de distance et la plupart des créatures hostiles à moins de 4 blocs
Ils évitent les loups à 10 blocs de distance et non plus 16.
Les lapins ne préfèrent plus demander de nourriture avant de s'accoupler.
Leurs points de vie ont été réduits à 3Heart (icon)Half Heart (icon).
Le skin des lapins naturellement apparus dépend du biome. Lorsque deux lapins s'accouplent, il y a 5 % de chances que le bébé corresponde au biome plutôt qu'à l'un de ses parents.
Les lapins qui détruisent des cultures de carottes réduisent désormais leur stade de croissance de 1 niveau, ce qui signifie que seules les toutes jeunes cultures pourront être entièrement arrachées.

Notes diverses

Galerie

Références

pt-br:Coelho