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L'End est un biome utilisé pour générer la dimension de l'End. Il existe cinq variantes de biomes.[Version Java uniquement]

Description[]

Ce biome est exclusif à la dimension de l'End. La pierre de l'End est le seul bloc à générer en dehors de ceux que l'on trouve dans les structures. Les Endermen, l'Ender Dragon et les Shulker sont les seuls mobs à apparaître naturellement. Le terrain est presque entièrement plat et se compose d'îles distinctes flottant dans le vide.

Variantes[]

L'End[]


L'End
Type

End

Rareté

Spécifique[Java]
N/A[Bedrock]

Température

0.5

Structures


Plateforme d'obsidienne


Portail de sortie


Passerelle de l'End


Pilier d'obsidienne


Plante de chorus
[Bedrock]

Cité de l'End
[Bedrock]

Blocs


Pierre de l'End


Obsidienne


Bedrock


Plante de chorus
[Bedrock]

Fleur de chorus
[Bedrock]

Couleur de l'herbe

#8EB971

Couleur des feuilles

#71A74D

Couleur de l'eau

#3F76E4[Java]
#62529E[Bedrock]

Ce biome est utilisé pour générer un cercle de rayon 1024 centré sur les coordonnées 0,0. L'île centrale de l'End est générée au centre de ce cercle, entourée de vide jusqu'au bord du biome. La plupart des caractéristiques de l'End sont exclusives à cet endroit, y compris l'Ender Dragon, les piliers d'obsidienne, les cristaux de l'End, la plateforme d'apparition, le portail de sortie, et les 20 portails centraux de l'End. Seuls les endermen apparaissent dans ce biome, mais à des taux bien plus élevés que dans l'Overworld. Il n'y a pas de climat ni de cycle diurne dans ce biome, comme dans le Nether. Les passerelles de l'End sont créées après que l'Ender Dragon ait été vaincu. Si le biome est utilisé pour un monde plat, le ciel apparaît presque noir, aucun portail de sortie n'est généré et les endermen sont les seuls mobs à apparaître la nuit. En Java, c'est le biome qui occupe la plus petite partie de la carte dans le jeu : un rayon circulaire de 1000 blocs, couvrant 3,5 milliards blocs de la dimension entière, encore moins que le bord de jungle modifié dans l'Overworld. En Bedrock, ce biome est au contraire le plus grand, car il est utilisé pour générer toute la dimension.

CréatureChance d'apparitionTaille de groupe
Catégorie hostile

Enderman
10104

Hautes terres de l'End[]

Cette fonctionnalité est exclusive à la Version Java 

Hautes terres de l'End
Type

End

Rareté

Commun

Température

0.5

Structures


Passerelle de l'End


Plante de chorus


Cité de l'End

Blocs


Pierre de l'End


Plante de chorus


Fleur de chorus

Couleur de l'herbe

#8EB971

Couleur des feuilles

#71A74D

Couleur de l'eau

#3F76E4

Ce biome est généré en tant que partie des îles extérieures de l'End, formant les sommets des collines au centre de chaque île. C'est le seul biome où les plantes de chorus se développent naturellement. Les cités de l'End y sont également générées.

Les hautes terres de l'End utilisent les mêmes chances d'apparition de créatures que l'End.

Terres moyennes de l'End[]

Cette fonctionnalité est exclusive à la Version Java 

Terres moyennes de l'End
Type

End

Rareté

Commun

Température

0.5

Structures


Passerelle de l'End


Cité de l'End

Blocs


Pierre de l'End

Couleur de l'herbe

#8EB971

Couleur des feuilles

#71A74D

Couleur de l'eau

#3F76E4

Ce biome est généré en tant que partie des îles extérieures de l'End, formant une pente graduelle entre le sommet des collines de chaque île et les falaises qui les bordent. Les villes de l'End sont créées ici, mais pas les plantes de chorus.

Les terres moyennes de l'End utilisent les mêmes chances d'apparition de créatures que l'End.


Terres stériles de l'End[]

Cette fonctionnalité est exclusive à la Version Java 

Terres stériles de l'End
Type

End

Rareté

Commun

Température

0.5

Structures


Passerelle de l'End

Blocs


Pierre de l'End

Couleur de l'herbe

#8EB971

Couleur des feuilles

#71A74D

Couleur de l'eau

#3F76E4

Ce biome est généré en tant que partie des îles extérieures de l'End, formant les bords extérieurs des midlands et des highlands de l'End, avec des falaises abruptes en dessous du bord. Ni les villes de l'extrémité, ni les arbres du chœur ne peuvent être générés dans ce biome.

Les terres stériles de l'End utilisent les mêmes chances d'apparition de créatures que l'End.

Petites îles de l'End[]

Cette fonctionnalité est exclusive à la Version Java 

Petites îles de l'End
Type

End

Rareté

Commun

Température

0.5

Structures


Passerelle de l'End

Blocs


Pierre de l'End

Couleur de l'herbe

#8EB971

Couleur des feuilles

#71A74D

Couleur de l'eau

#3F76E4

Ce biome est généré en tant que partie des îles extérieures de l'End. Il s'agit d'étendues vides entre les grandes îles, peuplées uniquement d'îles plus petites en forme de cercle. Ni les cités de l'End, ni les plantes de chorus ne peuvent être générées dans ce biome.

Les terres stériles de l'End utilisent les mêmes chances d'apparition de créatures que l'End.

Cité de l'End[]

Page en correspondance : Cité de l'End

Les cités de l'End se trouvent dans les îles extérieures, et sont faites de blocs de purpur. Elles contiennent des objets de valeur tels que des émeraudes, des outils en fer et en diamant enchantés, et des élytres qui servent à planer.