| Gravité |
non |
|---|---|
| Transparence |
non |
| Luminosité |
non |
| Résistance |
6 |
| Dureté |
2 |
| Outil | |
| Renouvelable |
? |
| Superposable |
oui (64) |
| Inflammable |
non |
| Premières apparitions | |
| Butin |
lui-même |
| Valeurs |
déc: 84 hex: 54 bin: 1010100 |
Le jukebox est un bloc permettant de jouer de la musique lorsqu'on y insère un disque. Il s'obtient via l'artisanat en combinant des planches et un diamant.
Fabrication
| Ingrédients | Recette → résultat |
|---|---|
| Planche + gemme de diamant |
Modèle:Grille/Établi |
Utilisation
Jouer de la musique
Cliquer avec le bouton droit de la souris sur un jukebox lorsque vous tenez un disque de musique le fera jouer la musique correspondant au disque utilisé, son nom apparaîtra alors en bas de l'écran . Cliquer avec le bouton droit à nouveau stoppera la musique et éjectera le disque. Les disques de musique seront lus seulement une fois éjectés et réinsérés. Depuis la mise à jour Bêta 1.9, il y a 11 disques musicaux qui peuvent être utilisés avec le jukebox. Le son du jukebox peut s'entendre jusqu'à 75 blocs de distance.
Circuit de redstone
Le jukebox peut faire partie d'un circuit de redstone. En effet, il émet un signal de redstone dont la puissance varie en fonction de l'identifiant du disque inséré. Ce signal est utilisable à l'aide d'un comparateur.
Valeurs
| Icône | valeurs | Description | ||
|---|---|---|---|---|
| dec | hex | bin | ||
| 0 | 0 | 0000 | Pas de disque inséré | |
| 1 | 1 | 0001 | 13 (disque doré) | |
| 2 | 2 | 0010 | Cat (disque vert) | |
| 3 | 3 | 0011 | blocks (disque orange) | |
| 4 | 4 | 0100 | chirp (disque rouge) | |
| 5 | 5 | 0101 | far (disque vert) | |
| 6 | 6 | 0110 | mall (disque violet) | |
| 7 | 7 | 0111 | mellohi (disque rose) | |
| 8 | 8 | 1000 | stal (disque noir) | |
| 9 | 9 | 1001 | strad (disque blanc) | |
| 10 | A | 1010 | ward (disque cyan) | |
| 11 | B | 1011 | 11 (disque brisé) | |
| 12 | C | 1100 | wait (disque bleu) | |
dec : décimal
hex : hexadécimal
bin : binaire
Historique
Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History Modèle:History
Notes diverses
- Quand un jukebox contenant un disque de musique est détruit, ils sont tous les deux jetés à terre.
- Quand un disque de musique est inséré dans un jukebox, la chanson sera jouée jusqu'au bout, même si vous désactivez le son dans le menu du jeu.
- Vous pouvez, en théorie, entendre la chanson d'un jukebox qui se trouve au niveau de l'adminium tout en étant au niveau de la mer.
- Les textures sur les côtés du jukebox sont les mêmes que celle du bloc musical.
- Il est possible de faire des mix et table de DJ avec plusieurs Jukebox, plusieurs blocs musicaux et différents disques de musique.
Références
