Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
non |
Luminosité |
non |
Résistance |
6 |
Dureté |
2 |
Outil | |
Renouvelable |
non |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
|
Valeurs |
déc: 84 hex: 54 bin: 1010100 |
ID nominal |
|
Autres noms |
Juke-box ( BE) |
Le jukebox est un bloc permettant de jouer de la musique lorsqu'on y insère un disque.
Obtention[]
Un jukebox peut être détruit avec n'importe quel outil, mais la hache est l'outil le plus rapide.
Bloc | Jukebox | |
---|---|---|
Dureté | 2 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 3 | |
Bois | 1,5 | |
Pierre | 0,75 | |
Fer | 0,5 | |
Diamant | 0,4 | |
Netherite | 0,35 | |
Or | 0,25 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Fabrication[]
Le jukebox s'obtient via l'artisanat en combinant des planches et un diamant.
Ingrédients | Fabrication |
---|---|
Toutes Planches + Diamant |
Pour débloquer la recette de fabrication du jukebox dans le livre de recettes, il faut obtenir un diamant dans l’inventaire.
Utilisation[]
Les jukeboxes ne peuvent pas être poussés par des pistons.
Jouer de la musique[]
Faire un clic-droit sur un jukebox avec un disque de musique dans la main l'insère dans le jukebox et lui fait jouer la musique correspondante ; son nom apparaît alors en bas de l'écran. Faire à nouveau un clic-droit stoppe la musique et éjecte le disque. Les disques de musique sont lus seulement une fois avant de devoir être éjectés et réinsérés. Le son du jukebox peut s'entendre jusqu'à 65 blocs de distance. Il y a 13 disques musicaux qui peuvent être utilisés avec le jukebox.
Les droppers et les entonnoirs peuvent êtres utilisés pour insérer et retirer un disque de musique d'un jukebox.
Les perroquets apprivoisés et les allays dansent lorsqu’ils sont proches d’un jukebox qui joue de la musique.
Dupplication d'Allays[]
Lorsqu'un allay danse à côté d'un jukebox, lui donner un éclat d'améthyste le fera se dupliquer en deux allays.
Circuit de redstone[]
Le jukebox émet un signal de redstone lorsqu'un disque est joué :
- Sans comparateur, il émet un signal de redstone dont la puissance est de 15. Cela permet notamment à un potentiel entonnoir se trouvant en dessous de ne pas retirer le disque avant qu'il ait terminé de jouer.
- En mettant un comparateur adjacent au jukebox, la puissance du signal varie en fonction du disque inséré :
Disque | Puissance du signal |
---|---|
(aucun disque) | 0 |
13 |
1 |
cat |
2 |
blocks |
3 |
chirp |
4 |
far |
5 |
mall |
6 |
mellohi |
7 |
stal |
8 |
strad |
9 |
ward |
10 |
11 |
11 |
wait |
12 |
Pigstep |
13 |
otherside
|
14 |
Combustible[]
Les jukeboxes peuvent être utilisés comme combustible dans un fourneau pour faire cuire 1,5 objet par bloc.
Sons[]
'Les disques de musique ne sont pas inclus ici.
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois que le bloc est miné | dig | 1.0 | 0.8 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 |
? | ? | Minage du bloc | hit | 0.23 | 0.5 |
? | ? | Sauter du bloc | jump | 0.12 | 1.0 |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.18 | 1.0 |
? | ? | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use | 1.0 | 0.8 |
Valeurs[]
États de blocs[]
Nom | Valeur | Description |
---|---|---|
has_record | false true | Si le jukebox contient ou non un disque de musique. |
Entité de bloc[]
Données de l'entité de bloc- Tous les tags communs aux entités de bloc voir Modèle:Arbre Nbt/Bloc Entité/Modèle
RecordItem : L'objet représenté.- Tous les tags communs aux objets voir slot=false
Historique[]
Version Java Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.14 | Ajout du jukebox. | ||||
Version Java | |||||
1.5 | 13w04a | Les comparateurs peuvent maintenant être utilisés avec les jukeboxes. | |||
1.12 | 17w14a | Les perroquets proches d'un jukebox se mettront à danser. | |||
1.19.1 | 22w24a | Les allays proches d'un jukebox se mettront à danser. | |||
1.19.4 | 23w07a | Les droppers et entonnoirs peuvent maintenant être utilisés avec les jukeboxes. |
Notes diverses[]
- Quand un jukebox contenant un disque de musique est détruit, ils sont tous les deux jetés à terre.
- Les textures sur les côtés du jukebox sont les mêmes que celle du bloc musical.
- Il est possible de faire des mix et table de DJ avec plusieurs Jukebox, plusieurs blocs musicaux et différents disques de musique.
Références[]
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