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Version Java
Java Edition 1.17.1 menu
Auteur(s)
Plateforme(s)

WindowsOS XLinux

Écrit en

Java

Dernière version

Version officielle : 1.20.2
Snapshot : 1.20.2

Date de sortie
Évaluation
Prix

23,95 €[7]

Taille

Les sauvegardes de jeu ne sont pas incluses.

Licence

Conditions d'utilisation

Source disponible

partielle (voir ci-dessous)

Lien

Site web

La version Java (nom officiel : Minecraft: Java Edition, anciennement Minecraft) est la version originale de Minecraft, développé par Mojang Studios pour Microsoft Windows, macOs et Linux. Notch a commencé le développement du jeu le 10 mai 2009 et l'a rendu public le 17 mai 2009. Le jeu est officiellement sorti le 18 novembre 2011 à l'occasion de la MINECON 2011.

Fonctionnalités exclusives[]

La version Java est vendue directement par Mojang Studios et n'a donc pas à passer par la certification des propriétaires de plateformes.

La version Java dispose de son propre Launcher, à partir duquel il est nécessaire de se connecter avec un compte Mojang ou Microsoft pour jouer au jeu. En plus de la dernière version et de la dernière snapshot, la plupart des versions antérieures de la version Java sont également disponibles via le Launcher. Ce dernier permet de créer des profils distincts qui sont utiles pour les mods, les versions de développement et les anciennes versions.

Le code de la version Java est plus facilement modifiable que celui des autres versions, et c'est la raison pour laquelle elle est de loin l'édition idéale de Minecraft pour les mods et les serveurs personnalisés. Par exemple, la carte d'obfuscation a été ajoutée[8] dans le but de faciliter le modding. Realms pour Java est un service distinct de Realms Plus pour Bedrock.

Les propriétaires d'un exemplaire de la version Java qui ont acheté le jeu avant le 19 octobre 2018 peuvent obtenir un exemplaire gratuit de la version Bedrock pour Windows 10, à condition que le code ait été utilisé avant le 20 avril 2020.[9][10]

Développement[]

Loupe Page en correspondance : Historique des versions Java

Création/Pré-classique[]

Loupe Page en correspondance : Pré-classique
CaveGame

Cave Game

Notch a eu l'idée de Minecraft après avoir joué à Infiniminer avec d'autres membres des forums de TIGSource, en 2009.[11] D'autres jeux l'ont influencé, tels que Dwarf Fortress, Dungeon Keeper[12] et son propre précédent projet, RubyDung.[13]

Quand il a commencé à travailler sur Minecraft, Notch avait prévu que ce ne serait qu'un petit projet. Par exemple, lorsque Notch a publié la première vidéo de Minecraft sur Youtube, le 13 mai 2009, il n'avait pas encore décidé du nom du jeu et l'avait simplement appelé « Cave Game » (« jeu de cavernes »).[14][15] Le nom « Minecraft: Order of the Stone » (en référence à Order of the Stick, une bande dessinée en ligne)[16] a été annoncé le lendemain[17] (d'une suggestion qu'un utilisateur des forums de TIGSource a donné dans un salon de discussion[18]), avant d'être raccourci peu après en « Minecraft » pour des raisons de simplicité et pour éviter la confusion avec Order of the Stick. Le jeu est finalement sorti sous forme de « première version alpha en solo privée » le 16 mai 2009.[19] Aujourd'hui, la majorité des versions pré-classiques ont été perdues.

Classique[]

Loupe Page en correspondance : Classique
Classic

Minecraft en version Classique

La version Minecraft 0.0.11a est sortie publiquement le 17 mai 2009, un jour après la sortie privée du jeu.[20] Le jeu a fait l'objet d'un article sur IndieGames.com le lendemain.[21] Cette phase a été plus tard baptisée « Classique ».[22] En juillet, Minecraft a été réécrit en vue d'utiliser la bibliothèque logicielle Lightweight Java Gaming Library (LWJGL).[23] Jusqu'à ce que la version Bêta le réintroduise, la version Classique était la seule version de Minecraft comprenant le mode de jeu Créatif, qui donne accès aux joueurs à une quantité illimitée de chacun des blocs disponibles sans avoir à les récupérer comme dans le mode Survie. Un test multijoueur a également eu lieu peu avant le Test de Survie.

Test de Survie[]

Loupe Page en correspondance : Test de Survie

Le Test de Survie est sorti en tant que version Classique le 1er septembre 2009. Cette version a introduit le mode Survie, mode dans lequel le joueur doit miner des blocs, combattre des monstres et gérer une barre de santé. Si le joueur venait à mourir, la carte serait perdue ; à moins de l'avoir sauvegardée, l'utilisateur devait recommencer avec une nouvelle carte, comme en mode Hardcore.

Indev[]

Loupe Page en correspondance : Indev
Indev

Minecraft en version Indev

La version Indev (abréviation de « in development  ») a été publiée le 23 décembre 2009 après des membres de la communauté ont demandé à Notch de permettre aux joueurs d'essayer les nouvelles fonctionnalités qu'il ajoutait dans le Test de Survie. La version Indev 0.31 a été rendue publique sur minecraft.net/indev et n'était disponible que pour les personnes ayant acheté le jeu. Lorsqu'une nouvelle partie était lancée, le joueur apparaissait dans une maison en bois préfabriquée.

Les mises à jour ont introduit un système d'éclairage plus complexe et plus réaliste que celui de la version Classique. Par la suite, la version Indev a reçu d'autres mises à jour dont certaines ont été consacrées à l'expérimentation de nouvelles fonctionnalités fondamentales du jeu, comme la nourriture, les torches ou le feu. Également, les paramètres de difficulté (Paisible, Facile, Normal et Difficile) ont été ajoutés au jeu. Les types de niveaux, comparables aux biomes et aux dimensions, sont uniques à la version Indev - par exemple, les îles flottantes et la dimension céleste, ainsi que le monde infernal (à ne pas confondre avec le Nether, ajouté plus tard). Comme dans le Test de Survie, si le joueur venait à mourir, toute progression serait perdue.

Infdev[]

Loupe Page en correspondance : Infdev
Infdev 20100618

Minecraft en version Infdev

La version Infdev (abréviation de « infinite development »)[24] est sortie le 27 février 2010 et est devenue la troisième phase du développement de Minecraft. Elle comprend l'ajout important de cartes pouvant être générées à l'infini, étendant encore plus loin les possibilités de gameplay. Cette version a également apporté d'autres améliorations, notamment avec l'ajout de nouvelles recettes de fabrication, des nuages en 3D, un nouveau générateur de terrain, un système de fluides plus réaliste et des cavernes plus complexes. Cependant, la version Infdev a supprimé d'autres caractéristiques propres à la version Indev, comme les mondes thématiques, ce qui a entraîné la disparition de fonctionnalités telles que les « îles flottantes » et le « jour permanent ». Ces suppressions peuvent être expliquées par un objectif de développer des cartes infinies dans le cadre de la version Infdev. Néanmoins, quelques fonctionnalités de gameplay et objets ont été ajoutés, tels que les wagonnets, les donjons contenant des générateurs de monstres et la possibilité de réapparaître.

Après avoir été remplacée par la version Alpha le 28 juin 2010, la version Infdev est restée disponible sur le site officiel de Minecraft jusqu'en septembre 2010, date à laquelle elle a été retirée. Une seule version, Infdev 20100618, est jouable via le Launcher, en activant le bouton « Versions historiques » dans les options de lancement.

Alpha[]

Loupe Page en correspondance : Alpha
OldNether

Le Nether en Alpha

La version Alpha a été publiée le 30 juin 2010, mais seulement sur le plan technique, étant donné que la première version étiquetée comme Alpha était la version Alpha v1.0.1. Lorsque cette mise à jour a été publiée, Notch a décidé de renommer la version Infdev (30 juin 2010) en Alpha v1.0.0. Cette phase du jeu a vu de nombreuses fonctionnalités majeures ajoutées à Minecraft dont le multijoueur Survie. Des fonctionnalités telles que les circuits de redstone, les bateaux, une nouvelle musique et de nouvelles créatures, ont été ajoutées souvent sans annonce dans les Seecret Friday Updates.

La mise à jour d'Halloween, sortie le 31 octobre 2010, était une mise à jour majeure ajoutant les biomes, le Nether, de nouvelles créatures, blocs et objets, ainsi que d'autres changements.

L'introduction des biomes dans la version Alpha pourrait être perçue comme le retour, du moins en partie, des mondes thématiques de la version Indev : en effet, le Nether n'est pas sans rappeler le monde infernal. Une autre réintroduction notable dans la version Alpha est le retour du multijoueur, uniquement disponible en mode Survie, contrairement au multijoueur Créatif de la version Classique.

La version Alpha est toujours jouable sur le Launcher en activant le bouton « Versions historiques » dans les options de lancement. Aujourd'hui, 23 % des versions de l'Alpha ont été perdues.

Bêta[]

Loupe Page en correspondance : Bêta
Beta

Minecraft en Bêta

La version Bêta, sortie le 20 décembre 2010, est la cinquième et dernière phase de développement de Minecraft avant sa sortie officielle. De nombreuses fonctionnalités ont été ajoutées dans la version Bêta dont : un nouveau logo et un nouveau Launcher, les noms de mondes et graines de génération personnalisables, les succès et les statistiques, la météo, l'éclairage adouci, les colorants, plus de types de plantes (deux nouveaux types d'arbres et d'herbes hautes), les loups et les poulpes, les lits et d'autres blocs et objets.

La mise à jour « Aventure » correspondait à un ensemble de mises à jour majeures, se concentrant sur l'exploration et le combat et ajoutant une fin au jeu. Un nouveau générateur de terrain, de nouvelles créatures, de nouveaux blocs, biomes et objets ont notamment été ajoutés. Par ailleurs, trois structures naturelles ont été introduites : les villages, les forts et les puits de mines abandonnés. Les changements apportés au gameplay général comprennent un système de combat amélioré, incluant les coups critiques et l'expérience, la réintroduction des modes Créatif et Hardcore, ainsi qu'un moyen de terminer le jeu en se rendant dans l'End et en triomphant de l'Ender Dragon.

Initialement prévue pour être publiée dans le cadre de la version Bêta 1.7, la première partie de la mise à jour aventure est sortie sous le nom de version Bêta 1.8, le 14 septembre 2011. À partir du 9 septembre 2011, des versions de développement ont été « fuitées » par Mojang Studios.[25] La Bêta 1.9 n'a jamais été publiée, mais 6 pré-versions utilisant le numéro de version 1.9 ont été mises à disposition des utilisateurs pour qu'ils puissent les tester et signaler les bugs à Mojang Studios. Le 18 octobre, le cycle d'ajout de nouvelles fonctionnalités a été arrêté et Mojang Studios a réorienté l'ensemble du développement de Minecraft vers la correction des bugs et la préparation du jeu pour sa sortie.[26] Le 13 novembre, une version 1.0 a été publiée, ainsi qu'une mise à jour officielle de la version 1.8.1 qui a ajouté des sons provenant de la version de développement.[27]

La version Bêta est toujours jouable sur le Launcher en activant le bouton « Versions historiques » dans les options de lancement.

Version officielle []

TheEnderdragon

L'Ender Dragon dans l'End

La version officielle de Minecraft, la 1.0.0, a été publiée à l'occasion de la cérémonie du discours inaugural de la MINECON 2011 par Notch, le 18 novembre 2011. Jeb a confirmé le numéro de version dans un tweet tout en précisant que le jeu serait officiellement sorti de la version Bêta.[28] La version comprend de nombreuses fonctionnalités de la mise à jour aventure qui n'étaient pas incluses dans la Bêta 1.8. La fonctionnalité la plus importante est la fin du jeu, qui peut être obtenue en battant l'Ender Dragon dans sa dimension.

La version officielle de Minecraft est facturée au prix fort (19,95 ) pour les nouveaux joueurs, mais les joueurs Alpha et Bêta reçoivent cette copie par le biais de mises à jour régulières. Après la sortie du jeu, Notch a déclaré dans une interview qu'il était nerveux à l'idée de sortir un jeu complet qui serait noté et évalué. Dès sa sortie, le jeu a été bien accueilli et a reçu des notes élevées de la part de nombreux sites web de jeux et de critiques de fans.

Des mises à jour ultérieures ont depuis été publiées, avec des ajouts tels que de nouveaux mécanismes de gameplay, de nouvelles créatures et des biomes. Pour consulter la liste complète des ajouts depuis la version 1.0.0, voir l'historique des versions Java.

Le jeu a reçu le sous-titre « Java Edition » dans la version 1.12.2, pour la distinguer la version Bedrock, rebaptisé simplement « Minecraft  » à l'occasion de la Better Together Update (« mise à jour du mieux ensemble »).

Le 6 octobre 2018, Mojang Studios a mis en open-source des parties du code de la version Java, principalement le moteur de commandes Brigadier et le « Data Fixer Upper ». Une réécriture complète du moteur de rendu du jeu, appelé Blaze3D, est envisagée pour l'open-sourcing.[29]

Version de démonstration[]

La version de démonstration de la version Java est destinée aux joueurs qui n'ont pas encore acheté Minecraft. Elle comporte certaines restrictions :

  • La version de démonstration est toujours en mode Survie.
  • Un seul monde est créé : (Demo_World).
  • Le monde est généré en utilisant la même graine : -343522682.
  • Le joueur dispose d'un temps limité pour jouer dans le monde (une fois le temps écoulé, le joueur peut continuer à jouer mais ne peut plus interagir avec le monde).
  • Le nom du joueur est toujours défini comme Player.
  • Le joueur reçoit un coffre bonus lorsqu'il démarre un nouveau monde de démonstration.

Contrôles[]

Loupe Page en correspondance : Contrôles

Les contrôles de la version Java sont conçus pour être utilisés avec un clavier et une souris ou un pavé tactile.

Configuration requise[]

Matériel[]

Selon le site web Minecraft Help Center, n'importe quel ordinateur peut techniquement faire tourner Minecraft - même avec un processeur et une carte graphique de faible puissance - mais une mémoire vive élevée reste nécessaire. Toutefois, il est conseillé de consulter les configurations recommandées afin de profiter pleinement du jeu. Les systèmes d'exploitation plus anciens peuvent faire tourner Minecraft en utilisant un logiciel mais un impact négatif sur les performances est à prévoir.

Configuration minimale[]

  • Processeur : Intel Core i3-3210 3.2 GHz / AMD A8-7600 APU 3.1 GHz ou équivalent
  • Mémoire vive : 4 Go de mémoire
  • Carte graphique (intégrée) : Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge) ou AMD Radeon R5 series (Kaveri line) avec OpenGL 4.4
  • Carte graphique (dédiée) : Nvidia GeForce 400 Series ou AMD Radeon HD 7000 series avec OpenGL 4.4
  • Espace disque : Au moins 1 Go pour le jeu de base, les sauvegardes et les autres fichiers
  • Système d'exploitation :
    • Windows : Windows 7 et supérieur
    • macOS : N'importe quel OS X 64 bits utilisant 10.9 Maverick ou plus récent
    • Linux : Toute distribution 64 bits moderne à partir de 2014

Configuration recommandée[]

  • Processeur : Intel Core i5-4690 3.5GHz / AMD A10-7800 APU 3.5 GHz ou équivalent
  • Mémoire vive : 8 Go de mémoire
  • Carte graphique : GeForce 700 Series ou AMD Radeon Rx 200 Series (hors chipsets intégrés) avec OpenGL 4.5
  • Disque dur : 4 Go (SSD recommandé)
  • Système d'exploitation : (64 bits recommandé) :
    • Windows : Windows 10
    • macOS : macOS 10.12 Sierra
    • Linux : Toute distribution moderne à partir de 2014

Logiciel[]

  • Veuillez noter que certains utilisateurs rencontrent des problèmes lors de l'exécution du jeu lorsqu'ils utilisent une version de Java qui n'est pas adaptée à leur système d'exploitation (32 bits ou 64 bits), lorsqu'ils utilisent certaines versions de Java 7, ou lorsque plusieurs versions de Java sont installées.
  • À partir de la version 1.17, Java 16 est nécessaire pour exécuter le jeu. Si le joueur ne sait pas si Java 16 est installé sur son appareil, le Launcher de Minecraft fournit au jeu sa propre version de Java par défaut.

Une connexion Internet stable est nécessaire pour que la version Java puisse télécharger les fichiers du jeu, authentifier les noms d'utilisateur et se connecter aux serveurs multijoueur. Le joueur doit télécharger et exécuter le jeu tout en étant connecté à Internet au moins une fois ; par la suite, le joueur peut jouer sans connexion Internet, mais doit tout de même se connecter pour recevoir des mises à jour ou jouer en ligne.

La version Java ne peut pas être exécutée sur les tablettes Windows RT, les Chromebooks (sauf si l'option d'émulation de Linux est activée), ou sur certains appareils non PC qui utilisent Java, comme une voiture, un grille-pain ou Android.

Accueil[]

Note Média
92,79 % GameRankings
93/100 Metacritic
A+ 1UP.com
4,5/5 GamesRadar
10/10 Eurogamer
9,25/10 Game Informer
8,5/10 GameSpot
5/5 GameSpy
9/10 IGN

La version Java a été mise en vente pour la première fois en juin 2009 et s'est depuis vendue à plus de 30 millions d'exemplaires. Minecraft a été très bien accueilli par la critique et est devenu l'un des jeux indépendants les plus influents et les plus populaires jamais publiés. La popularité du jeu a influencé la création d'un nouveau genre de clones de Minecraft.[30] Le jeu a été loué pour la liberté de création qu'il accorde à ses joueurs et pour le dynamisme de son gameplay. Depuis sa création, Minecraft est devenu le jeu vidéo le plus vendu de l'histoire, avec un total combiné de toutes les versions de 180 000 000 d'exemplaires. PC Gamer a classé Minecraft comme le quatrième meilleur jeu à jouer au travail.[31]

Une critique d'une version du jeu au stade Alpha, par Scott Munro du Daily Record, l'a qualifié de « quelque chose de déjà spécial » et a exhorté les lecteurs à l'acheter.[32] Jim Rossignol de Rock, Paper, Shotgun a également recommandé la version Alpha du jeu, qualifiant ce dernier de « sorte de Lego 8-bit génératif S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl ».[33] Le 17 septembre 2010, la bande dessinée en ligne de jeux Penny Arcade a commencé une série de bandes dessinées et de billets d'actualité sur le caractère addictif du jeu.[34] Le talk-show Good Game lui a attribué des notes de 7,5 et 9 sur 10, louant sa créativité et sa personnalisation, tout en critiquant l'absence de tutoriel.[35]

Le 5 mai 2011, Minecraft a été sélectionné comme l'un des 80 jeux qui seraient exposés au Smithsonian American Art Museum dans le cadre de l'exposition « The Art of Video Games » qui a été inaugurée le 16 mars 2012.[36]

Récompenses[]

MojangTrophies

Les trophées de Mojang Studios

Depuis sa sortie, Minecraft a remporté de nombreuses récompenses dont :

  • « Jeu de l'année » de PC Gamer[37]
  • « Grand Prix » et « Prix du public » de l'Independent Games Festival[38]
  • « Meilleur jeu téléchargeable de 2010 » de Good Game[39]
  • « Jeu de l'année » de Rock, Paper, Shotgun[40]
  • « Jeu indépendant de l'année » et « Le meilleur et plus innovant jeu solo indépendant » de l'Indie DB[41]
  • « Meilleur premier jeu », « Meilleur jeu téléchargeable » et « Prix de l'innovation » à la GDC[42]
  • Jeu n°1 de la décennie selon Polygon[43]

Bande-annonce[]

Une bande-annonce a été publiée sur la chaîne YouTube de Mojang Studios après la sortie officielle de Minecraft, le 6 décembre 2011. La vidéo a été réalisée par Vareide au lieu de la chaîne Hat Films, qui a réalisé des bandes-annonces et des vidéos de mise à jour pour Mojang Studios par le passé.

Notes diverses[]

  • Avant d'être renommée « Java Edition » dans la version 1.12.2, cette version était et est toujours régulièrement appelée de manière informelle « version PC », pour la distinguer des autres versions exécutées sur les plateformes mobiles et consoles (qui ont ensuite été réunies sous le titre « Bedrock Edition »).
  • Le code source de la version Java a pu être hébergé dans un répertoire privé nommé « Mojang/Minecraft » sur GitHub, auquel Bartosz Bok a fait référence pendant le développement de Brigadier avant sa publication en open-source.[44]
  • La page dédiée à la version Java sur Minecraft.net utilise des captures d'écran prises sur la version Bedrock.[45]

Galerie[]

Références[]

  1. Minecraft PEGI Rating
  2. Minecraft GSRR Rating
  3. Minecraft GRB Rating (2016)
  4. Minecraft GRB Rating (2015)
  5. Minecraft GRB Rating (2018)
  6. Minecraft ACB Rating
  7. "Where can I buy Minecraft Java Edition?" – Mojang Support, 18 septembre 2019
  8. Dinnerbone sur Twitter : « Tomorrow's snapshot has a small surprise for modders! Should make one or two people happy :) » (3 septembre 2019)
  9. Minecraft sur Twitter : « Heads up, miners and crafters! As of Friday, October 19 at 11 AM CET, Minecraft: Java Edition will no longer include a copy of Minecraft for Windows 10. But don’t fret – if you have a code, you can still redeem it after Friday! » (17 octobre 2018)
  10. Ancient Java Players! You attention please! – Minecraft.net, 20 janvier 2020
  11. "Minecraft (alpha)" – TIGSource Forums, 17 mai 2009
  12. Notch sur Twitter : « Dungeon Keeper is available at gog.com right now! It's one of the inspirations for Minecraft » (3 juin 2011)
  13. (en) The origins of Minecraft sur Word of Notch, le 30 octobre 2009.
  14. (en) Cave Game tech demo! sur Word of Notch, le 13 mai 2009.
  15. Cave game tech test – YouTube (Archive)
  16. "Order of the Stick #1" – Giant In The Playground, 29 septembre 2003.
  17. (en) Minecraft: Order of the Stone sur Word of Notch, le 14 mai 2009.
  18. "Re: Minecraft alpha" – TIGSource Forums, 18 mai 2009.
  19. (en) Early private singleplayer alpha coming very soon sur Word of Notch, le 16 mai 2009.
  20. (en) Minecraft 0.0.11a for public consumption sur Word of Notch, le 17 mai 2009.
  21. "Browser Game Pick: Minecraft (Markus Persson)" (Archive) – IndieGames.com, 17 mai 2009.
  22. The server is back up! – The Word of Notch, 28 juin 2010,
  23. I think I know what game I’m making – The Word of Notch, 16 juillet 2009,
  24. Notch sur Twitter : « The way I remember it, it was the name of the branch I set up to test out infinite terrain size. The normal one being, of course, "indev", so it was clever wordplay. No real thought put into any meaning beyond that, I think. » (18 mars 2021)
  25. Notch sur Twitter : « Ooh, looks like 1.8 has leaked, not that I'd ever admit that. ;) Be careful when installing software you don't trust though. » (10 septembre 2011)
  26. Notch sur Twitter : « Now one month of polish and bug fixed and performance tweaks and optimizations. "Fun!" » (19 octobre 2011)
  27. "Minecraft RC2 is Out For Testing" (archivé) – Minecraft Forum, 13 novembre 2011.
  28. Jeb sur Twitter : « The next official release will be 1.0 again, and will be released during Minecon » (25 octobre 2011)
  29. Programmers: Play with Minecraft's Inner Workings! – Minecraft.net, 6 octobre 2018
  30. "59 Games Like Minecraft" – Games Finder.
  31. "50 games to play at work" – PC Gamer, 5 juillet 2010.
  32. "Minecraft [alpha Review]" (archivé) par Scott Munro – Daily Record, 27 juillet 2010.
  33. "Chockablock: Minecraft Revisited" par Jim Rossignol – Rock Paper Shotgun, 10 août 2010.
  34. "Mine All Mine, Part One" par Tycho Brahe – Penny Arcade, 7 septembre 2010.
  35. "Good Game Stories - Minecraft" par Steven O'Donnell and Stephanie Bendixsen, 20 septembre 2010.
  36. "The Smithsonian Has Picked the Games of Its Art of Video Games Exhibit" – Kotaku, 5 mai 2011.
  37. "Minecraft - PC Gamer UK's Game Of The Year" – PC Gamer, 31 décembre 2010.
  38. "2011 Independent Games Festival Reveals Main Competition Finalists" (Archive) – IndieGames.com, 3 janvier 2011.
  39. "GG Awards 2010: Best Downloadable Game" – Good Game, 6 décembre 2010.
  40. "The Games Of Christmas ’10: Day 24" – Rock Paper Shotgun, 24 décembre 2010.
  41. "2010 Indie of the Year Awards" – Indie DB.
  42. "11th Annual Game Developers Choice Awards" (archivé) – Game Developer's Choice Awards.
  43. "The 100 best games of the decade (2010-2019)" – Polygon, 4 novembre 2019.
  44. "Pass StringReader instead of strings to CommandDispatcher by boq · Pull Request #6 · Mojang/brigadier" – GitHub, 23 juillet 2018. "This is part of cleanup for / handling on code (Mojang/Minecraft@6f28ed1)."
  45. "Minecraft Java Edition" – Minecraft.net.
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