Interdiction de zone[]
L’interdiction de zone, ou « chunk ban » en anglais, est une technique visant à empêcher les joueurs d’approcher un certain point, en utilisant des problèmes de protocoles de serveurs, par exemple en surchargeant un tronçon.
Utilisation[]
Les interdictions de zone ne marchent qu’en mode multijoueur (sur serveurs).
Ils sont principalement utilisés pour les prisons, les bases ou encore par les admins ou les opérateurs pour tenir éloignés les vandales des constructions, leur principal objectif étant d’empêcher les joueurs de s’approcher.
Certains serveurs ont patché une ou toutes les méthodes listées ci dessous, et elles peuvent être patchées par Minecraft à tout moment.
Fonctionnement théorique[]
Les interdictions de zone surchargent une partie du monde, par exemple avec un excès de données dans un même point, comme un objet (item). Lorsque le client arrive dans cette partie du monde et que le serveur essaye de lui envoyer la partie surchargée, il va rompre la connexion avec le client car le protocole de Minecraft lui empêche d’envoyer trop de données dans le même packet. Le client va donc être déconnecté.
Si lorsque le client se reconnecte, il est toujours dans le champs d’action de l’interdiction de zone (celle ci variant selon les méthodes et les serveurs), il sera redéconnecté. On peut ainsi empêcher la connexion de joueurs indéfiniment si ils s’approchent trop, offrant un bon moyen de dissuasion.
Exemples de méthodes d’interdiction de zone[]
Item ban[]
L’item ban, ou ban par item en Français, consiste à larguer un item tres lourd, comme une boite de shulker remplie de livres signés contenant 100 pages remplies de caractères spéciaux à intervalles réguliers, déconnectant tous les joueurs présents dans un rayon de 64 blocs en carré autour de l’item avec un serveur vanilla, 32 blocs avec un serveur paper, et sur toute la hauteur y.
AVERTISSEMENT : ne pas avoir ces item directement dans l’inventaire, auquel cas vous serez indéfiniment déconnectés jusqu’à ce que quelqu’un active un bloc de commande à répétition contenant la commande « /clear <joueur> minecraft:shulker_box ». Pour plus d’infos, voir la section « inventory ban ».
Inventory ban[]
L’inventory ban, ou interdiction d’inventaire en Français , consiste à envoyer dans l’inventaire d’un joueur un item très lourd, causant sa déconnexion. Pour contrer cette méthode, il suffit d’appliquer la méthode listée ci-dessous avec un autre compte non affligé (il doit avoir les permissions et les blocs de commandes doivent être activés sur le serveur) :
- Obtenir un bloc de commande à répétion
- Le poser à proximité du joueur banni
- Entrer la commande « /clear @p minecraft:<item_de_ban> »
- Mettre le bloc de commande en mode « par la redstone »
- Activer un levier posé sur le bloc de commande et connecter le compte banni (le double compte doit être à proximité pour que le tronçon du bloc soit chargé).
Le joueur n’est plus déconnecté car son inventaire a été vidé.
Autres méthodes[]
D’autres méthodes sont utilisées par la communauté, mais celle-ci sont les plus utilisées.
Les autres méthodes utilisent des bannières, des fours, etc…