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Infdev 20100327
Infdev 20100327.png
Date de sortie

27 mars 2010

Téléchargement


Cette version de la phase de développement Infdev de Minecraft est sortie le 27 mars 2010.[1]

Ajouts[]

  • Le jeu dispose maintenant d'une fonction de sauvegarde automatique.
  • Les Terres lointaines sont maintenant générées aux coordonnées X/Z 12 550 824.

Modifications[]

  • Le générateur de terrain a été retravaillé.
  • Le format de niveau a été mis à jour du format de carte Indev au format de carte Alpha.
  • L'interface de sauvegarde de mondes a également été retravaillée. Elle est maintenant identique à celle vue dans les versions Alpha.
  • La mort du joueur fait maintenant tomber le contenu de son inventaire, et le fait réapparaître à la position de départ, au lieu de le forcer à recharger la dernière sauvegarde.
  • Le joueur ne démarre plus avec des objets dans son inventaire dans les nouveaux mondes.
  • Le bouton "Generate new level..." (Générer un niveau...) a été remplacé par un bouton "Singleplayer" (Solo) qui ouvre un menu de sélection du monde, où ceux-ci peuvent être créés, chargés, et supprimés. Le bouton "Load level..." (Charger un niveau...) a été quant à lui remplacé par un bouton "Multiplayer" (Multijoueur), même si ce dernier est toujours grisé.
  • Les fourneaux fonctionnent plus rapidement (une opération en 4 secondes au lieu de 8).


Retraits[]

  • Suppression des pyramides de briques.
  • Les cavernes et fleurs ne sont plus générées, car elles n'ont pas encore été implémentée dans le nouveau générateur de terrain.
  • Les boutons Thème de carte, Forme de carte et Type de monde ont été supprimés, n'étant plus fonctionnels depuis plusieurs versions.
  • Les outils de débogage ont été retirés de l'inventaire du joueur.

Corrections[]

  • Les performances du jeu ne diminuent plus au fil du temps à cause des fleurs.

Bugs[]

  • Les endroits naturels qui ne sont pas directement exposés au soleil (par exemple les surplombs de falaises) sont complètement sombres à moins d'être mis à jour.
  • Le haut de la carte n'est illuminé que par le soleil et provoque des plantages.[à vérifier]
  • Après la mort, le corps du joueur reste là où il est mort. Le corps peut être poussé et a toujours les bras qui balancent, comme s'il était encore en vie.
  • Les cultures de blé gardent leur étape de croissance après être récoltées, les nouvelles cultures prennent alors l'étape de croissance de celles qui occupaient précédemment le bloc.
  • Les conteneurs (tels que les coffres et les fourneaux) ne sont parfois pas sauvegardés.
  • Il faut mettre à joueur le tronçon dans lequel ils se trouvent pour les sauvegarder.
  • Les Terres lointaines sont maintenant générées.
  • En générant un nouveau monde, le jeu peut cesser de répondre sur certains ordinateurs portables.

Notes diverses[]

  • Puisque c'est la première version à utiliser le format de carte Alpha, c'est aussi la première version dans laquelle on peut commencer un monde, puis continuer à y jouer dans la dernière version du jeu (quoique des conversions de format soient nécessaires).

Galerie[]

Références[]

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