Infdev 20100327
Date de sortie |
27 mars 2010 |
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Téléchargement | |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Cette version de la phase de développement Infdev de Minecraft est sortie le 27 mars 2010.[1]
Ajouts[]
- Le jeu dispose maintenant d'une fonction de sauvegarde automatique.
- Les Terres lointaines sont maintenant générées aux coordonnées X/Z 12 550 824.
Modifications[]
- Le générateur de terrain a été retravaillé.
- Le format de niveau a été mis à jour du format de carte Indev au format de carte Alpha.
- L'interface de sauvegarde de mondes a également été retravaillée. Elle est maintenant identique à celle vue dans les versions Alpha.
- La mort du joueur fait maintenant tomber le contenu de son inventaire, et le fait réapparaître à la position de départ, au lieu de le forcer à recharger la dernière sauvegarde.
- Le joueur ne démarre plus avec des objets dans son inventaire dans les nouveaux mondes.
- Le bouton "Generate new level..." (Générer un niveau...) a été remplacé par un bouton "Singleplayer" (Solo) qui ouvre un menu de sélection du monde, où ceux-ci peuvent être créés, chargés, et supprimés. Le bouton "Load level..." (Charger un niveau...) a été quant à lui remplacé par un bouton "Multiplayer" (Multijoueur), même si ce dernier est toujours grisé.
- Les fourneaux fonctionnent plus rapidement (une opération en 4 secondes au lieu de 8).
Retraits[]
- Suppression des pyramides de briques.
- Les cavernes et fleurs ne sont plus générées, car elles n'ont pas encore été implémentée dans le nouveau générateur de terrain.
- Les boutons Thème de carte, Forme de carte et Type de monde ont été supprimés, n'étant plus fonctionnels depuis plusieurs versions.
- Les outils de débogage ont été retirés de l'inventaire du joueur.
Corrections[]
- Les performances du jeu ne diminuent plus au fil du temps à cause des fleurs.
Bugs[]
- Les endroits naturels qui ne sont pas directement exposés au soleil (par exemple les surplombs de falaises) sont complètement sombres à moins d'être mis à jour.
- Le haut de la carte n'est illuminé que par le soleil et provoque des plantages.[à vérifier]
- Après la mort, le corps du joueur reste là où il est mort. Le corps peut être poussé et a toujours les bras qui balancent, comme s'il était encore en vie.
- Les cultures de blé gardent leur étape de croissance après être récoltées, les nouvelles cultures prennent alors l'étape de croissance de celles qui occupaient précédemment le bloc.
- Les conteneurs (tels que les coffres et les fourneaux) ne sont parfois pas sauvegardés.
- Il faut mettre à joueur le tronçon dans lequel ils se trouvent pour les sauvegarder.
- Les Terres lointaines sont maintenant générées.
- En générant un nouveau monde, le jeu peut cesser de répondre sur certains ordinateurs portables.
Notes diverses[]
- Puisque c'est la première version à utiliser le format de carte Alpha, c'est aussi la première version dans laquelle on peut commencer un monde, puis continuer à y jouer dans la dernière version du jeu (quoique des conversions de format soient nécessaires).
Galerie[]
Références[]
- ↑ Infdev's been updated with saving and new terrain - The Word of Notch, 27 mars 2010