Infdev 20100316
Date de sortie |
16 mars 2010 |
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Téléchargement | |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Cette version de la phase de développement Infdev de Minecraft est sortie le 16 mars 2010.[1]
Ajouts[]
- Réimplémentation des flèches.
- Réimplémentation des humains.
- Ils sont de nouveaux disponible, mais il n'y a aucun moyen de les faire apparaître de manière légitime. Ils ont maintenant deux identifiants différents, "Mob" et "Monster", même si leur apparence est identique.
- "Mob" est l'humain passif de la phase classique. Il n'a pas d'IA de mouvement, il ne peut donc pas se déplacer. Il peut cependant nager dans l'eau et tourner la tête.
- "Monster" est une créature hostile, poursuivant et attaquant les joueurs d'une façon similaire aux zombies.
Modifications[]
- Le joueur démarre maintenant un nouveau monde avec 999 haches en diamant, 999 pelles en diamant, 999 pioches en diamant, 999 torches, 999 briquets, 999 planches de chêne, 999 blocs de verre, 999 arcs, ainsi que 999 flèches.
- Les entités sont de nouveau fonctionnelles, ce qui permet le minage des blocs pour obtenir des ressources.
- La vue à la troisième personne montre maintenant le joueur.
- La TNT peut être allumée, mais elle n'explosera pas.
Retraits[]
Général[]
- Effets de distance
- Les torches (droites ou murales), les pousses de chêne, les pissenlits, les roses, les champignons ainsi que les cultures n'apparaissent plus en 2D à de longues distances.
Corrections[]
- Ouvrir l'inventaire ne fait plus planter le jeu.
- Les torches ne peuvent plus être placées sur de la terre labourée.
Bugs[]
- Ouvrir un fourneau ou un coffre fait planter le jeu.
- Les objets ne sont plus repoussés par le verre.
Références[]
- ↑ State of the Entity – The Word of Notch, 16 mars 2010
- ↑ "Mob Rave!" - Kinjry sur YouTube, 21 mars 2010