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Infdev 20100313
Infdev 20100313
Date de sortie

13 mars 2010

Téléchargement


Cette version de la phase de développement Infdev de Minecraft est sortie le 13 mars 2010.[1]

Ajouts[]

  • Réimplémentation du cycle jour-nuit.
  • Ajout de sources lumineuses fonctionnelles.
  • Rajout de la lumière dynamique.

Modifications[]

  • Recalcul plus rapide de la luminosité du ciel.
  • Le joueur démarre avec encore plus d'objets à la création d'un nouveau monde : 999 blocs de verre, 999 planches de chêne, 999 torches, 999 briquets, 999 pelles en diamant, 999 pioches en diamant, 999 blocs de source de lave et d'eau.
  • La durabilité des outils en diamant a été augmentée de 257 à 513.
  • Le jeu garde maintenant les tronçons à proximité dans une mémoire-tampon, pour éviter de tomber à court de mémoire vive quand le joueur marche sur de longues distances.
    • Cependant, le jeu ne sauvegarde pas encore quoi que ce soit sur le disque dur, les joueurs perdent donc les données des tronçons déchargés.
  • Appuyer sur F recharge maintenant aussi les tronçons au lieu de juste les cacher derrière un brouillard.
    • Le brouillard est maintenant un peu plus loin du joueur.
    • Le brouillard est maintenant bleuâtre.

Retraits[]

Structures[]

  • Murs d'obsidienne

Général[]

  • La skybox de test a été supprimée, le ciel est donc plus proche de celui des versions actuelles.
Effets de distance
  • Les entités utilisent maintenant un double pour leur position, plutôt qu'un flottant.
  • Correction d'un bug causant le détachement des tronçons à une distance élevée du point d'origine.
  • La boîte de collision des blocs ne gigue plus à des distances élevées sur certaines cartes graphiques.

Corrections[]

  • Le feu, les engrenages, les torches et les cultures ont maintenant une texture quand ils ont placés.
  • Les torches peuvent de nouveau être placées sur le côté des blocs.
  • Les fourneaux ont maintenant une face avant.
  • Les cassures des blocs en cours de destruction ont maintenant une apparence consistante.

Bugs[]

  • Le fait d'ouvrir l'inventaire fait planter le jeu.
    • Celui-ci peut néanmoins être ouvert à partir d'un établi.
  • Les dalles ont des problèmes d'éclairage.
  • Parfois, le jeu plante pendant la génération d'un mode, le code d'erreur affiché est java.lang.IllegalArgumentException.

Références[]

  1. Phew, lighting works now. – The Word of Notch, 13 mars 2010
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