Infdev 20100313
Date de sortie |
13 mars 2010 |
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Téléchargement | |
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Cet article concerne la version Java. Pour les autres éditions, voir Historique des versions.
Cette version de la phase de développement Infdev de Minecraft est sortie le 13 mars 2010.[1]
Ajouts[]
- Réimplémentation du cycle jour-nuit.
- Ajout de sources lumineuses fonctionnelles.
- Rajout de la lumière dynamique.
Modifications[]
- Recalcul plus rapide de la luminosité du ciel.
- Le joueur démarre avec encore plus d'objets à la création d'un nouveau monde : 999 blocs de verre, 999 planches de chêne, 999 torches, 999 briquets, 999 pelles en diamant, 999 pioches en diamant, 999 blocs de source de lave et d'eau.
- La durabilité des outils en diamant a été augmentée de 257 à 513.
- Le jeu garde maintenant les tronçons à proximité dans une mémoire-tampon, pour éviter de tomber à court de mémoire vive quand le joueur marche sur de longues distances.
- Cependant, le jeu ne sauvegarde pas encore quoi que ce soit sur le disque dur, les joueurs perdent donc les données des tronçons déchargés.
- Appuyer sur F recharge maintenant aussi les tronçons au lieu de juste les cacher derrière un brouillard.
- Le brouillard est maintenant un peu plus loin du joueur.
- Le brouillard est maintenant bleuâtre.
Retraits[]
Structures[]
- Murs d'obsidienne
Général[]
- La skybox de test a été supprimée, le ciel est donc plus proche de celui des versions actuelles.
- Effets de distance
- Les entités utilisent maintenant un double pour leur position, plutôt qu'un flottant.
- Correction d'un bug causant le détachement des tronçons à une distance élevée du point d'origine.
- La boîte de collision des blocs ne gigue plus à des distances élevées sur certaines cartes graphiques.
Corrections[]
- Le feu, les engrenages, les torches et les cultures ont maintenant une texture quand ils ont placés.
- Les torches peuvent de nouveau être placées sur le côté des blocs.
- Les fourneaux ont maintenant une face avant.
- Les cassures des blocs en cours de destruction ont maintenant une apparence consistante.
Bugs[]
- Le fait d'ouvrir l'inventaire fait planter le jeu.
- Celui-ci peut néanmoins être ouvert à partir d'un établi.
- Les dalles ont des problèmes d'éclairage.
- Parfois, le jeu plante pendant la génération d'un mode, le code d'erreur affiché est java.lang.IllegalArgumentException.
Références[]
- ↑ Phew, lighting works now. – The Word of Notch, 13 mars 2010