| Nom / Numéro de la version
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Date de l'ajout
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Résumé de l'ajout
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| 1.0.1
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19 décembre 2012
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- Ajout de l'expérience et de la table d'enchantement. [1]
- Ajout de l'alambic et des potions. [1]
- Ajout de l'élevage. [1]
- Vous obtenez de l'expérience lorsque vous faites se reproduire des animaux, lorsque vous minez certains minerais ou faites cuire des éléments.[2]
- Ajout des villageois. [3]
- Ajout du biome îles champignon. [4]
- Ajout des forteresses du Nether.[4]
- Ajout du blaze.[4]
- Ajout du golem de neige.[4]
- Ajout du cube de magma.[4]
- Ajout de la champimeuh.[4]
- Ajout des bébés animaux.[4]
- Ajout de nouveaux objets.
- Bâton de blaze
- Larme de ghast
- Pépite d'or
- Verrue du Nether
- Fiole
- Fiole d'eau
- Œil d'araignée
- Œil d'araignée fermenté
- Chaudron
- Œil d'ender
- Pastèque scintillante
- Bloc de mycélium
- Nénuphar
- Brique du Nether
- Barrière en brique du Nether
- Escalier en brique du Nether.
- Les lianes permettent désormais de monter ou descendre comme les échelles.[5]
- Les perles du néant peuvent être utilisées pour se téléporter.[6]
- Mise à jour du monde tutoriel avec un nouveau biome, et des mini-tutoriels consacrés à de nouvelles fonctionnalités.[4]
- Ajout d'une section dans le "Comment jouer ?" dédiée à l'alchimie, aux enchantements et à l'élevage.
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| Correctif n°3
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15 novembre 2012
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- Les gâteaux peuvent être empilés dans l'inventaire.
- Ajout d'une partie "Comment jouer ?" consacrée aux options de l'hôte et du joueur.
- Commande rapide pour supprimer les éléments de la barre d'inventaire en mode créatif.
- Possibilité d'activer ou de désactiver le brouillard. Par défaut, il est désactivé.
- Option pour désactiver le HUD (affichage tête haute) et la main du joueur dans les paramètres graphiques.
- Ajout d'une recette pour la pomme dorée et les graines de citrouille.
- La pomme dorée nécessite des lingots d'or à la place de pépites, la recette changera quand les pépites seront implémentées.
- Les mondes générés avant la 1.8.2 ne plantent plus à cause des panneaux.
- Les sauvegardes renommées ne posent plus de problèmes.
- Les capes sont correctement affichées quand le joueur sprint en volant, quand il se trouve dans le Nether ou quand il réapparaît.
- Les fleurs rouges sont à nouveau générées dans le monde.
- Les plaques de détection fonctionnent normalement quand elles sont activées.
- Les arcs ne causent plus de dégâts aux autres joueurs quand le PvP est désactivé.
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| Bêta 1.8.2
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16 octobre 2012
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- Général
- Ajout des mines abandonnées, des forts, des ravins et des villages de PNJ [7].
- Ajout d'un menu "Plus d'options"[8]
- Possibilité d'activer le PvP ("joueur contre joueur").
- Possibilité d'activer la protection anti-vandale.
- Possibilité d'activer la propagation du feu.
- Possibilité d'activer les explosions de TNT.
- Possibilité d'activer les privilèges pour l'hôte [9].
- Si l'option est cochée, l'hôte pourra passer en mode créatif, désactiver la faim, se rendre invisible dans le menu de jeu.
- Possibilité d'activer les structures naturelles.
- Possibilité d'activer la carte ultra-plate [10].
- Si l'option est cochée, les cartes du Nether seront également plates.
- Possibilité d'activer le Coffre bonus.
- Possibilité de renommer sa sauvegarde [11].
- Suppression de la savane, des forêts saisonnières et tropicales.
- Ajout des collines extrêmes, des marais et des rivières.
- Ajout du mode créatif [12].
- Possibilité de voler, les ressources sont illimitées, le minage est instantané.
- Possibilité de courir.
- Ajout d'une barre de faim.
- Pas de barre d'expérience ni de table d'enchantement [13].
- Les arcs peuvent être chargés.
- 3 états différents de charge ; prennent 1 seconde entre chaque charge.
- Les arcs complétement chargés obligent le joueur à marcher lentement.
- Coup critique.
- Quand le joueur frappe une créature en sautant.
- Quand la créature est frappée avec un arc totalement chargé.
- Position de garde avec l'épée, qui permet de se protéger des flèches envoyées, entre autres.
- Possibilité d'activer ou de désactiver les nuages [14].
- Ajout des messages de mort.[15]
- Créatures
- Ajout de l'enderman, qui peut prendre et déposer des blocs grâce à ses mains et se téléporter.
- Il ne résiste pas à l'eau et à la pluie.
- Il dégage des particules violettes et pousse des cris angoissants.
- Ajout du poisson d'argent qui ne se trouve que dans les forts.
- Il apparaît lorsque de la pierre infestée est minée ou à partir d'un générateur.
- Ajout de l'araignée bleue qui ne se trouve que dans les mines, et qui apparaît à l'aide d'un générateur.
- Les créatures passives attaquées fuient le joueur.
- Les zombies lâchent de la chair putréfiée.
- Divers
- Amélioration du "Comment jouer ?".
- Amélioration du mode didacticiel et ajout de petits "Easter eggs".
- Mise à jour du son des créatures. [17]
Principaux bugs notables
- Charger une carte créée durant la 1.6.6 ou la 1.7.3 peut faire planter le jeu chez certains si la case "Jeu en ligne" a été cochée.
- Certains mobs passifs réapparaissent plus rarement, en particulier les moutons.
- Les mobs subissent des dégâts en heurtant l'extrémité des blocs.
- Les portes n'émettent aucun son si elles sont ouvertes avec LT tout en ayant aucun objet dans la main.
- Si un personnage mange de la nourriture et que vous pointez vers lui votre curseur alors que vous ne mangez rien, votre personnage imitera l'animation du personnage en question mais votre barre de faim n'augmentera pas.
- Un puits de village peut être généré seul sans le reste du village de PNJ.
- Il y a beaucoup trop de loups dans les forêts normales et enneigées.
- Parfois, le joueur peut se retrouver coincé dans un bloc et suffoquer. Cela est fréquent quand un joueur saute ou court en rasant un mur.
- Les flèches des squelettes passent à travers les vitres causant des dégâts au joueur ou aux autres créatures.
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| Correctif n°2
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7 août 2012
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- Corrections
- Correction d'un plantage avec les pistons au bord de la carte.
- Correction d'un plantage dû à un problème du filet de sécurité (habituellement causé par des pistons).
- Correction d'un problème avec le fonctionnement des pistons sur les limites d'un tronçon.
- Correction d'un clignotement avec les pistons actifs.
- Correction d'un ralentissement dû à des problèmes de lumière.
- Correction de la pluie passant au travers des blocs.
- Correction du XboxLive Marketplace qui ne se lançait pas après avoir sélectionné un skin verrouillé dans la version d'essai.
- Correction d'un bug qui permettait aux skins verrouillés d'être pris s'ils étaient à côté de skins gratuits.
- Correction du score des joueurs qui était mal aligné sous la rubrique "Mon Score".
- Correction de l'effet sonore répété lorsqu'on écrivait sur un panneau et qu'on défilait les différents skins gratuits dans l'écran de sélection.
- Correction de la foudre qui n'était pas audible.
- Correction de la vue à la troisième personne qui n'affichait pas le feu.
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| Bêta 1.7.3
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13 juillet 2012 [18]
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- Nouveautés et améliorations
- Ajout des pistons et des pistons collants.
- Les barrières sont dorénavant superposables.
- Ajout des cisailles pour collecter la laine et couper les feuillages.
- Le TNT requiert un briquet ou de la redstone pour exploser.
- La redstone peut maintenant être raccordée aux répéteurs.
- Nouvelle texture pour la pierre et pour la brique rouge.
- Ajout d'un outil de sélection des skins pour permettre aux joueurs de choisir leur skin parmi les huit skins par défaut ou ceux des packs de contenu téléchargeable.
- Système de lumière rééquilibré et amélioré comme sur la bêta 1.8.
- Précipitations météorologiques (neige, pluie) améliorées.
- Ajout d'un cache du fichier de sauvegarde afin d'accélérer la vitesse d'affichage de la liste des sauvegardes.
- Ajout d'une fonctionnalité à la liste d'exclusion pour permettre aux joueurs de s'auto-exclure d'une carte dont ils jugent le contenu inapproprié.
- Ajout d'une rubrique "Liste d'exclusion" dans la section "Comment jouer ?".
- Ajout d'une option permettant à un hôte de réserver sa partie aux joueurs figurant sur sa liste d'amis (et non aux amis d'amis).
- La graine d'un monde est affichée lors du chargement d'un monde.
- Le paramètre d'affichage des infobulles s'applique désormais aux menus de jeu : les infobulles s'affichent systématiquement dans les menus.
- Le réticule (viseur) figure désormais parmi les éléments affectés par le curseur d'opacité.
- Ajout de quelques autres conseils ou anecdotes lors du chargement ou de la sauvegarde d'une carte.
- Lors de l'utilisation de la barre de sélection rapide, l'opacité de la sélection rapide, des infobulles, de l'affichage des gamertags en écran partagé et du réticule sera réglée sur 80% puis adoptera le paramètre déterminé par l'utilisateur au bout de 6 secondes d'inutilisation de la barre de sélection rapide.
- Ajouts et modifications du monde didacticiel
- Corrections diverses
- Intégration d'un correctif qui limite à l'hôte l'affichage d'un message contextuel lorsqu'un joueur tente de placer de la lave près du point d'apparition.
- Correction de l'infobulle du briquet.
- Correction des blocs musicaux qui n'affichaient pas les notes.
- Correction des accès au classement qui prenaient trop longtemps.
- Intégration d'un correctif qui empêche les joueurs de réaccéder à un niveau dont ils ont été exclus, jusqu'au redémarrage du niveau.
- Intégration d'un correctif pour empêcher les joueurs de rejoindre une partie lorsqu'il n'est l'ami d'aucun des joueurs dans la partie.
- Correction d'un bug qui provoquait la réapparition de netherrack après avoir été minée.
- Correction d'un plantage qui survenait en de rares occasions à l'entrée du Nether.
- Correction d'un bug qui empêchait d'infliger des dégâts à un ennemi situé à une hauteur différente de celle du joueur.
- Correction d'un problème qui empêchait le chargement de certaines sauvegardes.
- Suppression de l'entité mystérieuse Herobrine.
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| Correctif n°1
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15 juin 2012
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- Nouveautés et améliorations
- Ajout d'un système de sauvegarde automatique et possibilité de désactiver cette fonction ou de l'activer à un horaire précis.
- La sensibilité est désormais réglable dans le menu de jeu.
- L'opacité est réglable pour les utilisateurs de téléviseurs plasma.
- Ajout d'un affichage en "écrans-partagés" pour le mode multijoueur local et possibilité de désactiver cet affichage.
- Ajout d'une option dans les paramètres pour activer/désactiver les notes dans le jeu.
- Ajout d'une option dans les paramètres pour activer/désactiver les infos-bulles.
- Ajout des coordonnées d'une carte en jeu.
- Ajout de nouvelles sections dans le "Comment Jouer ?" en multijoueur : "Partage d'écran" et "Quoi de neuf ?".
- Ajout d'un message d'avertissement lorsque vous tentez de placer de la lave près du point d'apparition (spawn).
- Corrections
- Correction du crash lors du basculement entre les classements généraux et les filtres. (?)
- Correction du bug qui entraînait l'apparition d'un message d'erreur en mode Hors connexion ou en Classements.
- Correction d'un bug qui produisait de l'argile en masse.
- Correction du bug de duplication avec les fours.
- Correction d'un bug qui entraînait la chute des FPS lorsque le joueur atteignait le bord de la carte.
- Correction du bug où les cochons zombies n'étaient pas comptés dans les Classements.
- Correction de bugs graphiques avec les escaliers.
- Correction d'un bug où le joueur était en mesure de se tenir debout sur de la canne à sucre.
- Correction de nombreux autres divers bugs mineurs.
Principaux bugs notables
- Les bugs de duplication sont toujours présents.
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| Bêta 1.6.6
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9 mai 2012
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Version 1.6.6, portée sur Xbox
- Fonctionnalités de la version PC.
- Les bugs sur PC ont été corrigés sur Xbox.
- Mode démonstration et tutoriels ajoutés.
- Jusqu'à 4 joueurs en mode local (TV HD et bonne connexion Internet conseillées).
- Jusqu'à 8 joueurs en multijoueur.
- Système d'artisanat simplifié.
Principaux bugs notables
- Parfois, les blocs ne vont pas être sélectionnés quand vous les regardez (pas de bordures, impossibilité de les miner, etc.). Les regarder via une autre face va les sélectionner, mais revenir sur la première face recréera le bug. Cela se produit près de la fin de la carte (dû à la limite de la carte , mais certains blocs peuvent être cassés, d'autres ne le peuvent pas).
- Fabriquer un gâteau ne vous rend pas les seaux vides.
- Les cannes à sucre sont solides (vous ne pouvez pas passer à travers).
- Parfois, les créatures passives ne peuvent pas recevoir de dommages si elles restent dans les herbes hautes.
- Les escaliers en pierre (peut-être aussi en bois) peuvent parfois apparaître comme un bloc de pierre normale.
- Presser la touche B quand on est dans un lit va supprimer définitivement l'objet que l'on a en main, au lieu de le lâcher.
- Vous ne pouvez pas monter sur un cochon qui est équipé d'une selle, rendant cet objet inutile.
- Les créatures passives, lorsqu'elles sont attaquées dans les herbes hautes, peuvent être bloquées et continuer à être attaquées.
- Les araignées peuvent perdre leur habilité à bouger si elles sont frappées dans des herbes hautes.
- Le jeu va planter à chaque fois que deux joueurs vont avoir fini de miner le même bloc.
- Quand vous récupérez un ou plusieurs morceaux de cuir dans un coffre, un morceau va disparaître.
- Parfois, quand vous interagissez avec un four, l'interface de celui-ci se bloque après avoir fermé le texte du tutoriel.
- Dans certaines conditions, quand vous allez au lit, votre tête ne va pas être dans le lit, mais plus loin, derrière.
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