Charger une carte créée durant la 1.6.6 ou la 1.7.3 peut faire planter le jeu chez certains si la case "Jeu en ligne" a été cochée.
Certains mobs passifs réapparaissent plus rarement, en particulier les moutons.
Les mobs subissent des dégâts en heurtant l'extrémité des blocs.
Les portes n'émettent aucun son si elles sont ouvertes avec LT tout en ayant aucun objet dans la main.
Si un personnage mange de la nourriture et que vous pointez vers lui votre curseur alors que vous ne mangez rien, votre personnage imitera l'animation du personnage en question mais votre barre de faim n'augmentera pas.
Un puits de village peut être généré seul sans le reste du village de PNJ.
Il y a beaucoup trop de loups dans les forêts normales et enneigées.
Parfois, le joueur peut se retrouver coincé dans un bloc et suffoquer. Cela est fréquent quand un joueur saute ou court en rasant un mur.
Les flèches des squelettes passent à travers les vitres causant des dégâts au joueur ou aux autres créatures.
Correctif n°2
7 août 2012
Corrections
Correction d'un plantage avec les pistons au bord de la carte.
Correction d'un plantage dû à un problème du filet de sécurité (habituellement causé par des pistons).
Correction d'un problème avec le fonctionnement des pistons sur les limites d'un tronçon.
Correction d'un clignotement avec les pistons actifs.
Correction d'un ralentissement dû à des problèmes de lumière.
Correction de la pluie passant au travers des blocs.
Correction du XboxLive Marketplace qui ne se lançait pas après avoir sélectionné un skin verrouillé dans la version d'essai.
Correction d'un bug qui permettait aux skins verrouillés d'être pris s'ils étaient à côté de skins gratuits.
Correction du score des joueurs qui était mal aligné sous la rubrique "Mon Score".
Correction de l'effet sonore répété lorsqu'on écrivait sur un panneau et qu'on défilait les différents skins gratuits dans l'écran de sélection.
Correction de la foudre qui n'était pas audible.
Correction de la vue à la troisième personne qui n'affichait pas le feu.
La redstone peut maintenant être raccordée aux répéteurs.
Nouvelle texture pour la pierre et pour la brique rouge.
Ajout d'un outil de sélection des skins pour permettre aux joueurs de choisir leur skin parmi les huit skins par défaut ou ceux des packs de contenu téléchargeable.
Système de lumière rééquilibré et amélioré comme sur la bêta 1.8.
Ajout d'un cache du fichier de sauvegarde afin d'accélérer la vitesse d'affichage de la liste des sauvegardes.
Ajout d'une fonctionnalité à la liste d'exclusion pour permettre aux joueurs de s'auto-exclure d'une carte dont ils jugent le contenu inapproprié.
Ajout d'une rubrique "Liste d'exclusion" dans la section "Comment jouer ?".
Ajout d'une option permettant à un hôte de réserver sa partie aux joueurs figurant sur sa liste d'amis (et non aux amis d'amis).
La graine d'un monde est affichée lors du chargement d'un monde.
Le paramètre d'affichage des infobulles s'applique désormais aux menus de jeu : les infobulles s'affichent systématiquement dans les menus.
Le réticule (viseur) figure désormais parmi les éléments affectés par le curseur d'opacité.
Ajout de quelques autres conseils ou anecdotes lors du chargement ou de la sauvegarde d'une carte.
Lors de l'utilisation de la barre de sélection rapide, l'opacité de la sélection rapide, des infobulles, de l'affichage des gamertags en écran partagé et du réticule sera réglée sur 80% puis adoptera le paramètre déterminé par l'utilisateur au bout de 6 secondes d'inutilisation de la barre de sélection rapide.
Ajouts et modifications du monde didacticiel
Ajout d'un tutoriel facultatif pour les pistons et la redstone.
Ajout d'un pont auto-constructible moyennant les pistons, dans le château.
Ajout de divers autres éléments à découvrir par les joueurs.
Corrections diverses
Intégration d'un correctif qui limite à l'hôte l'affichage d'un message contextuel lorsqu'un joueur tente de placer de la lave près du point d'apparition.
Parfois, les blocs ne vont pas être sélectionnés quand vous les regardez (pas de bordures, impossibilité de les miner, etc.). Les regarder via une autre face va les sélectionner, mais revenir sur la première face recréera le bug. Cela se produit près de la fin de la carte (dû à la limite de la carte , mais certains blocs peuvent être cassés, d'autres ne le peuvent pas).
Fabriquer un gâteau ne vous rend pas les seaux vides.
Les cannes à sucre sont solides (vous ne pouvez pas passer à travers).
Parfois, les créatures passives ne peuvent pas recevoir de dommages si elles restent dans les herbes hautes.