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New Nintendo 3DS


Un (?) signifie que l'information est supposée, et donc potentiellement incorrecte.

Bêta

Nom / Numéro de la version Date de l'ajout Résumé de l'ajout
Correctif n°2 7 août 2012
  • Corrections
    • Correction d'un plantage avec les pistons au bord de la carte.
    • Correction d'un plantage dû à un problème du filet de sécurité (habituellement causé par des pistons).
    • Correction d'un problème avec le fonctionnement des pistons sur les limites d'un tronçon.
    • Correction d'un clignotement avec les pistons actifs.
    • Correction d'un ralentissement dû à des problèmes de lumière.
    • Correction de la pluie passant au travers des blocs.
    • Correction du XboxLive Marketplace qui ne se lançait pas après avoir sélectionné un skin verrouillé dans la version d'essai.
    • Correction d'un bug qui permettait aux skins verrouillés d'être pris s'ils étaient à côté de skins gratuits.
    • Correction du score des joueurs qui était mal aligné sous la rubrique "Mon Score".
    • Correction de l'effet sonore répété lorsqu'on écrivait sur un panneau et qu'on défilait les différents skins gratuits dans l'écran de sélection.
    • Correction de la foudre qui n'était pas audible.
    • Correction de la vue à la troisième personne qui n'affichait pas le feu.
Bêta 1.7.3 13 juillet 2012 [1]
  • Nouveautés et améliorations
    • Ajout des pistons et des pistons collants.
    • Les barrières sont dorénavant superposables.
    • Ajout des cisailles pour collecter la laine et couper les feuillages.
    • Le TNT requiert un briquet ou de la redstone pour exploser.
    • La redstone peut maintenant être raccordée aux répéteurs.
    • Nouvelle texture pour la pierre et pour la brique rouge.
    • Ajout d'un outil de sélection des skins pour permettre aux joueurs de choisir leur skin parmi les huit skins par défaut ou ceux des packs de contenu téléchargeable.
    • Système de lumière rééquilibré et amélioré comme sur la bêta 1.8.
    • Précipitations météorologiques (neige, pluie) améliorées.
    • Ajout d'un cache du fichier de sauvegarde afin d'accélérer la vitesse d'affichage de la liste des sauvegardes.
    • Ajout d'une fonctionnalité à la liste d'exclusion pour permettre aux joueurs de s'auto-exclure d'une carte dont ils jugent le contenu inapproprié.
    • Ajout d'une rubrique "Liste d'exclusion" dans la section "Comment jouer ?".
    • Ajout d'une option permettant à un hôte de réserver sa partie aux joueurs figurant sur sa liste d'amis (et non aux amis d'amis).
    • La graine d'un monde est affichée lors du chargement d'un monde.
    • Le paramètre d'affichage des infobulles s'applique désormais aux menus de jeu : les infobulles s'affichent systématiquement dans les menus.
    • Le réticule (viseur) figure désormais parmi les éléments affectés par le curseur d'opacité.
    • Ajout de quelques autres conseils ou anecdotes lors du chargement ou de la sauvegarde d'une carte.
    • Lors de l'utilisation de la barre de sélection rapide, l'opacité de la sélection rapide, des infobulles, de l'affichage des gamertags en écran partagé et du réticule sera réglée sur 80% puis adoptera le paramètre déterminé par l'utilisateur au bout de 6 secondes d'inutilisation de la barre de sélection rapide.
  • Ajouts et modifications du monde didacticiel
  • Corrections diverses
    • Intégration d'un correctif qui limite à l'hôte l'affichage d'un message contextuel lorsqu'un joueur tente de placer de la lave près du point d'apparition.
    • Correction de l'infobulle du briquet.
    • Correction des blocs musicaux qui n'affichaient pas les notes.
    • Correction des accès au classement qui prenaient trop longtemps.
    • Intégration d'un correctif qui empêche les joueurs de réaccéder à un niveau dont ils ont été exclus, jusqu'au redémarrage du niveau.
    • Intégration d'un correctif pour empêcher les joueurs de rejoindre une partie lorsqu'il n'est l'ami d'aucun des joueurs dans la partie.
    • Correction d'un bug qui provoquait la réapparition de netherrack après avoir été minée.
    • Correction d'un plantage qui survenait en de rares occasions à l'entrée du Nether.
    • Correction d'un bug qui empêchait d'infliger des dégâts à un ennemi situé à une hauteur différente de celle du joueur.
    • Correction d'un problème qui empêchait le chargement de certaines sauvegardes.
    • Suppression de l'entité mystérieuse Herobrine.
Correctif n°1 15 juin 2012
  • Nouveautés et améliorations
    • Ajout d'un système de sauvegarde automatique et possibilité de désactiver cette fonction ou de l'activer à un horaire précis.
    • La sensibilité est désormais réglable dans le menu de jeu.
    • L'opacité est réglable pour les utilisateurs de téléviseurs plasma.
    • Ajout d'un affichage en "écrans-partagés" pour le mode multijoueur local et possibilité de désactiver cet affichage.
    • Ajout d'une option dans les paramètres pour activer/désactiver les notes dans le jeu.
    • Ajout d'une option dans les paramètres pour activer/désactiver les infos-bulles.
    • Ajout des coordonnées d'une carte en jeu.
    • Ajout de nouvelles sections dans le "Comment Jouer ?" en multijoueur : "Partage d'écran" et "Quoi de neuf ?".
    • Ajout d'un message d'avertissement lorsque vous tentez de placer de la lave près du point d'apparition (spawn).
  • Corrections
    • Correction du crash lors du basculement entre les classements généraux et les filtres. (?)
    • Correction du bug qui entraînait l'apparition d'un message d'erreur en mode Hors connexion ou en Classements.
    • Correction d'un bug qui produisait de l'argile en masse.
    • Correction du bug de duplication avec les fours.
    • Correction d'un bug qui entraînait la chute des FPS lorsque le joueur atteignait le bord de la carte.
    • Correction du bug où les cochons zombies n'étaient pas comptés dans les Classements.
    • Correction de bugs graphiques avec les escaliers.
    • Correction d'un bug où le joueur était en mesure de se tenir debout sur de la canne à sucre.
    • Correction de nombreux autres divers bugs mineurs.
Bêta 1.6.6 9 mai 2012


Version 1.6.6, portée sur Xbox

  • Fonctionnalités de la version PC.
  • Les bugs sur PC ont été corrigés sur Xbox.
  • Mode démonstration et tutoriels ajoutés.
  • Jusqu'à 4 joueurs en mode local (TV HD et bonne connexion Internet conseillées).
  • Jusqu'à 8 joueurs en multijoueur.
  • Système d'artisanat simplifié.


Principaux bugs notables

  • Parfois, les blocs ne vont pas être sélectionnés quand vous les regardez (pas de bordures, impossibilité de les miner, etc.). Les regarder via une autre face va les sélectionner, mais revenir sur la première face recréera le bug. Cela se produit près de la fin de la carte (dû à la limite de la carte , mais certains blocs peuvent être cassés, d'autres ne le peuvent pas).
  • Fabriquer un gâteau ne vous rend pas les seaux vides.
  • Les cannes à sucre sont solides (vous ne pouvez pas passer à travers).
  • Parfois, les créatures passives ne peuvent pas recevoir de dommages si elles restent dans les herbes hautes.
  • Les escaliers en pierre (peut-être aussi en bois) peuvent parfois apparaître comme un bloc de pierre normale.
  • Presser la touche B quand on est dans un lit va supprimer définitivement l'objet que l'on a en main, au lieu de le lâcher.
  • Vous ne pouvez pas monter sur un cochon qui est équipé d'une selle, rendant cet objet inutile.
  • Les créatures passives, lorsqu'elles sont attaquées dans les herbes hautes, peuvent être bloquées et continuer à être attaquées.
  • Les araignées peuvent perdre leur habilité à bouger si elles sont frappées dans des herbes hautes.
  • Le jeu va planter à chaque fois que deux joueurs vont avoir fini de miner le même bloc.
  • Quand vous récupérez un ou plusieurs morceaux de cuir dans un coffre, un morceau va disparaître.
  • Parfois, quand vous interagissez avec un four, l'interface de celui-ci se bloque après avoir fermé le texte du tutoriel.
  • Dans certaines conditions, quand vous allez au lit, votre tête ne va pas être dans le lit, mais plus loin, derrière.
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