Minecraft Wiki
Advertisement
Pages d'historique des versions
Java
Bedrock & Portable
Console
New Nintendo 3DS


Un (?) signifie que l'information est supposée, et donc potentiellement incorrecte.

Nom / Numéro de la version Date de l'ajout Résumé de l'ajout
1.2.5 4 avril 2012
  • Nouveautés & changements
    • Ajout de la commande shift+clic pour déplacer des objets rapidement dans le four.
    • Ajout d’une commande pour sélectionner plus facilement un bloc en mode créatif : “pick block”.
    • Les chats sont désormais moins patients mais sont par ailleurs moins pressés de s'asseoir.
    • Les villageois trouvent les portes plus rapidement.
    • Mode "direct connect" qui se souviendra de la dernière adresse IP de serveur entrée.
    • Clic-gauche (avec un briquet) sur du TNT la cassera, clic-droit l'activera.
    • L’utilisation d’un stack de bols avec un champignon ne fait pas disparaître le stack entier.
    • Le temps n'avance plus lorsque vous mettez le jeu en pause, ce qui peut être très embêtant.
    • Possibilité de quitter le jeu ou de revenir simplement au menu d'accueil lorsque celui-ci n'a plus assez de mémoire pour fonctionner. Avant, on était obligé de quitter Minecraft de manière "hard", c'est-à-dire fermer le processus Java.
    • Les fichiers contenant des signatures numériques (qui se trouvent dans le dossier META-INF) ont été renommés.
    • La traduction des enchantements a été améliorée. Pour exemple : "Respiration ou plongée" devient "Apnée", "Affinité aquatique" devient "Aisance aquatique" pour correspondre au mieux à la version française.
    • La pierre blanche peut désormais se miner avec une pioche non enchantée et ne fournit plus de pierre taillée lorsqu'elle est détruite.
    • Si l'on pose un bloc (excepté les Fluides) sur une herbe haute, cette dernière est remplacée par le bloc posé.
  • Correction de bugs
    • Correction d’un bug avec les ocelots qui agissaient comme des chats.
    • Correction d’un bug où on ne pouvait pas cliquer sur les liens (de couleur) en multi.
    • Les entités fantômes ont été retirées sous le commandement du Seigneur Herobrine.
    • Correction du bug de l'écran noir lorsque vous lanciez Minecraft.
    • Correction d'un bug lors du collage de certains caractères dans le tchat.
    • Correction d'un bug où le slash (/) ne s'affichait pas toujours correctement.
  • Nouveaux bugs
    • Bugs relatifs à "Pick Block".
    • Si on monte sur un Cristal d'ender brisé, il est possible que le joueur prenne feu, cela ne dure jamais très longtemps toutefois.
    • Il est bien entendu possible de shift+clic un bout d'armure dans la case dédiée mais l'inverse n'est pas possible.
1.2.4 22 mars 2012
  • Ajout de nouveaux blocs
    • Planches de bois très claires provenant des bouleaux, très foncées provenant des épicéas, et “rougeâtres” provenant des arbres tropicaux.
    • Deux nouveaux types de “grès” pouvant être fabriqués. Pour créer le premier type de grès, placez deux demi dalles verticalement dans l'établi. Pour créer le second, placez quatre blocs de grès (1° type) dans l'établi.
  • Amélioration du tchat en multijoueurs
    • Ajout d’un “Historique des discussions”.
    • Gestion du copier-coller.
    • Ajout des "mise en forme" gras, italique, souligné, rayé.
    • Possibilité de cliquer sur les liens.
    • Possibilité de bouger le curseur du texte.
  • Amélioration de l'IA du chat
    • Le chat peut désormais s'asseoir sur les lits, les coffres et les fours ce qui empêche leur utilisation. Cela peut ajouter une difficulté supplémentaire au jeu, bien que minime.
  • Diverses modifications et améliorations mineures
    • Ajout de logos à l’emplacement de l’armure.
    • Les couleurs des laines colorées ont légèrement été modifiées. (Suppression de la saturation http://i.imgur.com/5PkAD.gif)
  • Correction de bugs et mise à jour des fichiers de traduction
    • Bugs corrigés :
    • Un crash pendant la conversion d’un monde
    • Le bug qui fait que le texte peut disparaître des pancartes en multijoueurs
    • Crash lors de la connexion lorsqu’un bloc est au dessus de la limite
    • TNT fantôme en multijoueurs
    • Moins de surcharge
    • Les minecarts qui laissent objets enchantés lors d eleur destruction
    • Crash lorsqu’on tente de rejoindre un serveur avec une mauvaise adresse
    • Un bug de duplication de peintures
    • Les fours et distributeurs donnant des objets enchantés
    • Le clignotement du chat quand il disparaît de l’écran
    • Le rendu du texte dans les coffres
    • La transformation des pousses d’arbres en pousses d’arbres de baobabs
    • Le fichier exécutable qui pouvait ouvrir le dossier d’installation de Minecraft
    • Un bug de lumière
    • Le bug qui permettait de transformer un bloc en un autre à l’aide des pistons
    • Placer des champignons à la lumière (où ils ne peuvent pas survivre)
    • Les torches de redstone qui pouvaient donner des blocs une fois détruites
    • La fonction « save-all » fonctionne même si la fonction « save-off » est enclenchée
    • Les demi-blocs qui se transformaient en blocs entiers
    • L’affichage de la graine avec la touche F3 en multijoueur
    • Le bug de chute des blocs alors que la touche Shift est enfoncée
    • Les joueurs qui tombaient après reconnexion alors qu’ils étaient en mode vol
    • Nouveaux bugs :
      • Lorsque vous tapez une ligne complète de texte et que vous appuyez sur Backspace, le jeu plante
      • Des raccourcis sous Mac ne fonctionnent pas
    • Amélioration du français.
1.2.3 2 mars 2012
  • Correction d'un bug de crash de lumière à plus de 255 blocs de haut.
  • Correction du bug où les zombies et les squelettes ne brûlaient pas en plein soleil.
  • De nouveaux bugs ont vu le jour.
1.2.2 1er mars 2012
1.2/1.2.1 1er mars 2012
  • Ajout du nouveau format de carte appelé « Anvil » (hauteur maximale 256 blocs et 4096 IDs blocs)
  • Ajout de nouvelles créatures
    • L'ocelot qui a la particularité de courir très vite. Il est apprivoisable en lui donnant du poisson cru.
    • Le chat qui est en fait un ocelot apprivoisé. Il existe différentes couleurs de chats, choisies aléatoirement. Les chats font fuir les creepers qui se trouvent à proximité d'eux et sont attirés par les lits.
    • Le Golem de fer qui a pour but de protéger les villageois des zombies et des squelettes. Il est très costaud et dispose de 50 vies ce qui en fait un ennemi plus que redoutable bien que depuis la dernière version, il semblerait qu'il ne riposte pas s'il est attaqué par un joueur l'ayant créé.
  • Ajout d'un nouveau biome
    • Celui de la jungle. Les arbre]s sont grands, leur tronc est épais. C'est le seul endroit où les ocelots peuvent être trouvés.
  • Nouvelle IA pour tous les mobs
    • Les zombies cherchent le chemin le plus sûr pour vous attaquer, attaquent également les villageois et fuient la [(lumière]] du jour.
    • Les loups apprivoisés et les chats chercheront le moyen le plus sûr de vous rejoindre. Si vous êtes trop loin, ils se téléporteront .
    • Les creepers fuient les chats.
    • Les villageois lorqu'ils se croiseront, donneront l'impression qu'ils se parlent, et rentrent chez eux la nuit. Ils peuvent se reproduire tout seuls en fonction du nombre de maisons vides.
  • Correction de bugs et mise à jour des fichiers de traduction
    • Les doubles-portes ont été mises à jour et s'ouvrent désormais dans le bon sens (source redstone).
    • Les générateurs de monstre en SMP affichent maintenant le bon monstre invoqué en modèle (à la place du cochon).
    • La langue française et le français canadien ont été mis à jour.
1.1 12 janvier 2012
  • Correction d'un bug avec les portes
1.0.1 24 novembre 2011
  • Mise à jour spéciale "serveur"
  • Correction de bugs en multijoueurs.
1.0.0 18 novembre 2011
  1. Corrections de bugs et modifications
    • Nouveaux trophées
    • Limitation du nombre de points d'expérience perdus lors de la mort
    • Nouvelle texture pour les générateurs de monstre et les bloc de fer
    • Les boules de feu du Ghast ont une nouvelle texture
    • À la mort un score est affiché, basé sur l’expérience gagnée
    • Quand de la lave tombe en venant du haut sur de l’eau il se crée de la pierre taillée et la lave ne traverse plus l’eau
    • En appuyant sur F5 vous pouvez changer l’angle de vue (1ère/3ème personne) mais désormais également 3ème personne vue de face
    • Les perles d'ender ne peuvent être utilisées qu’une seule fois. Quand vous la lancez, vous vous téléportez là où elle atterrit mais vous perdez Half Heart (icon).
    • Les pommes dorées ont un reflet violet dans l’inventaire
    • Les barrières vous permettent de vous coller à elles (comme c'est le cas pour les vitres et les barreaux de fer). Désormais elles se connectent aux blocs près d’elles.
    • Il y a un court délais entre chaque saut quand vous laissez la barre de saut appuyée (pour éviter le bug permettant de se déplacer très vite entre 2 blocs).
    • Les étiquettes des objets ont une bordure bleue
    • Il y a des coffres aléatoires dans les donjons
    • Parer fait bouger le bras du joueur, plutôt que voir l'épée seule. Cela évite donc l'impression de flottement de l'arme
    • Les points de dommage des armes et des outils ont été réduis pour donner un intérêt à l’enchantement des objets (l’épée en diamant inflige Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) au lieu de Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) avant)
    • La santé de certaines créatures a été modifiée. (Moutons, Araignées, Zombies)
    • Le temps de minage de certains blocs a été réduit, la plupart prenaient trop de temps à être acquis :
  2. Nouveautés

pt-br:Version history

Advertisement