Nom / Numéro de la version
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Date de l'ajout
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Résumé de l'ajout
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Minecraft Indev
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23 février 2010
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- La création de pain nécessite moins de blé
- L'eau fonctionne mieux
- Casser un tronc d'arbre ne laisse plus de planches directement
- La pierre taillée peut être fondue en pierre normale
- Ajout des tableaux
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Minecraft Indev
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19 février 2010
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- Ajout des fourneaux
- Changement dans les butins :
- Les moutons laissent de la laine
- Les cochons laissent du porc
- Les creepers laissent de la poudre à canon
- Les araignées laissent du fil
- Les squelettes laissent des flèches
- Les zombies laissent des plumes
- Le briquet peut être fabriqué
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Minecraft Indev
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18 février 2010
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- Les armures peuvent être fabriquées
- On peut passer en vue à la troisième personne via la touche F5
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Minecraft Indev
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14 février 2010
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- Thèmes de la forêt et du paradis
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Minecraft Indev
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12 février 2010
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Minecraft Indev
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9 février 2010
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Minecraft Indev
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6 février 2010
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0.31
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5 février 2010
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- La difficulté est ajustable via un curseur
- En mode « paisible » (peaceful), la vie du joueur remonte automatiquement, et aucun monstre n'apparaît
- Rainette retirée
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0.31
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4 février 2010
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- Les animaux n'apparaissent que dans les zones lumineuses
- Les monstres n'apparaissent que dans les zones sombres
- Amélioration de la recherche de chemin
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0.31
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4 février 2010
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- Les monstres peuvent éviter la lave, les falaises etc.
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0.31
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2 février 2010
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- Ajout des anciens monstres au format MD3
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0.31
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1er février 2010
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- Les monstres laissent du silex et du fer
- Il faut une pioche pour miner la pierre
- Les matériaux plus durs nécessitent de meilleurs outils
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0.31
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31 janvier 2010
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- Les outils ont une durée de vie
- Les meilleurs outils durent plus longtemps
- Écran titre
- La texture de l'eau peut être vue sous l'eau
- Support pour les anciens modèles de monstres
- Correction de bugs mineurs
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0.31
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30 janvier 2010
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0.31
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29 janvier 2010
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- Artisanat
- Le clic droit permet de lâcher un élément d'une pile
- Possibilité de fabriquer des bâtons, des pioches, des torches, des épées et des haches
- Les monstres en MD3 parcourent le monde
- Fusion du minerai grâce au feu pour donner le bloc
- Possibilité de fabriquer des blocs d'or et des blocs de fer
- Minerai d'émeraude
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0.31
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28 janvier 2010
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- Les objets ont un rendu 3D
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0.31
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26 janvier 2010
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- Apparition dans une maison en pierre moussue avec des coffres pleins de presque tous les blocs et tous les outils disponibles
- Ajout des engrenages
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0.31
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25 janvier 2010
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- Particules de blocs
- Les explosions perdent de leur puissance si elles touchent des matériaux plus résistants
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0.31
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24 janvier 2010
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- Coffres
- Effet sonore des flèches
- Le joueur peut lâcher toute une pile d'objet d'un coup, plutôt que un par un
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0.31
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22 janvier 2010
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- Ajout des liquides dans le générateur de niveaux
- Les fluides peuvent apparaître au-dessus du niveau de la mer et sur les îles flottantes
- Moins de cavernes inondées
- L'arc et les flèches fonctionnent
- Sauvegarde et chargement de parties en local
- Explosions améliorées
- Possibilité de placer des blocs sur des objets lâchés
- Les objets lâchés sont repoussés dans ce cas
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0.31
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13 janvier 2010
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- L'eau n'est pas infinie, elle s'écoule toujours du point distant le plus haut
- Les océans ne sont pas infinis
- L'eau ne bouge pas sur la surface où elle est
- L'eau ne se répand pas dans les surfaces alentour où il y a un espace vide
- À la place, elle va s'évaporer (2 chances sur 3) ou s'y copier (1 chance sur 3)
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0.31
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11 janvier 2010
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- Mode plein écran accessible via la touche F11
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0.31
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11 janvier 2010
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- La lave enflamme les matériaux inflammables
- Tous les objets et les monstres peuvent prendre feu
- Les pelles, pioches et haches en fer permettent de récolter les différents matériaux 400% plus rapidement
- Pommes rouges
- Le briquet fabrique du feu
- Davantage de sable sur les îles
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0.31
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9 janvier 2010
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- Ajout du feu
- La lumière va plus loin
- Les torches éclairement légèrement moins
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0.31
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7 janvier 2010
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- Les cartes de type « îles flottantes » et de forme « en profondeur » ont plusieurs niveaux d'îles
- Sélection du thème du niveau (normal, enfer, paradis et bois)
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0.31
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6 janvier 2010
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- Sélection du type de niveau (île, île flottante, plat, original)
- Forme du niveau (carré, en longueur, en profondeur)
- Taille du niveau (petit, normal, énorme)
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0.31
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5 janvier 2010
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0.31
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25 décembre 2009
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- Ajout de la capture d'écran avec rendu isométrique
- Écran d'inventaire
- Les objets non-bloc sans fonction
- Les objets au sol
- Possibilité de lâcher des objets et des blocs
- Possibilité de ramasser des objets et des blocs
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0.31
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23 décembre 2009
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- Les feuilles font de l'ombre
- L'herbe pousse dans les zones légèrement éclairées
- Ajout des torches
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0.31
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23 décembre 2009
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- Lancement de la version Indev, qui est un mode Créatif avec Rainette et une lumière dynamique
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