Java
Bedrock & Portable
Console
New Nintendo 3DS
Un (?) signifie que l'information est supposée, et donc potentiellement incorrecte.
Nom / Numéro de la version
Date de l'ajout
Résumé de l'ajout
1.07
18 septembre 2014
Ajouts
Ajout d'une fonction de transfert de sauvegardes PS3-Vita et PS3-PS4
Ajout de nouvelles musiques d'ambiance
Lorsque vous sauvegardez votre monde quand il fait nuit, il fait aussi nuit sur le fond d'écran de l'écran de sauvegarde
Corrections
Légère amélioration de la vitesse de sauvegarde
1.06
28 mai 2014
Ajouts
Pack de textures Nature[1]
Pack de textures bonbons[2]
Divers packs de skins[3]
Corrections
Les joueurs deviennent invisibles après être morts (lors de la résurrection).
Les joueurs deviennent invisibles lorsqu'ils traversent un portail du Nether en même temps.
Les joueurs sont invisibles après s'être téléportés soit jusqu'à ce qu'ils bougent, soit jusqu'à ce que le joueur qui ne les voit pas bouge.
La tonalité des blocs musicaux est incorrecte.
Les créatures (et notamment les bébés devenant adultes) peuvent suffoquer dans les blocs
Les tronçons ne se chargent pas tous sur les cartes.
La musique d'ambiance s'arrête après avoir éjecté un disque d'un jukebox .
Le joueur peut placer un panneau sur un coffre à l'aide d'un bloc placé au-dessus.
Le joueur peut faire s'accoupler des ocelots sauvages.
Le joueur peut faire s'accoupler des ocelots avec des chats .
Les loups apprivoisés en colère disparaissent si aucun joueur n'est à proximité.
La potion de vision nocturne corrompt l'interface utilisateur du jeu lorsque que le joueur tombe dans le vide dans l'End .
L'indicateur de dégâts clignote ou ne s'affiche pas si les joueurs ne sont pas proches les uns des autres en survie en mode écran partagé.
L'indicateur de dégâts ne s'affiche pas si le joueur secondaire se trouve à plus de 30 blocs du joueur principal en mode écran partagé.
Les gouttes de lave sont trop sombres/noires.
Les loups assis (ou les entités stationnaires) ne sont pas immédiatement visibles si un joueur distant apparaît à côté d'eux, ou apparaît loin et se tourne rapidement vers eux.
Les armures en cuir enchantées ne brillent pas.
Les objets enchantés ne brillent pas correctement dans la main.
Les blocs placés à la couche 128 sont noirs sur le dessus.
1.05
16 avril 2014
Modifications
Corrections
Le son du micro est de mauvaise qualité (tchat vocal).
Les blocs réapparaissent après avoir été minés.
Le joueur reçoit des dégâts de chute aléatoires.
La vitesse de chargement des tronçons est trop lente.
Les cartes ne s'affichent pas correctement au lancement du jeu.
Problèmes de son en mode écran partagé .
L'Ender Dragon ne possède aucun son.
Les loups , les poules et les champimeuh sont peu nombreux.
Le premier objet de la barre de sélection rapide peut parfois se déplacer dans l'inventaire à l'ouverture de celui-ci.
Les œufs de villageois jetés par un distributeur ne font pas apparaître de villageois de différents types.
Les golems de fer n'arrêtent pas leur attaque après avoir tué un squelette .
Problèmes lors de la téléportation de joueurs sur un cochon ou un wagonnet .
Les animaux escaladent les murets .
Les barrières ne se connectent pas aux murets .
La potion d'invisibilité ne rend pas les moutons complètement invisibles.
L'ID en ligne du joueur est toujours visible lorsqu'il a l'effet de potion d'invisibilité.
Les loups apprivoisés avec l'effet d'invisibilité deviennent visibles lorsqu'ils vont dans l'eau .
Les coffres bonus n'apparaissent pas dans les mondes antérieurs à la TU14.
Les joueurs fixes en réseau oscillent entre deux positions.
Le son n'est pas synchronisé / est décalé.
Le son de fermeture des menus de l'enclume et de l'artisanat est joué deux fois.
1.04
27 mars 2014
Ajouts
Général
Créatures
Blocs et objets
Modifications
Général
Nouvelle interface pour l'inventaire du mode créatif [4]
Les villages situés dans les déserts sont en grès et non plus en pierre.[5]
La couleur du ciel de l'End a légèrement changé.[7]
Les coffres bonus contiennent plus d'objets.[7]
Mise à jour du monde tutoriel étant donné l'ajout de nouvelles fonctionnalités[7]
Mise à jour de la position des coffres de CD dans le monde tutoriel[7]
Mise à jour des packs de textures et des packs mash-up avec les ajouts (nouveaux blocs et objets) de cette version[7]
Suppression du repoussement vers le bas lors de la réception de dégâts sous l'eau (noyade ).[7]
Créatures
Blocs et objets
1.03
21 janvier 2014
Correction d'un problème en multijoueur / écran partagé qui pourrait causer une corruption des fichiers de sauvegarde.
Correction d'un problème de mémoire causant des freezes et/ou des retours au menu XMB intempestifs.
Correction de l'impossibilité de rejoindre un joueur (le message "L'hôte a quitté le jeu" apparaît de manière incorrecte).
Correction d'un crash à l'ajout d'un joueur lorsque l'écran est partagé et que la langue est le russe.
Correction d'un problème qui peut empêcher les mises à jour du classement et des trophées.
Correction d'un problème qui entraînait "Pas de DLC disponible" lors du passage de la version démo à la version complète.
Correction d'un glitch quand une nouvelle piste de musique démarre.
Correction d'un problème d'éclairage sur un client réseau.
Correction d'un problème avec les "blocs damages" mal positionnés [incompréhensible ] .
Correction du texte d'un objet qui ne disparaît pas de l'écran lorsqu'un menu est ouvert, quand un objet est sélectionné.
Correction du disque de musique "Where are we now".
Correction d'un problème avec les Ghasts tirant sur certains angles.
Quelques améliorations des performances de rendu.
1.02
21 décembre 2013
?
1.01[10]
18 décembre 2013
1.00
- US: 17 décembre [11]
- EU: 18 décembre [12]
Toutes les fonctionnalités de la version Xbox (TU13).
Références