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New Nintendo 3DS


Un (?) signifie que l'information est supposée, et donc potentiellement incorrecte.

Nom / Numéro de la version Date de l'ajout Résumé de l'ajout
1.07 18 septembre 2014

Ajouts

  • Ajout d'une fonction de transfert de sauvegardes PS3-Vita et PS3-PS4
  • Ajout de nouvelles musiques d'ambiance
  • Lorsque vous sauvegardez votre monde quand il fait nuit, il fait aussi nuit sur le fond d'écran de l'écran de sauvegarde

Corrections

  • Légère amélioration de la vitesse de sauvegarde


1.06 28 mai 2014

Ajouts

  • Pack de textures Nature[1]
  • Pack de textures bonbons[2]
  • Divers packs de skins[3]

Corrections

  • Les joueurs deviennent invisibles après être morts (lors de la résurrection).
  • Les joueurs deviennent invisibles lorsqu'ils traversent un portail du Nether en même temps.
  • Les joueurs sont invisibles après s'être téléportés soit jusqu'à ce qu'ils bougent, soit jusqu'à ce que le joueur qui ne les voit pas bouge.
  • La tonalité des blocs musicaux est incorrecte.
  • Les créatures (et notamment les bébés devenant adultes) peuvent suffoquer dans les blocs
  • Les tronçons ne se chargent pas tous sur les cartes.
  • La musique d'ambiance s'arrête après avoir éjecté un disque d'un jukebox.
  • Le joueur peut placer un panneau sur un coffre à l'aide d'un bloc placé au-dessus.
  • Le joueur peut faire s'accoupler des ocelots sauvages.
  • Le joueur peut faire s'accoupler des ocelots avec des chats.
  • Les loups apprivoisés en colère disparaissent si aucun joueur n'est à proximité.
  • La potion de vision nocturne corrompt l'interface utilisateur du jeu lorsque que le joueur tombe dans le vide dans l'End.
  • L'indicateur de dégâts clignote ou ne s'affiche pas si les joueurs ne sont pas proches les uns des autres en survie en mode écran partagé.
  • L'indicateur de dégâts ne s'affiche pas si le joueur secondaire se trouve à plus de 30 blocs du joueur principal en mode écran partagé.
  • Les gouttes de lave sont trop sombres/noires.
  • Les loups assis (ou les entités stationnaires) ne sont pas immédiatement visibles si un joueur distant apparaît à côté d'eux, ou apparaît loin et se tourne rapidement vers eux.
  • Les armures en cuir enchantées ne brillent pas.
  • Les objets enchantés ne brillent pas correctement dans la main.
  • Les blocs placés à la couche 128 sont noirs sur le dessus.
1.05 16 avril 2014

Modifications

Corrections

  • Le son du micro est de mauvaise qualité (tchat vocal).
  • Les blocs réapparaissent après avoir été minés.
  • Le joueur reçoit des dégâts de chute aléatoires.
  • La vitesse de chargement des tronçons est trop lente.
  • Les cartes ne s'affichent pas correctement au lancement du jeu.
  • Problèmes de son en mode écran partagé.
  • L'Ender Dragon ne possède aucun son.
  • Les loups, les poules et les champimeuh sont peu nombreux.
  • Le premier objet de la barre de sélection rapide peut parfois se déplacer dans l'inventaire à l'ouverture de celui-ci.
  • Les œufs de villageois jetés par un distributeur ne font pas apparaître de villageois de différents types.
  • Les golems de fer n'arrêtent pas leur attaque après avoir tué un squelette.
  • Problèmes lors de la téléportation de joueurs sur un cochon ou un wagonnet.
  • Les animaux escaladent les murets.
  • Les barrières ne se connectent pas aux murets.
  • La potion d'invisibilité ne rend pas les moutons complètement invisibles.
  • L'ID en ligne du joueur est toujours visible lorsqu'il a l'effet de potion d'invisibilité.
  • Les loups apprivoisés avec l'effet d'invisibilité deviennent visibles lorsqu'ils vont dans l'eau.
  • Les coffres bonus n'apparaissent pas dans les mondes antérieurs à la TU14.
  • Les joueurs fixes en réseau oscillent entre deux positions.
  • Le son n'est pas synchronisé / est décalé.
  • Le son de fermeture des menus de l'enclume et de l'artisanat est joué deux fois.
1.04 27 mars 2014

Ajouts

Général

Créatures

Blocs et objets

Modifications

Général

  • Nouvelle interface pour l'inventaire du mode créatif[4]
  • Les villages situés dans les déserts sont en grès et non plus en pierre.[5]
  • La couleur du ciel de l'End a légèrement changé.[7]
  • Les coffres bonus contiennent plus d'objets.[7]
  • Mise à jour du monde tutoriel étant donné l'ajout de nouvelles fonctionnalités[7]
  • Mise à jour de la position des coffres de CD dans le monde tutoriel[7]
  • Mise à jour des packs de textures et des packs mash-up avec les ajouts (nouveaux blocs et objets) de cette version[7]
  • Suppression du repoussement vers le bas lors de la réception de dégâts sous l'eau (noyade).[7]

Créatures

Blocs et objets

1.03 21 janvier 2014
  • Correction d'un problème en multijoueur / écran partagé qui pourrait causer une corruption des fichiers de sauvegarde.
  • Correction d'un problème de mémoire causant des freezes et/ou des retours au menu XMB intempestifs.
  • Correction de l'impossibilité de rejoindre un joueur (le message "L'hôte a quitté le jeu" apparaît de manière incorrecte).
  • Correction d'un crash à l'ajout d'un joueur lorsque l'écran est partagé et que la langue est le russe.
  • Correction d'un problème qui peut empêcher les mises à jour du classement et des trophées.
  • Correction d'un problème qui entraînait "Pas de DLC disponible" lors du passage de la version démo à la version complète.
  • Correction d'un glitch quand une nouvelle piste de musique démarre.
  • Correction d'un problème d'éclairage sur un client réseau.
  • Correction d'un problème avec les "blocs damages" mal positionnés[incompréhensible].
  • Correction du texte d'un objet qui ne disparaît pas de l'écran lorsqu'un menu est ouvert, quand un objet est sélectionné.
  • Correction du disque de musique "Where are we now".
  • Correction d'un problème avec les Ghasts tirant sur certains angles.
  • Quelques améliorations des performances de rendu.
1.02 21 décembre 2013

?

1.01[10] 18 décembre 2013
  • Correctif
1.00

- US: 17 décembre [11]
- EU: 18 décembre [12]

  • Toutes les fonctionnalités de la version Xbox (TU13).

Références

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