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Mode Hardcore

L'option du mode Hardcore[1].

Le mode Hardcore est un nouveau mode de jeu avec une difficulté maximale, qui a été ajouté à la version finale 1.0.0. Le mode est activable lors de la génération du monde. Une fois que la carte est générée, il n'est plus possible de changer le niveau de difficulté.[2]

Le mode Hardcore est semblable au mode difficile, à quelques différences près. Premièrement, les cœurs de la barre de vie prennent une apparence différente. La difficulté est également bloquée sur Hard. Mais surtout, lorsque le joueur meurt, le mode Hardcore ne propose qu'un seul bouton à la place de Respawn et Title : celui-ci permet d'effacer le monde définitivement. Le monde existe jusqu'à ce que ce bouton soit pressé.

Multijoueur

Le mode Hardcore en multijoueur a été implémenté assez tard, dans la version 1.3.1.[3] Un joueur mort en Hardcore est automatiquement banni du serveur et obtient le message "You have died. Game over man, it's game over!" ainsi que le motif "Mort en mode Hardcore". Le bannissement est théoriquement irrévocable[4] mais l'administrateur peut très bien le faire revenir en le supprimant de la liste des joueurs bannis, en effaçant son fichier puis en redémarrant le serveur.

Histoire

Le mode Hardcore a d'abord été ajouté dans la version Bêta 1.9 pre-release 2, avant d'être officiellement disponible dans Minecraft 1.0.0. Ce mode était une idée de Notch qui avait vu une proposition semblable sur un blog du site PCgamer, une année auparavant[5].

Galerie

Note diverses

  • Dans l'écran de sélection du mode de jeu, le mot « Hardcore » est écrit normalement.
  • Afin d'éviter de perdre un monde en mode Hardcore, une possibilité consiste à faire régulièrement une sauvegarde (en copiant le dossier du monde), et à la restaurer après la mort du joueur.
  • Sur l'écran de sélection des mondes, le mode Hardcore est écrit en rouge.
  • Dans la version 1.2, en difficulté Hard et donc par extension en mode Hardcore, les zombies détruisent les portes en bois, ce qui ajoute une difficulté supplémentaire (contournable cependant en n'utilisant que des portes en fer, au moins aux endroits susceptibles d'être atteints par des créatures agressives).
  • Les commandes ne sont pas utilisables en Hardcore.
  • Le mode LAN peut toujours être utilisé en mode hardcore. Si le propriétaire de la partie meurt, la partie est effacée, si c'est le visiteur,il ne pourra plus se connecter.

Références


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