L'option du mode Hardcore[1].
Le mode Hardcore est un nouveau mode de jeu avec une difficulté maximale, qui a été ajouté à la version finale 1.0.0. Le mode est activable lors de la génération du monde. Une fois que la carte est générée, il n'est plus possible de changer le niveau de difficulté.[2]
Le mode Hardcore est semblable au mode difficile, à deux différences près. Premièrement, les cœurs de la barre de vie prennent une apparence différente. Mais surtout, lorsque le joueur meurt, le mode Hardcore ne propose qu'un seul bouton à la place de Respawn et Title : celui-ci permet d'effacer le monde définitivement. Le monde existe jusqu'à ce que ce bouton soit pressé.
Histoire
Le mode Hardcore a d'abord été ajouté dans la version Bêta 1.9 pre-release 2, avant d'être officiellement disponible dans Minecraft 1.0.0. Ce mode était une idée de Notch qui avait vu une proposition semblable sur un blog du site PCgamer, une année auparavant[3].
Galerie
- Mort en mode Hardcore.png
L'écran de game over en mode Hardcore.
Note diverses
- Dans l'écran de sélection du mode de jeu, le mot « Hardcore » est écrit normalement.
- Afin d'éviter de perdre un monde en mode Hardcore, une possibilité consiste à faire régulièrement une sauvegarde (en copiant le dossier du monde), et la restaurer après la mort du joueur.
Notes diverses
- Sur l'écran de sélection des mondes, le mode Hardcore est écrit en rouge.
Références
- ↑ dans la Notch, « Mode Hardcore » sur Twitter. Mis en ligne le 23 septembre 2011.
- ↑ dans la Notch, « Difficulté Hardcore » sur Reddit. Mis en ligne le 24 septembre 2011.
- ↑ http://www.pcgamer.com/2010/11/20/the-minecraft-experiment-day-1-chasing-waterfalls/
