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Hache
Wooden Axe JE2 BE2Stone Axe JE2 BE2Iron Axe JE5 BE2Golden Axe JE3 BE2Diamond Axe JE2 BE2Netherite Axe JE2






Type

outil

Rareté

Rare si enchantée

Durabilité

Bois : 59
Pierre : 131
Fer : 250
Or : 32
Diamant : 1561
Netherite : 2031

Renouvelable

oui

Empilable

non

Premières
apparitions

Indev 0.31 (11 janvier 2010)

Valeurs
Bois
déc: 271 hex: 10F bin: 100001111
Pierre
déc: 275 hex: 113 bin: 100010011
Fer
déc: 258 hex: 102 bin: 100000010
Or
déc: 286 hex: 11E bin: 100011110
Diamant
déc: 279 hex: 117 bin: 100010111
ID nominal

matériau_axe

Les haches (nom anglais : axes) sont des outils auxiliaires utilisés pour faciliter la collecte du bois et autres objets en bois (planches, coffres, bibliothèques, etc...), mais ne sont cependant pas indispensables pour collecter ces objets. Elles peuvent également être utilisées en tant qu’armes.

Obtention[]

Fabrication[]

Loupe Page en correspondance : Artisanat

Les haches peuvent être fabriquées avec deux bâtons et 3 unités d'un matériau :

Nom Ingrédients Fabrication Description
Hache Toutes Planches ou
Pierres ou
Roche noire ou
Pierres des abîmes ou
Lingot de fer ou
Lingot d'or ou
Diamant +
Bâton

































































Hache 2x Hache endommagée (de même type)



























La durabilité de deux haches est additionnée, avec un ajout de 5 % de durabilité par rapport à la durabilité totale.


Tout enchantement sera détruit !

Forgeage[]

Loupe Page en correspondance : Forgeage
Ingrédients Forgeage
Hache en diamant +
Lingot de Netherite
Améliorer l'équipement





Meulage[]

Loupe Page en correspondance : Meulage
Ingrédients Meulage
2x Hache endommagée (de même type)



















Tout enchantement sera détruit !

Martelage[]

Il existe 2 façons d'utiliser une enclume afin de réparer une hache :

  1. En mettant la hache dans le premier slot et dans le second un matériau du même tiers que la hache. Le matériau tiers sera consommé et la hache verra sa durabilité augmenter de 25% par rapport à la durabilité totale. Les enchantement seront conservés.
  2. En combinant 2 haches (1er et 2nd slots) du même tiers. Les durabilités seront combinées ainsi que les enchantements.


Des niveaux d'expérience seront utilisés !

Il est également possible de renommer une hache à l'aide d'une enclume (et d'xp).

Génération naturelle[]

Objet Structure Conteneur Quantité Chance
version Java

Hache en bois

Coffre bonus
Coffre 1 75%

Hache en pierre

Igloo
Coffre 1 14,7%

Coffre bonus
Coffre 1 25%

Ruines sous-marines
Coffre de petite ruine 1 30,2%

Hache en or enchantée
[A]

Portail en ruine
Coffre 1 20,5%

Vestiges de bastion
Coffre de pont 1 11,2%
Coffre divers 1 9,8%
Coffre d'écuries de hoglin 1 22,8%
version Bedrock

Hache en bois

Coffre bonus
Coffre 1 75%

Hache en pierre

Igloo
Coffre 1 14,7%

Coffre bonus
Coffre 1 25%

Ruines sous-marines
Coffre de petite ruine 1 30,2%

Hache en or enchantée
[A]

Portail en ruine
Coffre 1 20,5%

Vestiges de bastion
Coffre de pont 1 11,2%
Coffre divers 1 9,8%
Coffre d'écuries de hoglin 1 22,8%
  1. a et b La probabilité de tous les enchantements et niveaux d'enchantement est égale, y compris les enchantements de type Trésor (sauf Agilité des âmes et Furtivité rapide).

Commerce[]

Loupe Page en correspondance : Commerce

Forgeron d'armes[]

Dans la version Bedrock, les villageois forgerons d'armes, au niveau novice, vendent une hache en fer pour 3 émeraudes. Au niveau expert, ils vendent une hache en diamant enchantée pour 18 à 35 émeraudes.

Dans la version java, les villageois forgerons d'armes, au niveau novice, ont 66% de chance de vendre une hache en fer pour 3 émeraudes. Au niveau expert, ils vendent toujours une hache en diamant enchantée pour 18 à 35 émeraudes.

Forgeron d'outils[]

En version Bedrock, les villageois forgerons d'outils, au niveau novice, ont 25% de chance de vendre une hache en pierre pour 1 émeraudes. Au niveau compagnon, ils ont 25% de chance de vendre une hache en fer enchantée pour 6 à 20 émeraudes. Au niveau expert, ils ont 50% de vendre une hache en diamant enchantée pour 18 à 35 émeraudes.

En version Java, les villageois forgerons d'outils, au niveau novice, ont 40% de chance de vendre une hache en pierre pour 1 émeraudes. Au niveau compagnon, ils ont 40% de chance de vendre une hache en fer enchantée pour 7 à 22 émeraudes. Au niveau expert, ils ont 66% de vendre une hache en diamant enchantée pour 18 à 35 émeraudes.

Récompense de monstres[]

Loupe Page en correspondance : Récompenses

Équipement[]

Les vindicateurs apparaissent avec une hache en fer et ont 8,5% de chance de la lâcher lorsqu'ils sont tués par un joueur (9,5% avec Butin I, 10,5% avec Butin II et 11,5% avec Butin III).

Les Piglins barbares apparaissent avec une hache en or et ont 8,5% de chance de la lâcher lorsqu'ils sont tués par un joueur (9,5% avec Butin I, 10,5% avec Butin II et 11,5% avec Butin III). En version Java, les Piglins zombifiés peuvent lâcher leur hache en or (avec les mêmes pourcentages de chance) s'ils ont été zombifiés par un Piglin barbare.

Invasion[]

En version Bedrock, les vindicateurs et les pillards qui apparaissent pendant une invasion ont 4,1% de chance (5,12% en difficile) de lâcher une hache en fer gravement endommagée qui est parfois enchantée avec un enchantement aléatoire. Ainsi, un vindicateur peut lâcher 2 haches en fer : celle de son équipement et celle de l'invasion.

Cadeau des villageois[]

En version java, les villageois forgerons d'armes lancent occasionnellement des haches en pierre, en or ou en fer sur les joueurs ayant l'effet héros du village.

En version java, les villageois forgerons d'outils lancent occasionnellement des haches en pierre sur les joueurs ayant l'effet héros du village.

Utilisation[]

Outil[]

La hache est avant tout un outil permettant de récolter plus rapidement le bois ainsi que d'autre blocs dérivés de celui-ci. La hache perd 1 point de durabilité par bloc cassé. En revanche, pour les blocs cassés instantanément (0,05 s soit 1 tick), aucun point de durabilité n'est utilisé. Comme les autres outils, la hache peut être réparée.

Le tableau ci-dessous résume la durabilité et la vitesse de collecte avec chacune des haches.

  • Une case sur fond rouge indique que le bloc ne lâchera rien.
  • Une case sur fond bleu indique que le bloc lâchera les items qu'il donne habituellement.
  • Une case sur fond vert indique que le bloc se lâchera tel quel.
Hache (non enchantée) Mains nues
Bois

Pierre

Fer

Diamant

Netherite

Or

Durabilité

59 131 250 1561 2031 32

Porte en bois
4,5 s 2,25 s 1,15 s 0,75 s 0,6 s 0,5 s 0,4 s

Trappe en bois
4,5 s 2,25 s 1,15 s 0,75 s 0,6 s 0,5 s 0,4 s

Coffre
3,75 s 1,9 s 0,95 s 0,65 s 0,5 s 0,45 s 0,35 s

Coffre piégé
3,75 s 1,9 s 0,95 s 0,65 s 0,5 s 0,45 s 0,35 s

Pupitre
3,75 s 1,9 s 0,95 s 0,65 s 0,5 s 0,45 s 0,35 s

Établi
3,75 s 1,9 s 0,95 s 0,65 s 0,5 s 0,45 s 0,35 s

Table de forgeron
3,75 s 1,9 s 0,95 s 0,65 s 0,5 s 0,45 s 0,35 s

Métier à tisser
3,75 s 1,9 s 0,95 s 0,65 s 0,5 s 0,45 s 0,35 s

Table de cartographie
3,75 s 1,9 s 0,95 s 0,65 s 0,5 s 0,45 s 0,35 s

Table d'archerie
3,75 s 1,9 s 0,95 s 0,65 s 0,5 s 0,45 s 0,35 s

Tonneau
3,75 s 1,9 s 0,95 s 0,65 s 0,5 s 0,45 s 0,35 s

Barrière
3 s 1,5 s 0,75 s 0,5 s 0,4 s 0,35 s 0,25 s

Portillon
3 s 1,5 s 0,75 s 0,5 s 0,4 s 0,35 s 0,25 s

Jukebox
3 s 1,5 s 0,75 s 0,5 s 0,4 s 0,35 s 0,25 s

Bûche
3 s 1,5 s 0,75 s 0,5 s 0,4 s 0,35 s 0,25 s

Planche en bois
3 s 1,5 s 0,75 s 0,5 s 0,4 s 0,35 s 0,25 s

Dalles en bois
3 s 1,5 s 0,75 s 0,5 s 0,4 s 0,35 s 0,25 s

Escaliers en bois
3 s 1,5 s 0,75 s 0,5 s 0,4 s 0,35 s 0,25 s

Feu de camp
[1]
3 s 1,5 s 0,75 s 0,5 s 0,4 s 0,35 s 0,25 s

Feu de camp des âmes
[2]
3 s 1,5 s 0,75 s 0,5 s 0,4 s 0,35 s 0,25 s

Bibliothèque
[3]
2,25 s 1,15 s 0,6 s 0,4 s 0,3 s 0,25 s 0,2 s

Bambou
1,5 s 0,75 s 0,4 s 0,25 s 0,2 s 0,2 s 0,15 s

Bannière
1,5 s 0,75 s 0,4 s 0,25 s 0,2 s 0,2 s 0,15 s

Citrouille-lanterne
1,5 s 0,75 s 0,4 s 0,25 s 0,2 s 0,2 s 0,15 s

Citrouille
1,5 s 0,75 s 0,4 s 0,25 s 0,2 s 0,2 s 0,15 s

Pastèque
[4]
1,5 s 0,75 s 0,4 s 0,25 s 0,2 s 0,2 s 0,15 s

Pancarte
1,5 s 0,75 s 0,4 s 0,25 s 0,2 s 0,2 s 0,15 s

Bloc musical
1,2 s 0,6 s 0,3 s 0,2 s 0,15 s 0,15 s 0,1 s

Plaque de pression en bois
0,75 s 0,4 s 0,2 s 0,15 s 0,1 s 0,1 s 0,1 s

Bouton en bois
0,75 s 0,4 s 0,2 s 0,15 s 0,1 s 0,1 s 0,1 s

Composteur
0,9 s 0,45 s 0,25 s 0,15 s 0,15 s 0,1 s 0,1 s

Ruche
[5]
0,9 s 0,45 s 0,25 s 0,15 s 0,15 s 0,1 s 0,1 s

Échelle
0,65 s 0,35 s 0,2 s 0,1 s 0,1 s 0,1 s 0,05 s

Nid d'abeilles
[6]
0,45 s 0,25 s 0,15 s 0,1 s 0,1 s 0,05 s 0,05 s

Cabosse
[7]
0,3 s 0,15 s 0,1 s 0,05 s 0,05 s 0,05 s 0,05 s

Capteur de lumière
[8]
0,3 s 0,15 s 0,1 s 0,05 s 0,05 s 0,05 s 0,05 s

Bloc de champignon
0,3 s 0,15 s 0,1 s 0,05 s 0,05 s 0,05 s 0,05 s

Lianes
[9]
0,3 s 0,15 s 0,1 s 0,05 s 0,05 s 0,05 s 0,05 s

Lit
0,3 s 0,15 s 0,1 s 0,05 s 0,05 s 0,05 s 0,05 s
  1. Les feux de camp lâchent naturellement 2 charbons ainsi que les items qui sont posés dessus. L'enchantement toucher de soie permet de lâcher le feu de camp.
  2. Les feux de camp des âmes lâchent naturellement 1 terre des âmes ainsi que les items qui sont posés dessus. L'enchantement toucher de soie permet de lâcher le feu de camp des âmes.
  3. Les bibliothèques lâchent naturellement 3 livres. L'enchantement toucher de soie permet de lâcher la bibliothèque. L'enchantement butin n'a aucun effet sur les bibliothèques.
  4. Les pastèques lâchent naturellement 3 à 7 tranches de pastèque. L'enchantement butin permet d'augmenter le nombre de tranches de pastèque et l'enchantement toucher de soie permet de lâcher la pastèque. Attention, les deux enchantement s'excluent mutuellement.
  5. L'enchantement toucher de soie permet de lâcher la ruche. Les abeilles à l'extérieur deviendront agressives [Version Bedrock uniquement] et les abeilles à l'intérieur seront conservées et resteront passives.
  6. L'enchantement toucher de soie permet de lâcher le nid d'abeilles mais aucune abeille ne sera conservée dedans.
  7. Les cabosses lâchent 1 ou 3 fèves de cacao selon leur maturité. Les enchantements toucher de soie et butin n'ont aucun effet sur les cabosses.
  8. Les capteurs de nuit se lâchent sous forme de capteur de lumière.
  9. Les haches ne permettent pas de lâcher les lianes. L'enchantement toucher de soie [Version Bedrock uniquement] et les cisailles permettent de lâcher les lianes.

Écorcage[]

En utilisant une hache sur une bûche ou du bois, on obtient la version écorcée de celle-ci/celui-ci :






+
=





Décapage[]

En utilisant une hache sur un bloc de cuivre ciré, un bloc de cuivre taillé ciré ou leurs dérivés en dalle ou en escalier, le cirage se retire. En utilisant une hache sur un bloc de cuivre ciré, un bloc de cuivre taillé ciré ou leurs dérivés en dalle ou en escalier, l'oxydation baisse alors de 1 niveau.

Arme[]

La hache peut également être utilisée en tant qu’arme. Mais lorsqu'elle est utilisée en tant qu'arme, la hache perd 2 points de durabilité par coup.

Version Bedrock[]

En version Bedrock, la hache attaque instantanément et inflige 1Half Heart (icon) point de vie moins qu'une épée de même qualité mais diminue la durabilité d'une armure ou d'un bouclier plus rapidement que les autres outils.

Hache Mains nues
Bois

Pierre

Fer

Diamant

Or

Netherite
Durabilité 60 132 251 1562 33 2032
Dégâts 1Half Heart (icon) 4Heart (icon)Heart (icon) 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 6Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon) 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 4Heart (icon)Heart (icon) 8Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)

Version Java[]

En version Java, les vindicateurs, les piglins barbares ou d'autres créatures (avec des commandes) désactivent toujours le bouclier du joueur.

Frapper un joueur qui se protège avec son bouclier a 25% de chance de le désactiver pendant 5 secondes. Cette probabilité de 25 % peut être augmentée de 5 points de pourcentage par niveau de l’enchantement efficacité, auxquels s’ajoutent 75 points de pourcentage si l’attaquant court. Ainsi, courir permet à coup sûr de désactiver le blocage au bouclier, que la hache soit enchantée ou non. Les haches sont les seules armes permettant d’interrompre et d’empêcher temporairement le blocage au bouclier. Les dégâts infligés lorsque la hache est utilisée comme arme sont supérieurs à ceux d'une épée de même rang, bien que les haches ont un temps de recharge plus long.
Le tableau ci-dessous décrit la vitesse d'attaque et les dégâts infligés par les différents types de haches.

Hache Mains nues
Bois

Pierre

Fer

Diamant

Or

Netherite
Durabilité 59 131 250 1561 32 2031
Vitesse d’attaque
4 0,8 0,8 0,9 1 1 1
Temps de racharge
(Nbre de ticks)
O,25 s
(5)
1,25 s
(25)
1,25 s
(25)
1,11 s
(22,2)
1,00 s
(20)
1,00 s
(20)
1,00 s
(20)
Dégâts 1Half Heart (icon) 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 9Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 9Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 9Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 7Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon) 10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Dégâts/s (DPS) 4 5,6 7,2 8,1 9,0 7,0 10,0
Dégâts infligés sur la durée de vie[1] 210Heart (icon) × 105 594Heart (icon) × 297 1125Heart (icon) × 562.5 7029Heart (icon) × 3514.5 112Heart (icon) × 56 10160Heart (icon) × 5080

Enchantement[]

Loupe Page en correspondance : Enchantement

La hache peut bénéficier de multiples enchantements grâce à sa double nature d’outil-arme. Les enchantements d’outils peuvent être appliqués sur une hache grâce à la table d'enchantement, mais pas les enchantements d’armes qui sont applicables uniquement grâce à une enclume.

La hache peut recevoir les enchantements suivants :

Enchantement Niveau Max Méthode
Efficacité (Efficiency) V

Fortune (Fortune)[2] III

Toucher de soie (Silk touch)[2] I

Solidité (Unbreaking) III

Raccommodage (Mending) I
Affilage[Version Java uniquement][À venir : JE Combat Tests][3] III

Aura de feu (Fire aspect)[À venir : JE Combat Tests] II
Butin (Looting)[À venir : JE Combat Tests] III
Châtiment (Smite)[4] V
Clivage (Cleaving)[À venir : JE Combat Tests][4][5] III

Fléau des arthropodes (Bane of arthropodes)[4] V
Recul (Knockback)[À venir : JE Combat Tests] II
Tranchant (Sharpness)[4] V
Malédiction de disparition (Curse of vanishing) I
  1. La formule pour trouver le nombre de dégâts infligés sur la durée de vie est : (durabilité ÷ 2) × dégâts par attaque. Si la durbilité est impaire, il faut lui ajouter 1 car lorsqu'il reste 1 piont de |durabilité, la hache ne va pas faire une "demie attaque" (On rappelle que 2 points de durabilité sont utilisés lorsque la hache est utilisée en tant qu'arme, d'où le fait de diviser la durabilité par 2). La formule ne prend pas en compte les dégâts critiques et part du principe que la hache est complètement rechargée à chaque coup.
  2. a et b Les enchantements fortune et toucher de soie s'excluent mutuellement.
  3. L'enchantement affilage existe déjà mais ne peut que être appliqué sur les épées.
  4. a b c et d Les enchantements Châtiment, Fléau des arthropodes et Tranchant et Clivage s'excluent mutuellement.
  5. [1]<-Clivage

Combustible[]

Loupe Page en correspondance : Cuisson

Les haches peuvent être utilisées comme combustible dans un fourneau pour faire cuire 1 objet par hache.

Cuisson[]

Loupe Page en correspondance : Cuisson
Ingrédients Cuisson
Hache en fer ou
Hache en or +
Tout combustible











0.1

Piglins[]

Les piglins sont attirés par les haches en or. Ils courrent vers les haches en or au sol et les inspectent pendant 6 à 8 secondes avant de les mettre dans leur inventaire.

Succès[]

Loupe Page en correspondance : Succès
Icône Nom du succès en français
(Nom en anglais)
Description Exigences réelles (si différentes) Disponible sur Points Xbox gagnés Type de trophée (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo

Encooore des outils
(MOAR Tools)
Construisez un outil de chaque type (pioche, houe, hache et pelle).OuiOuiOuiWii U, Switch15GBronze

Progrès[]

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé
Frotter
(Wax Off)
Retirez la cire d'un bloc de cuivre ! LustrerUtilisez une hache sur un bloc de cuivre ciré.husbandry/wax_off

Sons[]

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Hache qui écorce??item.axe.stripsubtitles.item.axe.strip0.90.85, ?Categorie:Paramètre de son manquant pitch du son16
Rupture d'un outil??entity.item.breaksubtitles.entity.item.break1.00.916

Historique[]

Version Java Indev
0.3111 janvier 2010Ajout des haches en bois et en pierre.
29 janvier 2010Ajout des recettes de fabrication pour les haches en bois en pierre.
AncienneHache Ajout des haches en fer, en diamant et en or.
31 janvier 2010Les haches reçoivent des dégâts.
Les haches sont classées par palier : les meilleures haches durent plus longtemps.
Version Java Bêta
1.2Les outils en or, dont la hache, collectent les blocs plus rapidement que ceux en diamant.
1.5Augmentation des dégâts infligés par la hache : ils sont plus importants que ceux infligés à mains nues. La hache devient ainsi l’outil faisant le plus de dégâts, après l’épée.
1.8L’augmentation des dégâts infligés par la hache est révoquée, mais elle inflige tout de même plus de dégâts que la main.
Version Java
1.3.112w16aDes haches en bois et en pierre peuvent être trouvées dans les nouveaux coffres bonus.
1.915w34aLes haches sont soumises à la nouvelle mécanique de combat de « vitesse d’attaque ». Il faut 1,2 seconde pour armer une hache, quel que soit son matériau.
15w34bLes haches ont une vitesse d’attaque de 0,8 ; ce qui donne un temps de rechargement d’environ 1,25 seconde.
15w34cLes haches infligent 4 points de dégâts de plus qu’avant.
Les haches ont une vitesse d’attaque de 0,85.
Les haches peuvent désactiver temporairement l’utilisation du bouclier.
15w35aLes dégâts infligés par les haches sont réduits de 1 point et leur vitesse d’attaque augmente à 0,9.
15w37aLes haches en pierre et en diamant infligent toutes deux 9 points de dégâts, au lieu de 8 et 10 respectivement.
Les haches ont une vitesse d’attaque selon leur palier : 0,8 pour celles en pierre et en bois, 0,9 pour celle en fer et 1 pour celle en diamant.
15w43aDes haches en pierre peuvent être trouvées dans les coffres du sous-sol des igloos.
15w44aDiminution du nombre moyen de haches en bois et en pierre trouvées dans les coffres bonus.
1.1620w06aAjout des haches en Netherite.
Version portable Alpha
0.2.0Ajout des haches en pierre.
0.3.0Ajout des haches en bois.
0.3.2Ajout des haches en fer, en diamant et en or.
0.11.0build 11Toutes les haches sont disponibles dans l’inventaire, en mode créatif.
build 12Toutes les haches sont supprimées de l’inventaire, en mode créatif.
build 13Toutes les haches sont revenues dans l’inventaire, en mode créatif.
Version console
TU1Ajout des haches (les 5 types). (versions TU1 pour Xbox 360, CU1 pour Xbox One, 1.00 pour PlayStation et patch 1 pour Wii U)

Notes diverses[]

  • Il était possible de détruire un bloc et de passer à un objet standard juste avant qu'il ne soit collecté afin d'éviter d'user la hache mais depuis la version 1.4.2 si on change d'objet alors qu'on mine un bloc, on doit recommencer depuis le début.

Voir aussi[]


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