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Grenouille
Temperate Frog JE1 BE1Warm Frog JE1 BE1Cold Frog JE1 BE1

Points de vie

10Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)

Comportement

passif

Apparition

biome mangrove et marécage

Récompenses

aucune

Objets utilisables

boule de slime (nourriture)

Expérience

1-3Experience Orb

Les grenouilles (nom anglais : frog) sont des créatures passives qui apparaissent dans les biomes marécageux.

Apparition[]

Les grenouilles apparaissent en groupe de deux à cinq dans les biomes marécage et mangrove. Elle peuvent aussi provenir d'un têtard qui a grandit.

Il y a trois variantes de grenouilles, déterminées par le biome dans lequel elle ont grandis (transformées de têtards à grenouilles) ou apparues : grenouilles blanches dans les biomes chauds, grenouilles vertes dans les biomes froids, et grenouilles orange dans les biomes tempérés.

Remarque : si une grenouille apparaît dans le Nether, elle sera blanche, et si elle apparait dans l'Ender, elle sera verte.

Reproduction[]

Les grenouilles peuvent être accouplées les nourrissant avec des boules de slime. Après l'accouplement, une des deux grenouilles ira vers un bloc d'eau (ou un bloc imbibé d'eau) pour y pondre des œufs. Au bout de 5 minutes les œufs écloront pour faire apparaître des têtards qui se transformeront en grenouilles en 20 minutes environ.

Comportement[]

Déplacement[]

Les grenouilles peuvent nager, marcher, et sauter (à la manière des chèvres). Elles aiment en particulier sauter sur les nénuphars et les foliogouttes.

Chasse[]

Les grenouilles gobent les petits slimes (les boules le slime seront alors déposées au sol sous forme d'objet), ainsi que les petits cube de magma. Lorsqu'elles gobent un cube de magma elles lâchent les boules de magma une grelampe dont la couleur dépend de celle de la grenouille (une grenouille verte donne une grelampe verdoyante, une orange donne une ocre et une blanche en donne une nacrée).

Butin[]

Les grenouilles adultes ne laissent que de l'expérience lorsqu'elles sont tués par le joueur ou par un loup apprivoisé.

Sons[]

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Cri de grenouille??entity.frog.ambientsubtitles.entity.frog.ambientvaries [sound 1]0.8-1.2 [sound 2]16
Grenouille blessée??entity.frog.hurtsubtitles.entity.frog.hurt1.00.8-1.216
Grenouille qui meurt??entity.frog.deathsubtitles.entity.frog.death1.00.8-1.216
Grenouille qui marche??entity.frog.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
Grenouille qui atterit après un saut??entity.frog.stepsubtitles.block.generic.footsteps2.01.016
Grenouille qui saute??entity.frog.long_jumpsubtitles.entity.frog.long_jump0.12varies [sound 3]16
Grenouille qui mange??entity.frog.eatsubtitles.entity.frog.eat1.2varies [sound 4]16
Grenouille qui pond un oeuf de grenouille??entity.frog.lay_spawnsubtitles.entity.frog.lay_spawn0.251.016
Têtard qui devient une grenouille??entity.tadpole.grow_upsubtitles.entity.tadpole.grow_up0.11251.216
Évènement sonore inutilisé??entity.frog.tongueNone[sound 5]1.01.016
  1. idle8 is 0.3; idle7 is 0.7; idle1 and 4 are 0.8; idle5 is 0.85; idle3 and 6 are 0.9; 1dle2 is 1.0;
  2. Multiplied by 0.9 except for idle1 and idle4, which are 0.95
  3. Can be 0.8 or 1.0 for each sound
  4. Can be 0.9 or 1.0 for each sound
  5. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées tongue

Historique[]


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Notes diverses[]


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Galerie[]


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Voir aussi[]

Références[]