Grands biomes
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Les grands biomes (nom anglais : Large biomes) sont un type de monde.
Comportement[modifier | modifier le wikicode]
Ce type de monde augmente la taille des biomes du monde normal.
Le joueur peut bien entendu utiliser une carte pour obtenir une représentation visuelle de l'échelle des biomes dans un monde. Les mondes sont générés normalement, des structures naturelles peuvent donc apparaître. En revanche, ils sont 16 fois plus grands, et l'axe du x et du z est multiplié par 4. Cela correspond à une taille de biome de 6 dans un monde personnalisé.
Les grands biomes sont donc à double tranchant : d'un côté, chaque biome donnera plus de ressources que sa contrepartie classique, mais de l'autre, leur échapper (notamment si le joueur apparaît au milieu d'un désert ou d'un océan) et trouver des biomes rares est plus difficile.
Historique[modifier | modifier le wikicode]
Version Java | |||||
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1.3 | 12w19a | Les grands biomes ont été introduits. |
Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]
- Afin de créer un monde avec de grands biomes sur un serveur SMP, il faut remplacer la valeur
DEFAULT
parLARGEBIOMES
dans server.properties