Golem de fer
| Points de vie |
100 ( |
|---|---|
| Dégâts |
entre 7 ( |
| Apparition |
Village de PNJ d'au moins 21 maisons et 16 villageois ou création par le joueur |
| Récompenses |
3-5 |
| Expérience |
0 |
| Premières apparitions |
Minecraft 1.2 |
| ID interne |
99 |
Les golems de fer (nom anglais : iron golem) sont les deuxièmes créatures "utiles", apparues dans la version 1.2. Ils apparaissent dans les villages de PNJ (un ou deux par village selon sa taille), leur but étant de défendre celui-ci contre les attaques de zombies. Leur tête ressemble d'ailleurs à celle d'un villageois. Ils ressemblent volontairement au robot du film d'animation japonais « Le Château dans le Ciel »[1].
Invocation
- Les golems de fer apparaissent naturellement dans les villages de PNJ, à condition qu'il existe au moins 16 villageois et 21 maisons, même si le village est créé ou agrandi artificiellement par le joueur [citation nécessaire].
Disposition des blocs pour fabriquer un golem de Fer
- Le joueur peut aussi créer un golem de fer en utilisant des blocs de fer, de façon similaire aux golems de neige. Pour ce faire, le joueur doit placer 4 blocs de fer en forme de T, puis placer une citrouille ou une citrouille-lanterne sur le dessus. Attention toutefois, la citrouille doit être placée en dernier pour que la transformation s'exécute. La citrouille ne peut pas être placée en utilisant un piston. Si le golem est fabriqué par le joueur, celui-ci ne l'attaquera jamais, même si le joueur le frappe.
Conditions d'invocation de golems de Fer
- Cliquez sur l'image pour l'agrandir :
- Le vert représente les espaces dans lesquels l'invocation peut avoir lieu.
- L'orange représente les espaces qui doivent être laissés vides pour que les golems puissent avoir assez d'espace pour être invoqués.
- Le rouge représente les espaces non-invocables.
- Les pierres taillées (et les coins en diamants) sont les exemples de plates-formes minimales et maximales possibles pour faire apparaître des golems.
- La laine verte foncée est brune (au fond), les clôtures sur la maison et les blocs d'or et de fer, ne sont que des aides de mesure.
- Il y a au centre de la construction 60 villageois et une porte, de sorte que 3 golems puissent apparaître naturellement (16 villageois par golem).
Comportement
Mouvement
Un golem de fer donnant une rose à un villageois.
- Les golems de fer se déplacent très lentement, en se dandinant, comme le laisse penser leur carrure imposante. Cela a sans doute été fait pour compenser leurs puissantes attaques et défenses. Ils avancent cependant plus vite quand ils pourchassent une créature.
- Quelquefois, un golem de fer peut avoir une fleur rouge à la main. Il peut alors la tendre aux villageois ou aux enfants du village, en signe de l'amitié qui lie ces deux entités[2]. Ceux-ci peuvent alors éventuellement la prendre et s'enfuir en courant, intimidés.
- Les golems ne savent pas ouvrir les portes ni grimper aux échelles.
Attaque
- Si le golem est apparu naturellement dans un village : il sera une créature passive pour le joueur, mais pourra tout de même l'attaquer si celui-ci l'attaque en premier (comme les loups) ou attaque l'un des villageois (uniquement en mode Survie).
- Si le golem est crafté par le Joueur : le Golem n'attaquera jamais le joueur, même si celui-ci le tape par inadvertance.
- Ils s'attaquent à toutes les créatures hostiles qu'ils rencontrent (squelettes, araignées, zombies, cochons zombies, incendiaires, endermans, poissons d'argent) y compris les slimes et les cubes de magma depuis le snapshot 12w32a, excepté les ghasts, l'Enderdragon et les creepers. Ils n'attaquent pas les créatures passives. Ils peuvent toutefois attaquer un golem de neige ou toute autre créature pouvant lancer des projectiles si elle lui en lance un (en visant une autre créature derrière le golem de fer par exemple).
- Ils causent entre



et 









de dégâts (ils tuent leurs ennemis en un ou deux coups seulement). Leur attaque consiste à donner un coup de leurs deux bras, ce qui projette l'ennemi sur plusieurs blocs. - Sachant que les golems de fer font environ 10 dégâts en moyenne, et que chaque point d'armure réduit de 8% les dégâts occasionnés, Le golem de fer occasionne


dégâts par coup avec une armure complète en diamant, et si on compte les dégâts de chute, on tient environ 5 secondes contre un golem de fer avec cette armure. - La portée de leurs attaques est plus grande que celle des autres créatures : ils peuvent attaquer leurs ennemis même au travers d'un cube (donc d'un mur ou d'une porte) [citation nécessaire].
Défense
- Ils ont une vie de 50 cœurs (il faut près de 14 coups d'épée [citation nécessaire] en pierre sans enchantement pour le tuer).
- Ils ne peuvent pas se noyer dans l'eau mais ils ne savent pas nager . Tandis que dans la lave , ils meurent . Il semble qu'ils évitent autant que possible de s'approcher des points d'eau [citation nécessaire]. Le feu, les attaques empoisonnées et les cactus leurs causent aussi des dégâts. En revanche, les dégâts de chute ne les atteignent pas [citation nécessaire]
- S'ils meurent, ils laissent entre 2 et 5 lingots de fer, et entre 0 et 2 fleurs rouges. Ils réapparaissent peu de temps après dans le village.
Notes diverses
- Si le village est naturellement très grand, ou agrandi artificiellement de beaucoup de maisons et d'habitants, un deuxième golem apparaît voir un troisième ou un quatrième [citation nécessaire].
- Les golems de fer peuvent être fabriqués par le joueur, et être ainsi de bon gardiens de maison (à noter cependant qu'ils coûtent cher pour la construction, 36 lingots de fer, qu'ils doivent être dans un enclos pour ne pas s'enfuir trop loin).
- Dans la snapshot 12w08a, les golems de fer, puisqu'ils réapparaissaient peu de temps après leur mort, constituaient ainsi une source de fer infinie pour le joueur. Certaines personnes avaient même réalisé des « fermes à golems » pour avoir une source de fer infinie[3][4]. Cela était possible grâce au fait que les golems, une fois morts, réapparaissaient toujours au même endroit. Jeb a dit que l'apparition des golems allait donc sans doute être modifiée légèrement, afin d'éviter au joueur de disposer trop facilement de fer à l'infini [5]. Cela a été fait depuis la mise à jour 1.2.3 : les golems de fer réapparaissent maintenant beaucoup plus tard après leur mort dans le village, le temps étant aléatoire (il faut maintenant compter environ 3 minutes et demi en moyenne [citation nécessaire]). Le golem a une chance sur 7000 d'apparaître tous les ticks.[citation nécessaire]
- Pour tuer un golem de fer, le plus simple semble encore de lui tirer dessus à distance avec un arc . mais il est possible de le bloquer dans un trou qu'on inonde, ainsi le golem n'attaquera pas.
- Il semble que lorsqu'on s'éloigne de plus de 20 blocs d'un golem de fer que l'on a attaqué, celui-ci n'attaque plus le joueur, l'ayant oublié.
- Les golems de fer ne disparaissent pas si le jeu est mis en mode peaceful.
- Si le joueur a attaqué un golem de fer apparu naturellement, et qu'il se déconnecte et se re-connecte, le golem oublie le joueur.
- Les sons mécaniques du golem sont apparus dans la Pre 1.2.
- Le golem de fer est une des seules créatures à ne pas lâcher de globes d'expériences lorsqu'il meurt.
- Il est aussi facile de tuer un golem de fer avec une épée en fer qu'avec une épée en diamant (Avec des coups bien portés, on tue un golem de fer en environ 24 coups avec une épée en bois, 14 avec une épée en pierre, 12 avec une épée en fer, 19 avec une épée en or et 13 avec une épée en diamant).
- Le golem de fer n'attaque aucune créature lorsqu'il est sous l'eau [citation nécessaire].
- Bien que cela soit très rare, il arrive que les golems puissent serrer la main aux PNJ, en guise de remerciement.
- Les golems de fer sont également très résistants à la TNT : il faudrait environ un bloc de 25 sur 25 pour pouvoir les tuer [citation nécessaire].