Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
non |
Luminosité |
oui (13) (lorsqu'il est actif) |
Résistance |
3,5 |
Dureté |
3,5 |
Outil | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
Valeurs |
|
ID nominal |
|
Autres noms |
Un fourneau (nom anglais : furnace) est un bloc utilisé pour faire cuire des blocs et des objets et les convertir en d'autres éléments.
Obtention[]
Les fourneaux peuvent être détruits et récupérés en utilisant n'importe quelle pioche. Sans pioche, le fourneau ne pourra pas être récupéré. Un fourneau est également récupéré lorsqu'un wagonnet motorisé est détruit.
Bloc | Fourneau | |
---|---|---|
Dureté | 3.5 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 17,5 | |
Bois | 2,65 | |
Pierre | 1,35 | |
Fer | 0,9 | |
Diamant | 0,7 | |
Netherite | 0,6 | |
Or | 0,45 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Génération naturelle[]
Deux fourneaux peuvent être trouvés à l'intérieur des forges des villages, et un fourneau peut être trouvé à l'intérieur de chaque igloo.
Fabrication[]
Ingrédients | Fabrication |
---|---|
Pierres ou Roche noire ou Pierres des abîmes |
Pour débloquer la recette de fabrication du fourneau dans le livre de recettes, il faut obtenir des pierres dans l’inventaire.
Utilisation[]
Cuisson[]
Quand on fait un clic-droit sur un fourneau, on ouvre un menu opératoire constitué d'un champ pour l'objet en entrée, un champ pour le carburant et un champ pour l'objet en sortie.
Il est possible de modifier la vitesse de cuisson avec le tag NBT {CookTimeTotal:<vitesse>}
.
Cuisson |
---|
La liste complète des carburants est à Cuisson#Combustible.
Chaque opération de fonte dure 10 secondes. La fonte marche quand le menu du fourneau est fermé tant qu'il y a des objets à fondre et du carburant. L'icône de feu du menu diminue au fur et à mesure de la consommation du carburant, et quand elle est vide un autre carburant la ravive. Si tous les objets sont fondus le fourneau va arrêter l'alimentation du feu en laissant quand même consumer le carburant utilisé. S'il n'y a plus de carburant, le fourneau va s'arrêter et annuler l'opération de fonte en cours remettant l'objet en état.
Le fourneau peut également être utilisé pour recycler des objets. Certain objets en fer ou en or peuvent être fondus en pépite de fer ou en pépite d'or et ceci peu importe la durabilité restante de l'objet fondu. Les objets concernés sont tous les outils, armures et armures pour chevaux en fer et en or ainsi que les armures en mailles.
Source de lumière[]
Les fourneaux émettent un niveau de lumière de 13, ainsi que des particules de fumée et des flammes lorsqu'ils sont actifs.
Sons[]
Générique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | Une fois que le bloc est miné | dig | 1.0 | 0.8 | |
? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 | |
? | Minage du bloc | hit | 0.37 | 0.5 | |
? | ? | Sauter du bloc | jump | 0.12 | 1.0 |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.22 | 1.0 |
? | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 | |
? | Lorsque le bloc est placé | use | 1.0 | 0.8 |
Unique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fourneau qui crépite | ? | Se joue aléatoirement lorsqu'il est actif | block | subtitles | ? | ? | 16 |
Valeurs[]
États de blocs[]
Nom | Valeur | Description |
---|---|---|
facing | east north south west | La direction à laquelle le fourneau fait face. L'opposé de la direction à laquelle le joueur fait face lorsqu'il place un fourneau. |
lit | false true | Si le fourneau est allumé. |
Entité de bloc[]
Données de l'entité de bloc
CustomName : Optionnel. Un nom personnalisé qui sera stocké et réutilisé lorsque le fourneau sera détruit et fera apparaître un objet.
Lock : Optionnel. Lorsqu'il n'est pas vide, empêche l'ouverture du conteneur à moins que le joueur ne tienne un objet possédant le même nom.
Items : Liste des objets.
: Un objet, avec le tag Slot allant de 0 à 2.- Tous les tags communs aux objets dans un conteneur voir Modèle:Arbre_Nbt/Objet/Modèle
- Chaque emplacement correspond à une case précise :
Emplacement 0 : ingrédient à cuire.
Emplacement 1 : carburant.
Emplacement 2 : résultat cuit.
BurnTime : Nombre de ticks avant que le fourneau ne soit à court de carburant.
CookTime : Nombre de ticks que l'ingrédient a passé à cuire. Doit arriver jusqu'à la valeur du tag CookTime pour générer un ingrédient "cuit".
CookTimeTotal : Temps de cuisson de l'ingrédient contenu dans l'emplacement 0. Correspond à la valeur "cookingtime" contenue dans le fichier de recette associé à l'ingrédient courant.
RecipesUsedSize : Point d'expérience donné à la récupération de l'ensemble des objets cuits. L'expérience reçue dépendra de la proportion d'objets récupérés. (à vérifier)
RecipeLocation[#] : Historique des recettes utilisées par ce fourneau, [#] doit être remplacé par un nombre et commencera toujours par 0. L'index 0 correspond à la recette utilisée le plus récemment (le nom complet du tag sera donc RecipeLocation0). La limite en nombre de l'historique est inconnue. (à vérifier)
RecipeAmount[#] : Historique des nombres d'objets cuits par les recettes (associé à RecipeLocation[#]) utilisées par ce fourneau, [#] doit être remplacé par un nombre et commencera toujours par 0. L'index 0 correspond au nombre d'objets cuits par la recette RecipeLocation0 utilisée le plus récemment. La limite en nombre de l'historique est inconnue. (à vérifier)
Succès[]
Icône |
Nom du succès en français (Nom en anglais) | Description | Exigences réelles (si différentes) | Disponible sur | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Au fourneau ! (Hot Topic) | Construire un four à partir de huit blocs de pierre taillée. | Oui | Oui | Oui | Oui | 15G | Bronze | |
| Tout doit fondre ! (Smelt Everything!) | Relier 3 coffres à un même four en utilisant 3 entonnoirs. | Oui | PS4 | Oui | New 3DS | 15G | Bronze |
Progrès[]
Icône | Progrès | Description en jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Identifiant (ID) |
---|---|---|---|---|---|
L'âge du fer (Acquire Hardware) | Faites fondre du fer. | Qualité supérieure | Obtenez un lingot de fer dans votre inventaire. | story/smelt_iron
|
Historique[]
Version Java Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
? | Auparavant, pour faire fondre les minerais, il fallait utiliser du feu grâce à un briquet. | ||||
19 février 2010 | Ajout du fourneau. | ||||
23 février 2010 | Le premier bloc pouvant être cuit est la pierre qui se transforme alors en roche. | ||||
Version Java Alpha | |||||
1.2.0 | Les fourneaux se placent en direction du joueur lorsqu'ils sont posés.[1] | ||||
Version Java Bêta | |||||
1.2 | Les fourneaux ont une nouvelle texture. | ||||
1.8 | Il est possible de faire cuire un stack de nourriture en même temps[2] grâce à l'apparition de l'empilage de la nourriture. | ||||
Version Java | |||||
1.0.0 | 1.9-pre1 | Les fourneaux ne mettent plus autant de temps à être détruits. | |||
1.2 | 1.2.5-pre | Ajout du raccourci ⇧ Shift + Clic pour déplacer des objets rapidement dans le fourneau. | |||
1.3.1 | 12w18a | Les outils en bois peuvent être utilisés pour faire cuire des objets. | |||
12w22a | Lorsque vous récoltez des éléments cuits (résultat de la cuisson), vous obtenez de l'expérience en quantité plus ou moins élevée en fonction du nombre d'éléments récupérés. | ||||
1.3.1 | Après avoir utilisé un seau de lave dans un fourneau, vous pouvez récupérer le seau vide. | ||||
1.4.2 | 12w39a | Les fourneaux allumés n'éclairent plus qu'en face d'eux.[3] (Images montrant la différence). | |||
12w40a | Optimisation du système d'éclairage du fourneau. | ||||
1.4.6 | 12w49a | Quand le joueur est accroupit, il peut directement placer des blocs sur le fourneau. | |||
1.5 | 13w01a | Ajout de l'entonnoir qui peut placer directement des objets dans le fourneau. | |||
Version portable Alpha | |||||
0.3.2 | Ajout des fourneaux et du système de cuisson, cela permet d'obtenir une panoplie de nouveaux éléments notamment en mode survie. | ||||
0.4.0 | Le poulet et le porc cru peuvent être grillés via le fourneau. |
Notes diverses[]
- Faire cuire des ressources procure de l'expérience lorsqu'on en retire les ressources produites. Cependant il faut par exemple retirer au moins cinq blocs de roche d'un coup pour obtenir de l'expérience, en retirer quatre ne procurera aucun gain d'expérience, de même si on n'en retire que quatre puis un en différé : aucun gain. Pour les minerais plus précieux, comme le fer, chaque objet produit procure de l'expérience.
- Il est possible de faire fondre un minerai de diamant, bien que le bloc ne puisse pas être obtenu normalement, à moins d'enchanter une pioche avec « Toucher de soie ».