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+ | Les '''fossiles''' (nom anglais : '''''fossils''''') sont des [[Structures naturelles|structures]] composées de [[Bloc d'os|blocs d'os]] ou de [[minerai de charbon]] qui peuvent être générées sous terre dans certains [[biomes]]. |
== Apparition == |
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− | Les '''fossiles''' se génèrent aléatoirement |
+ | Les '''fossiles''' se génèrent aléatoirement entre les couches 40 et 49 sous la surface des biomes {{LienBiome|désert}} et {{LienBiome|marais}}, y compris dans leurs variantes. Chaque [[tronçon]] a {{fraction|1|64}} chance de faire apparaître un fossile. Ils peuvent apparaître comme une des 4 variantes de crâne ou une des 4 variantes de colonne vertébrale. |
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+ | Les fossiles génèrent d'abord les fossiles purement composés de blocs d'os avec une [[Bloc de structure|intégrité de structure]] de 0.9, ce qui signifie que 10% des blocs sont remplacés par des vides de structures. Puis les fossiles de minerais de charbon sont générés avec une intégrité de structure de 0.1. |
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== Structure == |
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− | Les fossiles peuvent se générer aléatoirement en 8 structures différentes : 4 sortes de crânes et 4 sortes de colonnes vertébrales/cages thoraciques. Certains [[bloc d'os]] peuvent être remplacés par du [[minerai de charbon]] ou de l'air. |
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+ | Les fossiles peuvent se générer aléatoirement en 8 structures différentes : 4 sortes de crânes et 4 sortes de colonnes vertébrales/cages thoraciques. Ils sont composés de blocs d'os, de minerai de charbon et de vide structure (air). Ils sont fait avec le [[format NBT]] des [[bloc de structure|blocs de structure]], et il y a un fichier NBT pour chaque type de fossile, situés dans le dossier <code>[[minecraft.jar]]/data/minecraft/structures/fossil</code>. |
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+ | == Divers == |
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+ | * Les fossiles sont l'une des 5 [[structures]] à ne pas avoir de butin de coffre, les autres étant : [[cabane abandonnée]], [[Structures_naturelles#Puits|puits du désert]], [[fossile du Nether]] et [[monument sous-marin]]. |
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+ | * L'auteur des fossiles est [[ProfMobius]], son nom est visible dans la structure NBT. |
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+ | * Le crâne à un oeil provient de ce que les grecs anciens avaient confondu des fossiles de mammouth avec des os de cyclope. |
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== Galerie == |
== Galerie == |
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+ | Fichier:CaveFossile.png|Un fossile généré à l'intérieur d'une caverne. |
Fichier:FossileZoneDégagée.png|Un fossile à l'air libre. |
Fichier:FossileZoneDégagée.png|Un fossile à l'air libre. |
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− | Fichier:Fossil in cave.png|Un morceau de fossile |
+ | Fichier:Fossil in cave.png|Un morceau de fossile visible sur la paroi d'une caverne. |
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− | [[ko: |
+ | [[ko:화석]] |
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[[pl:Skamielina]] |
[[pl:Skamielina]] |
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[[pt:Fóssil]] |
[[pt:Fóssil]] |
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+ | [[ru:Ископаемые останки]] |
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− | [[ru:Натуральные структуры]] |
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+ | [[th:ฟอสซิล]] |
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− | [[zh: |
+ | [[zh:化石]] |
Version du 24 juin 2021 à 09:22
Biome | |
---|---|
Composition | |
Première apparition |
Les fossiles (nom anglais : fossils) sont des structures composées de blocs d'os ou de minerai de charbon qui peuvent être générées sous terre dans certains biomes.
Apparition
Les fossiles se génèrent aléatoirement entre les couches 40 et 49 sous la surface des biomes
désert et
marais, y compris dans leurs variantes. Chaque tronçon a 1⁄64 chance de faire apparaître un fossile. Ils peuvent apparaître comme une des 4 variantes de crâne ou une des 4 variantes de colonne vertébrale.
Les fossiles génèrent d'abord les fossiles purement composés de blocs d'os avec une intégrité de structure de 0.9, ce qui signifie que 10% des blocs sont remplacés par des vides de structures. Puis les fossiles de minerais de charbon sont générés avec une intégrité de structure de 0.1.
Structure
Les fossiles peuvent se générer aléatoirement en 8 structures différentes : 4 sortes de crânes et 4 sortes de colonnes vertébrales/cages thoraciques. Ils sont composés de blocs d'os, de minerai de charbon et de vide structure (air). Ils sont fait avec le format NBT des blocs de structure, et il y a un fichier NBT pour chaque type de fossile, situés dans le dossier minecraft.jar/data/minecraft/structures/fossil
.
Nom de la structure | Description | Matériau | Image |
---|---|---|---|
skull_1 | Le crâne le plus large. | 86 Bloc d'os |
|
skull_1_coal | Skull_1 pétrifié. | 86 Minerai de charbon |
|
skull_2 | Le deuxième crâne le plus large. | 75 Bloc d'os |
|
skull_2_coal | Skull_2 pétrifié. | 75 Minerai de charbon |
|
skull_3 | Le deuxième crâne le plus petit. | 58 Bloc d'os |
|
skull_3_coal | Skull_3 pétrifié. | 58 Minerai de charbon |
|
skull_4 | Le plus petit crâne, un seul oeil. | 32 Bloc d'os |
|
skull_4_coal | Skull_4 pétrifié. | 32 Minerai de charbon |
|
spine_1 | La colonne vertébrale la plus fine. | 37 Bloc d'os |
|
spine_1_coal | Spine_1 pétrifiée. | 37 Minerai de charbon |
|
spine_2 | La deuxième colonne vertébrale la plus fine. | 61 Bloc d'os |
|
spine_2_coal | Spine_2 pétrifiée. | 61 Minerai de charbon |
|
spine_3 | La seconde colonne vertébrale la plus large. | 97 Bloc d'os |
|
spine_3_coal | Spine_3 pétrifiée. | 97 Minerai de charbon |
|
spine_4 | La colonne vertébrale la plus large. | 121 Bloc d'os |
|
spine_4_coal | Spine_4 pétrifiée. | 121 Minerai de charbon |
Historique
13 mai 2016 | ProfMobius tweet une image du nouveau bloc de structure en action, générant ce qui semble être un fossile fait de quartz. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Version Java | |||||
1.10 | 16w20a | Ajout des fossiles. | |||
Version portable | |||||
1.1.3 | alpha 1.1.3.0 | Ajout des fossiles. | |||
Version console | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Patch s1 | Ajout des fossiles. |
Version New Nintendo 3DS | |||||
1.9.19 | Ajout des fossiles. |
Divers
- Les fossiles sont l'une des 5 structures à ne pas avoir de butin de coffre, les autres étant : cabane abandonnée, puits du désert, fossile du Nether et monument sous-marin.
- L'auteur des fossiles est ProfMobius, son nom est visible dans la structure NBT.
- Le crâne à un oeil provient de ce que les grecs anciens avaient confondu des fossiles de mammouth avec des os de cyclope.