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Arzakraft (discussion | contributions)
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Version du 8 janvier 2017 à 15:52

Pousse de chêne
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Fossile
Fossile de crane 1Fossile de crane 2Fossile de crane 3Fossile de crane 4
Colonne vertébrale 1Colonne vertébrale 2Colonne vertébrale 3Colonne vertébrale 4
Biome

Désert, Marais

Composition
Première apparition

1.10 (16w20a )

Les fossiles (nom anglais : fossils) sont des structures qui peuvent être générées sous terre dans certains biomes.

Apparition

Les fossiles se génèrent aléatoirement 15 à 24 couches sous la surface des biomes déserts et marais, y compris les variantes. Chaque tronçon a 164 chance de faire apparaître un fossile.

Structure

Les fossiles peuvent se générer aléatoirement en 8 structures différentes : 4 sortes de crânes et 4 sortes de colonnes vertébrales/cages thoraciques. Certains bloc d'os peuvent être remplacés par des minerais de charbon ou de l'air.

Historique

Version Java
1.1016w20aAjout des fossiles.

Galerie

Voir aussi

pt-br:Fóssil