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Le fichier villages.dat qui se trouve dans le dossier data
de chaque sauvegarde Minecraft conserve les données relatives aux villages de PNJ. Il est enregistré en tant que fichier gzip au format NBT lisible par de nombreux programmes tels que NBTEdit.
Structure du fichier NBT[]
- Le dossier principal
- data
- Tick: Horloge interne
- Villages: Sous-"dossier" qui liste tous les villages de PNJ.
- Un village
- ACX: Total de coordonnées "x" de toutes les maisons.
- ACY: Total de coordonnées "y" de toutes les maisons.
- ACZ: Total de coordonnées "z" de toutes les maisons.
- CX: Coordonnée "x" du centre du village.
- CY: Coordonnée "y" du centre du village.
- CZ: Coordonnée "z" du centre du village.
- Golems: Le nombre de golems de fer dans le village.
- Mtick: La dernière fois, en ticks, qu'un villageois a été tué par une créature.
- Popsize: Le nombre total de villageois
- Radius: Rayon du village (en blocs)
- Stable: La dernière fois, en ticks, qu'une maison a été ajoutée au village.
- Tick: Horloge interne.
- Doors: Ce dossier regroupe toutes les portes du village.
- Une porte
- IDX: Indique la direction intérieure le long de x.
- IDZ: Indique la direction intérieure le long de z.
- TS: La dernière fois (en ticks) qu'un villageois était proche.
- X: Coordonnée "x".
- Y: Coordonnée "y".
- Z: Coordonnée "z".
- Une porte
- Players: Liste des joueurs ayant visité le village.
- Name: Nom d'un joueur
- S: La popularité du joueur. Elle peut être négative ou positive ; plus vous faites d'échanges, plus elle augmente, elle baisse si vous maltraitez les villageois.
- Un village
- data