Forêt sombre

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Une forêt sombre. Un manoir peut être visible.

Une forêt sombre (nom anglais : dark forest) est un biome forestier tempéré. Elle est connue pour son feuillage épais et dense qui bloque suffisamment la lumière pour permettre aux créatures hostiles d'apparaître pendant la journée. Il existe deux variantes.

Description[modifier | modifier le wikicode]

Les forêts sombres présentent une densité d'arbres beaucoup plus élevée que les autres forêts, ce qui bloque souvent entièrement la vue directe sur le ciel. Les chênes noirs, les chênes et parfois les bouleaux sont présents dans ces biomes; c'est le seul endroit où les chênes noirs peuvent se génerer. De plus, les deux types de champignons géants apparaissent parmi les arbres, bien que les rouges soient plus communs. Comme dans les forêts normales, le muguet, les rosiers, les pivoines et les lilas apparaissent dans cette famille de biome, tout comme les habituels pissenlits et coquelicots. L'herbe et les feuilles prennent une couleur vert foncé.

Les lacs de lave qui se génèrent dans les forêts sombres peuvent provoquer des feux de forêt destructeurs, en raison de l'extrême densité de bois et de feuilles inflammables ; il en va de même pour la foudre qui frappent les arbres pendant les orages, bien que les feux provoqués par la foudre soient généralement rapidement éteints par la pluie.

Les manoirs, d'énormes structures ressemblant à des donjons qui se génèrent rarement, sont uniques aux forêts sombres. Les manoirs forestiers abritent les dangereux Illageois et sont l'un des seuls endroits où ces créatures apparaissent. Les manoirs contiennent plusieurs pièces et des objets de valeur que le joueur peut piller.

Bien qu'il soit peu probable que les joueurs manquent de bois dans les forêts sombres, la survie peut être beaucoup plus difficile que dans les autres forêts. La canopée dense de feuilles peut souvent adoucir la lumière du jour au point que les créatures hostiles puissent apparaître de jour à certains endroits. De plus, les monstres hostiles peuvent apparaître au sommet d'un champignon géant et surprendre le joueur en tombant soudainement près de lui. Les manoirs sont dangereux à explorer sans préparation adéquate, en raison de leur taille et de la difficulté des Illageois et autres créatures hostiles qui s'y trouvent. La forte densité d'arbres peut facilement conduire les joueurs à se perdre s'ils ne marquent pas leurs pistes à l'aide de torches ou d'autres repères distincts. L'utilisation de briquet dans ces biomes peut aider à éliminer certains arbres en raison de leur inflammabilité.

Les forêts sombres sont souvent traversées par de petites parcelles de plaines, formant des clairières. Les forêts sombres se trouvent généralement à côté d'autres biomes luxuriants.

Variantes[modifier | modifier le wikicode]

Il existe 2 variantes de forêt sombre.

Forêt sombre[modifier | modifier le wikicode]

La forêt sombre est la variante la plus courante. Le terrain peut aller de relativement plat à vallonné, avec des lacs occasionnels. Ce biome possède une dense canopée de feuilles qui réduit suffisamment la lumière pour que les créatures hostiles puissent habiter la forêt pendant la journée. De petites parcelles de plaines peuvent générer des clairières au sein de la forêt. Les manoirs se génèrent ici.

CréatureChance d'apparitionTaille de groupe
Catégorie passive

Mouton
12404

Cochon
10404

Poule
10404

Vache
8404
Catégorie hostile

Araignée
1005154

Zombie
955154

Zombie-villageois
55151

Squelette
1005154

Creeper
1005154

Slime
[note 1]
1005154

Enderman
105151–4

Sorcière
55151
Catégorie ambiante

Chauve-souris
10108
  1. La tentative d'apparition ne fait effet que dans les tronçons de Slimes.


Collines de forêt sombre[modifier | modifier le wikicode]

Les collines de forêt sombre peuvent casser la canopée feuillue, augmentant la visibilité et diminuant les chances de voir apparaître des monstres hostiles en journée, bien que les collines soient raides par rapport aux autres collines. Les collines générées près des rivières peuvent mener à des falaises, risquant de provoquer des dégâts de chute si les joueurs n'atterrissent pas dans l'eau. Les petites clairières ne se génerent pas ici. Les manoirs peuvent toujours se générer ici.

Les collines de forêt sombre utilisent les mêmes chances d'apparition des créatures que les forêts sombre.

Valeurs[modifier | modifier le wikicode]

ID[modifier | modifier le wikicode]

Nom ID numérique Clé de traduction

Forêt sombre
dark_forest biome.minecraft.dark_forest

Collines de forêt sombre
dark_forest_hills biome.minecraft.dark_forest_hills

Historique[modifier | modifier le wikicode]

Version Java
1.7.213w36aAjout de la forêt couverte, avec beaucoup d'autres biomes
1.1116w39aAjout des manoirs, qui se génèrent rarement dans les forêts couverte.
1.1318w16aForêt couverte M a été renommée en Forêt couverte modifiée.
18w19aLa forêt couverte a été renommée en forêt sombre.
Forêt couverte modifiée a été renommée en Collines de forêt sombre
pre5Changement de l'ID de roofed_forest à dark_forest.
Changement de l'ID de mutated_roofed_forest à dark_forest_hills.
1.1418w43aAjout des muguets, qui se génèrent dans les forêts sombres.
Version portable Alpha
v0.9.0build 1Ajout de la forêt couverte, avec beaucoup d'autres biomes
Version portable
1.1.0alpha 1.1.0.0Ajout des manoirs, qui se génèrent rarement dans les forêts couverte.
Version Bedrock
1.9.0bêta 1.9.0.0Ajout des muguets, qui se génèrent dans les forêts sombres.
Version console
TU54CU441.52Patch 241.0.4Ajout des manoirs, qui se génèrent rarement dans les forêts couverte.

Notes diverses[modifier | modifier le wikicode]

  • Les arbres et leurs feuilles sont si larges et resserrés qu'il est facile de se déplacer sur le dessus de la forêt, on peut même y passer à cheval, ce qui n'est pas possible au niveau du sol.
  • A cause de la faible luminosité sous le couvert du feuillage, il est courant d'y rencontrer des créatures hostiles y compris en pleine journée, ce qui peut rendre leur traversée un peu dangereuse.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]