Une forêt.
Les forêts (nom anglais : forest) sont des biomes tempérés. Il existe trois variantes dans cette famille de biome. Elles sont le biome le plus commun dans Minecraft, juste devant les plaines.
Description
Les forêts sont des biomes communs, fleuris et densément boisés de chênes et de bouleaux. Les muguets, les lilas, les rosiers et les pivoines côtoient les habituels pissenlits et coquelicots. Les loups apparaissent dans les forêts, ce qui en fait le seul biome, avec les taïgas, où des loups peuvent apparaître. Les lacs sont fréquents et, comme les jungles, les forêts peuvent générer des lacs uniques et peu profonds qui sont beaucoup plus grands que les petits étangs générés dans d'autres biomes.
Les forêts peuvent également être générées en parcelles dans les plaines ; ces parcelles ne font que quelques centaines de blocs, ce qui fait des forêts l'un des plus petits biomes. Les forêts et leurs variantes sont parfois générées en tant qu'îles sur des océans profonds.
Les forêts sont l'un des biomes les plus appréciés pour commencer une survie, car elles offrent des quantités abondantes de bois, d'herbe, de fleurs, d'eau et de créatures passives, et elles ne présentent pas beaucoup de dangers en dehors des habituelles créatures hostiles. Les loups apprivoisés peuvent aider à combattre les créatures hostiles, ce qui les rend particulièrement utiles lorsque les joueurs manquent de ressources pour fabriquer une armure. La densité des arbres, cependant, peut obstruer la vision de nuit et faire en sorte qu'un joueur se perde rapidement ; des lacs de lave peuvent s'y générer aléatoirement en surface, bien que rarement.
Variantes
Il existe 3 variantes de forêts. N'incluant pas la forêt sombre ni la forêt de bouleaux, qui sont considérés comme biomes distincts.
Forêt
Le biome de forêt est la variante standard et il s'agit du biome le plus commun dans Minecraft. Avec les plaines, il s'agit d'un des premiers biomes du jeu. Les loups peuvent apparaître ici et des lacs peu profonds se forment parfois.
Forêt
| Type |
Tempéré/luxuriant |
|---|---|
| Rareté |
Commun |
| Température |
? |
| Blocs |
|
| Créature | Chance d'apparition | Taille de groupe |
|---|---|---|
| Catégorie passive | ||
Mouton | 12⁄45 | 4 |
Cochon | 10⁄45 | 4 |
Poule | 10⁄45 | 4 |
Vache | 8⁄45 | 4 |
Loup | 5⁄45 | 4 |
| Catégorie hostile | ||
Araignée | 100⁄515 | 4 |
Zombie | 95⁄515 | 4 |
Zombie-villageois | 5⁄515 | 1 |
Squelette | 100⁄515 | 4 |
Creeper | 100⁄515 | 4 |
Slime[note 1] | 100⁄515 | 4 |
Enderman | 10⁄515 | 1–4 |
Sorcière | 5⁄515 | 1 |
| Catégorie ambiante | ||
Chauve-souris | 10⁄10 | 8 |
- ↑ La tentative d'apparition ne fait effet que dans les tronçons de Slimes.
Collines boisées
Collines boisées
| Type |
Tempéré/luxuriant |
|---|---|
| Rareté |
Commun |
| Température |
? |
| Blocs |
|
Les collines boisées (nom anglais : wooded hills) sont similaires aux forêts, bien que le terrain soit plus accidenté et irrégulier, ce qui le rend moins adapté aux abris. Les loups peuvent toujours apparaître dans les collines.
Les collines boisées utilisent les mêmes chances d'apparition des créatures que les forêts.<br clear=all>
Flower Forest
Forêt fleurie
| Type |
Tempéré/luxuriant |
|---|---|
| Rareté |
Peu commun |
| Température |
? |
| Blocs |
|
La forêt fleurie (nom anglais : flower forest) est une variante qui compte moins d'arbres que la forêt ordinaire, mais elle possède un nombre incalculable de fleurs à travers son paysage. Comme dans les plaines, les grands chênes remplacent 33% des petits chênes, plutôt que 10% dans les autres forêts.
Toutes les fleurs du jeu, à l'exception des tournesols, des orchidées bleues et des roses de Wither, se génèrent dans la forêt fleurie ; en réalité, à part dans les manoirs, l'allium ne peut se générer que dans les forêts fleuries. Le grand nombre de fleurs fait de cette variante une excellente source de teintures.
Le terrain ici est plus irrégulier et montagneux que la forêt normale, semblable aux collines boisées. Les loups n'apparaissent pas ici, cependant les lapins apparaissent. Les abeilles et les nids d'abeilles apparaissent plus souvent dans ce biome. En plus d'un terrain plus montagneux, le terrain de ce biome descend souvent en dessous du niveau de la mer, ce qui rend les lacs peu profonds beaucoup plus fréquents que dans la forêt ordinaire.
Les forêts fleuries utilisent les mêmes chances d'apparition des créatures hostiles et ambiantes que dans les forêts. Quant à la catégorie passive :
| Créature | Chance d'apparition | Taille de groupe |
|---|---|---|
| Catégorie passive | ||
Mouton | 12⁄44 | 4 |
Cochon | 10⁄44 | 4 |
Poule | 10⁄44 | 4 |
Vache | 8⁄44 | 4 |
Lapin[note 1] | 4⁄44 | 2–3 |
- ↑ 50% des lapins apparaissant sont marrons, 40% sont sel et poivre et 10% sont noirs.
Valeurs
ID
| Nom | ID numérique | Clé de traduction |
|---|---|---|
Forêt |
forest |
biome.minecraft.forest
|
Collines boisées |
wooded_hills |
biome.minecraft.wooded_hills
|
Forêt fleurie |
flower_forest |
biome.minecraft.flower_forest
|
Historique
| Version Java Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | preview | Added true biomes, including forests and several variants. | |||
| Forests are defined by having a rainfall value of 35% or greater and a temperature value between 50% and 70%. | |||||
| Version Java | |||||
| 1.3.1 | 12w19a | Hills in forests are now taller. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Flower forests have been added, along with many other biomes and flower types. | |||
| 1.8 | ? | Rabbits are now found in forests. | |||
| 1.9 | 15w46a | Rabbits now only spawn in flower forests. | |||
| 1.13 | 18w16a | "ForestHills" has been renamed to "Forest Hills". | |||
| 18w19a | "Forest Hills" has now renamed to "Wooded Hills". | ||||
| pre5 | The ID of wooden hills has now be changed from forest_hills to wooded_hills.
| ||||
The ID of flower forests has been changed from mutated_forest to flower_forest. | |||||
| 1.14 | 18w43a | Cornflowers and lilies of the valley now generate in flower forests. | |||
| Lilies of the valley now generate in forests. | |||||
| 1.15 | 19w34a | Flower forests now have bees and bee nests. | |||
| 1.15.2 | Normal forests now have bees and bee nests. | ||||
| Version portable Alpha | |||||
| v0.1.0 | Added biomes, including forests. | ||||
| v0.9.0 | build 1 | Added flower forests, along with many other biomes. | |||
| v0.13.0 | build 1 | Rabbits can now spawn in flower forests. | |||
| Version Bedrock | |||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Added lily of the valleys, which generate in forest and flower forest biomes. | |||
| Added cornflowers, which generate in flower forest biomes. | |||||
| 1.14.0 | beta 1.14.0.1 | Flower forests now have bees and bee nests. | |||
| 1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Wolves now spawn in forest and wooded hills biomes. | |||
| beta 1.16.0.57 | Normal forests and forest hills now have bees and bee nests. | ||||
| Version console | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Some forest variants have been removed from the base game. | |
| TU14 | 1.04 | Hills in forests are now taller. | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Added flower forests, along with many other biomes. | |
Notes diverses
- Regular forests biome also generates in patches within plains and regular deep ocean biomes, similar to how 'Hills' biomes generate within their respective base biomes.
- Wooded hills biome also generate within plains biome as its 'Hills' biomes.











