Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
0 |
Dureté |
0 |
Outil |
n’importe quel outil |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions |
|
Butin |
lui-même |
Valeurs |
déc: 37 hex: 25 bin: 100101 |
ID nominal |
|
Les fleurs (nom anglais : flowers) sont des plantes qui apparaissent à l'état naturel dans une grande variété de formes et de couleurs.
Obtention[]
Les fleurs peuvent être détruites instantanément avec n'importe quel objet ou avec les poings. Une fleur se déracinera aussi si de l'eau coule à son emplacement, ou si un piston s'étend ou pousse un bloc à son emplacement.
Génération naturelle[]
Les fleurs apparaissent naturellement sur de la terre ou de l'herbe. Dans un biome enneigé, les fleurs peuvent naturellement apparaître sur les blocs d'herbe, même ceux qui sont adjacents à des blocs de terre couverts de neige. Elles ont aussi besoin de lumière pour pousser avec de la poudre d'os.
Butin[]
Les golems de fer abandonnent 0 à 2 coquelicots à leur mort.
Chaque créature tuée par le Wither a une chance de faire apparaître une rose de Wither là où elle est morte.
Poudre d'os[]
Il est possible de faire pousser de manière artificielle des fleurs, en appliquant de la poudre d'os sur un bloc d'herbe, ce qui aura pour effet de créer aléatoirement de l'herbe et des fleurs dans un rayon de 7 blocs. Les fleurs de deux blocs de haut ne peuvent pas être obtenues de cette façon.
Appliquer de la poudre d'os sur une fleur de deux blocs de haut (pivoine, rosier, lilas, etc.) ou sur des pétales roses vous permet d'obtenir une nouvelle fleur de la même espèce.
Dans la version Bedrock, appliquer de la poudre d'os sur une fleur de un bloc de haut fait apparaître d'autres fleurs du même type autour d'elle, sans herbe, à l'exception des coquelicots et pissenlits : appliquer de la poudre d'os sur un coquelicot fait apparaître des coquelicots et parfois des pissenlits, et inversement.
Les types de fleurs qui apparaissent via la poudre d'os varient en fonction des biomes.
Biomes[]
Le tableau suivant montre les types de fleurs qui peuvent apparaître naturellement dans chaque biome et les biomes qui peuvent générer des fleurs quand de la poudre d'os est utilisée sur de l'herbe.
« Génération » indique qu'une fleur ne peut apparaître que lors de la génération de chunks, et non via la poudre d'os.
Renifleur[]
La torche-fleur et la planturne ne peuvent s'obtenir qu'en cultivant au préalable des graines de torche-fleur ou gousses de planturne. Ces dernières pouvant uniquement être déterrées par un renifleur.
Utilisation[]
Toutes les fleurs peuvent être utilisées pour la décoration ; toutes peuvent être plantées sur des blocs d'herbe ou de terre, et les fleurs d'un bloc de haut peuvent être placées dans des pots de fleurs.
[]
Les tournesols font toujours face à l'est, ils peuvent donc être utilisés comme indicateur de direction.
Élevage[]
Les pissenlits peuvent être utilisés pour faire se reproduire, faire grandir et attirer des lapins.
Dégâts[]
Si le joueur n'est pas en difficulté paisible, les roses de Wither infligeront l'effet Wither à tout joueur ou créature la touchant, infligeant 1 point de dégât toutes les 0,5 seconde[Version Java uniquement] ou toutes les 2 secondes[Version Bedrock uniquement]. L'effet disparaît après une seconde, si le joueur ou la créature a quitté le bloc où se trouve la fleur. Le Wither, le Wither squelette et l'Ender Dragon ne sont pas affectés grâce à leur immunité à l'effet Wither.
Butinage[]
Les fleurs peuvent être butinées par des abeilles. Celles-ci s'approchent de la fleur, restent un certain temps, puis s'éloignent en ayant collecté leur pollen. Cela change au passage la texture de l'abeille qui pourra ensuite, grâce au pollen récolté, polliniser jusqu'à 10 cultures ou buissons à fruits sucrés différents. La pollinisation aura le même effet qu'une accélération de la croissance avec de la poudre d'os.
Fabrication[]
Les fleurs peuvent être utilisées pour créer des teintures.
La marguerite peut être utilisée pour ajouter un motif de fleur aux bannières.
Nom | Ingrédients | Fabrication |
---|---|---|
Bannière Fleur | Toute bannière + Même teinture + Marguerite |
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois que le bloc est miné | dig | 0.7 | 0.8 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 |
? | ? | Minage du bloc | hit | 0.3 | 0.5 |
? | ? | Sauter du bloc | jump | 0.11 | 1.0 |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.21 | 1.0 |
? | ? | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use | 0.8 | 0.8 |
Valeurs[]
ID[]
Bloc | ID nominal |
---|---|
Pissenlit |
dandelion
|
Coquelicot |
poppy
|
Orchidée bleue |
blue_orchid
|
Allium |
allium
|
Houstonie bleue |
azure_bluet
|
Tulipe rouge |
red_tulip
|
Tulipe orange |
orange_tulip
|
Tulipe blanche |
white_tulip
|
Tulipe rose |
pink_tulip
|
Marguerite |
oxeye_daisy
|
Tournesol |
sunflower
|
Lilas |
lilac
|
Rosier |
rose_bush
|
Pivoine |
peony
|
Bleuet |
cornflower
|
Muguet |
lily_of_the_valley
|
Rose de Wither |
wither_rose
|
Bloc | ID nominal | ID numérique |
---|---|---|
Pissenlit |
yellow_flower
|
37 |
Fleurs |
red_flower
|
38 |
Grandes fleurs |
double_plant
|
175 |
États de blocs[]
- sunflower / lilac / rose_bush / peony
Nom | Valeur | Description |
---|---|---|
half | lower upper | Le moitié de la plante contenue dans ce bloc. |
Métadonnées[]
Dans la version Bedrock, les fleurs rouges et les grandes fleurs possèdent les données suivantes :
Fleurs rouges[]
Val | Description | |
---|---|---|
0 | Coquelicot | |
1 | Orchidée bleue | |
2 | Allium | |
3 | Houstonie bleue | |
4 | Tulipe rouge | |
5 | Tulipe orange | |
6 | Tulipe blanche | |
7 | Tulipe rose | |
8 | Marguerite |
Grandes fleurs[]
Val | Description | |
---|---|---|
0 | Tournesol | |
1 | Lilas | |
2 | Hautes herbes | |
3 | Grande fougère | |
4 | Rosier | |
5 | Pivoine | |
8 | Partie haute de toutes les doubles plantes ; les trois bits inférieurs 0x7 sont dérivés du bloc du dessous. |
Historique[]
Version Java Classique | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.20 | Ajout des pissenlits et des roses. | ||||
? | Les fleurs peuvent être placées sur tous les types de blocs, y compris sur la lave ou sur une autre fleur. Une fleur peut aussi "flotter" quand le bloc en dessous d'elle est détruit. | ||||
Version Java Bêta | |||||
1.6.6 | Les fleurs peuvent désormais repousser. En utilisant de la poudre d'os sur de l'herbe, des herbes hautes et des fleurs apparaissent. | ||||
1.8 | Les pissenlits sont désormais plus abondants. | ||||
La génération d'un nouveau monde fait qu'il est impossible que des roses apparaissent sans utiliser de poudre d'os.[1] | |||||
Version Java | |||||
1.0.0 | Suppression du bug de la génération des roses. | ||||
1.7.2 | 13w36a | La rose est renommée coquelicot. Sa texture passe de à . | |||
Ajout de nombreuses fleurs : orchidée bleue, allium, houstonie bleue, tulipes (quatre couleurs), marguerite, tournesol, lilas, rosier et pivoine. | |||||
Les fleurs sont maintenant inflammables. | |||||
Ajout d'un biome spécial, la forêt de fleurs, dans lequel il est possible de trouver un très grand nombre de fleurs. | |||||
1.8 | 14w04a | Les fleurs ne se génèrent plus massivement au point d'apparition du monde.[2] | |||
14w17a | Les pissenlits se génèrent à présent dans les forêts de fleurs. | ||||
14w27a | Les pissenlits peuvent être utilisés pour l'apprivoisement et la reproduction des lapins. | ||||
14w30a | La marguerite peut être utilisée pour ajouter un motif de fleur sur les bannières. | ||||
1.8.1 | pre1 | Ajout de l'attribut facing à l'entité minecraft:double_plant . | |||
1.11 | 16w39a | Des fleurs en pot se génèrent à présent dans les manoirs. | |||
1.13 | 17w47a | L'ID du pissenlit est passé de yellow_flower à dandelion .
| |||
L'ensemble des fleurs possédant l'ID red_flower possèdent à présent leur propre ID.
| |||||
L'ensemble des fleurs possédant l'ID double_plant possèdent à présent leur propre ID. | |||||
1.14 | 18w43a | Ajout de trois nouvelles fleurs : le bleuet, le muguet et la rose de Wither. | |||
Version portable Alpha | |||||
0.1 | Ajout des fleurs bleues et jaunes. | ||||
0.5.0 | Les fleurs bleues s'appellent désormais des roses. | ||||
0.9.0 | Suppression de la fleur bleue | ||||
Ajout de nombreuses fleurs : coquelicot, orchidée bleue, allium, houstonie bleue, tulipes (quatre couleurs), marguerite, tournesol, lilas, rosier et pivoine. | |||||
Ajout d'un biome spécial, la forêt de fleurs, dans lequel il est possible de trouver un très grand nombre de fleurs. | |||||
Version Pi | |||||
0.1 | Ajout des fleurs. |
Notes diverses[]
- Les golems de fer ayant une fleur rouge dans la main peuvent parfois l'offrir à un villageois.
- Il est possible (mais c'est relativement rare) de trouver des fleurs dans des cavernes ou près de la lave.
- Les rosiers n'infligent aucun dégât lorsqu'ils sont traversés bien qu'ils possèdent des épines.
- La couleur bleue (le vrai bleu) n'existe pas chez les Orchidées dans la nature. Elle peut cependant être artificiellement créée par l'Homme grâce à une injection de colorant dans les hampes florales. Il existe cependant une plante nommée Thelymitra crinita qui est effectivement une orchidée bleue, bien que rare et peu cultivé pour la revente.
- Si un loup apprivoisé se fait tuer par une rose de Wither ceci affichera le message : Loup est mort(e) de décomposition.