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Version Java 19w40a
19w40a
Type

Snapshot

Date de sortie

2 octobre 2019

Snapshot pour

Version Java 1.15

Téléchargement

La 19w40a est la huitième snapshot de la 1.15.[1]

Modifications[]

Créatures[]

Perroquets
  • Peuvent désormais rester sur l’épaule du joueur lorsque celui-ci chevauche une entité.

Général[]

Modèles de bloc
  • L’éclairage des blocs dans l’inventaire est de nouveau sombre sur la droite, comme avant la 19w39a. Cependant, les modèles d’inventaire sont plus clairs qu’avant.

Corrections[]

42 bugs corrigés
Provenant des versions antérieures à la Version Java 1.15
Provenant des versions de développement de la Version Java 1.15
  • MC-159843 – Les nids d’abeilles et les ruches explosés ne libèrent pas les abeilles et ne les gardent pas à l’intérieur du bloc.
  • MC-160499 – Les bébés abeilles suffoquent lorsqu’ils sont sous des blocs solides.
  • MC-160586 – Les abeilles entrent dans des nids et des ruches enflammés.
  • MC-160589 – Les abeilles ne s’échappent pas des nids et des ruches enflammés.
  • MC-160590 – Les abeilles ne quittent pas le nid ou la ruche, lorsque le nid ou la ruche est détruit par les flammes.
  • MC-160887 – Faire un clic droit sur une mule adulte avec un œuf d’apparition ne fait pas apparaître de bébé mule.
  • MC-161388 – Les zombies noyés sont plus brillants lorsqu'ils tiennent une canne à pêche et une coquille de nautile
  • MC-161646 – Le fait de tenir certains objets, tels qu'une bannière, assombrit les élytres ou les capes.
  • MC-161719 – Les cochons (et probablement d’autres entités) ont un problème d’ombrage étrange lors du basculement à la 3ème personne.
Provenant de la version de développement précédente
  • MC-161831 – Certains blocs et entités sont rendus transparents en les regardant sous certains angles.
  • MC-161836 – La transparence de la texture de la carte n'est pas gérée correctement lorsque vous la regardez à la première personne.
  • MC-161843 – Les objets d'inventaire plats sont trop sombres dans l'interface graphique.
  • MC-161851 – Les animations des blocs sont beaucoup trop rapides.
  • MC-161852 – La texture du portail et de la passerelle de l’End est rendue en décalé.
  • MC-161853 – L’animation de destruction est pivotée et positionnée de manière incorrecte et suit le curseur de la souris du joueur.
  • MC-161858 – Les tortues n’ont pas l’air bien ; les pattes sont complètement détachées du corps.
  • MC-161871 – La lueur d’enchantement du pack de ressources Programmer Art n’a pas été mise à jour vers le nouveau format de pack.
  • MC-161877 – Les niveaux de détails ne sont pas gérés correctement / les feuilles et d’autres blocs vacillent.
  • MC-161879 – La boîte de collision des blocs transparents, tels que les blocs de slime, le verre coloré ou la glace, apparaît derrière la texture du bloc.
  • MC-161882 – Le jeu plante lorsque le modèle du joueur est rendu après qu’il soit piqué par une abeille.
  • MC-161887 – L’effet de surbrillance ne respecte pas la transparence des textures.
  • MC-161894 – Les boîtes de collision sont rendues derrière les portails, l’eau et les boîtes de shulker.
  • MC-161905 – Le texte des pancartes brille dans le noir.
  • MC-161908 – Les textures des coffres du pack de ressources Programmer Art n’ont pas été mises à jour vers le nouveau format de pack.
  • MC-161909 – Les textures des motifs de bannière du pack de ressources Programmer Art n’ont pas été mises à jour vers le nouveau format de pack.
  • MC-161916 – Si le joueur est dans un bloc, ce bloc n’est plus rendu.
  • MC-161931 – Le modèle plus bas du joueur n’est pas affiché en étant dans un bateau.
  • MC-161934 – Les œufs d'apparition sont mal colorés quand ils sont tenus dans la main.
  • MC-161946 – Le modèle du bébé ours blanc est cassé.
  • MC-161995 – Le modèle du bébé panda est complètement cassé.
  • MC-162054 – L’effet de surbrillance s’applique aussi aux blocs en-dessous de la créature affectée.

Références[]

  1. Minecraft Snapshot 19w40a – Minecraft.net, 2 ocotbre 2019
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