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Feu de camp
Campfire JE2 BE2Feu de camp éteint
Soul CampfireFeu de camp éteint


Gravité

non

Transparence

non

Luminosité

Feu de camp: oui (14)(si allumé)
Feu de camp des âmes : oui (10)(si allumé)

Résistance

2

Dureté

2

Outil

Ce bloc peut être détruit avec n'importe quel outil, mais une hache est le plus rapide

Renouvelable

oui

Superposable

oui (64)

Inflammable

non

Premières apparitions

1.14 (19w02a)

Butin


charbon de bois
(2) sans Toucher de soie

ID nominal

campfire

Le feu de camp (nom anglais : campfire) est un bloc lumineux pouvant être utilisé pour cuire de la nourriture ou émettre des signaux de fumée.

Obtention[]

Les feux de camp peuvent être cassés avec n'importe quel outil, ou sans outil, mais les haches sont plus rapides. Ils ne peuvent pas être bougés ou détruits par des pistons, que le feu de camp soit allumé ou non. Détruire un feu de camp donne 2 charbon de bois, soit 1 de plus qu'il n'en utilise pour le fabriquer (et 2 de moins que de convertir ses bûches en charbon de bois).

Bloc
Feu de camp
Dureté 2
Outil
Temps de minage[note 1]
Poing 3
Bois 1,5
Pierre 0,75
Fer 0,5
Diamant 0,4
Netherite 0,35
Or 0,25
  1. Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.

Les feux de camp peuvent uniquement être récupérés grâce à l'enchantement Toucher de soie. Si des objets sont placés sur le feu de camp, ils tomberont par terre s'il est cassé.

Fabrication[]

Nom Ingrédients Fabrication
Feu de camp Bâton +
Charbon ou
Charbon de bois +
Même Bûche ou
Même Bûche écorcée ou
Même Tige ou
Même Tige dénudée ou
Même Bois ou
Même Bois écorcé ou
Mêmes Hyphes ou
Mêmes Hyphes dénudées

































































































































Feu de camp des âmes Bâton +
Sable des âmes ou
Terre des âmes +
Même Bûche ou
Même Bûche écorcée ou
Même Tige ou
Même Tige dénudée ou
Même Bois ou
Même Bois écorcé ou
Mêmes Hyphes ou
Mêmes Hyphes dénudées

































































































































Génération naturelle[]

Des feux de camp se génèrent naturellement dans les villages des taïgas et des taïgas enneigées. Ils peuvent être trouvés à même le sol, ou dans les cheminées des maisons.

Commerce[]

Les villageois pêcheurs de niveau apprenti ont 50 % de chances de vendre un feu de camp contre 5 émeraudes.[Version Bedrock uniquement]

Utilisation[]

Campfire with hay bale vs without

Une comparaison entre un feu de camp avec un botte de paille en dessous (gauche) et un sans (droite).

Les feux de camp sont allumés par défaut lorsqu'ils sont placés en dehors de l'eau. Ils peuvent être allumés manuellement en utilisant un briquet dessus. Un feu de camp peut être éteint en utilisant une pelle dessus, en lançant une fiole d'eau jetable dessus ou avec de l'eau ; cependant l'eau ne coulera naturellement pas dans les feux de camp, de la même manière que pour les portillons.

Signaux de fumée[]

Les feux de camp produisent des particules de fumée qui flottent vers le haut sur 10 blocs de hauteur avant de disparaître. Si une botte de paille est placée sous un feu de camp, ce dernier produira de la fumée jusqu'à 25 blocs de hauteur. Les particules de fumée du feu de camp ne passent pas à travers deux blocs solides, formant un fin nuage sous les blocs.

Dégâts[]

Les feux de camp infligent des dégâts aux créatures restant dessus même sous l'eau (à l'exception des Shulkers ou des gardiens), seulement s'ils sont allumés, pour un total de 1Half Heart (icon) par tick (cependant l'immunité aux dégâts le réduit à 1 fois toutes les demi-secondes). Étrangement, même s'ils s'apparentent au feu, les feux de camp n'enflamment pas les créatures comme le ferait un feu ordinaire, et ils ne détruisent pas les objets. Cependant, les dégâts infligés sont considérés comme des dégâts de feu et sont réduits par l'armure, les boucliers, l'effet de potion Résistance et les enchantements Protection et Protection contre le feu. Dans le cas de l'armure et du bouclier, seule la première prendra des dégâts. Le joueur peut éviter tout dégât, soit en utilisant une potion de résistance au feu, soit en portant des bottes enchantées avec Semelles givrantes, de la même façon que pour le bloc de magma, alors que s'accroupir ne protègera pas des dégâts. Les blocs de la hauteur d'une trappe, ou moins (comme les tapis) n'empêchent pas les créatures et les joueurs placés dessus de prendre des dégâts.

Cuisson[]

Le joueur peut placer de la nourriture crue (bœuf cru, poulet cru, porc cru, mouton cru, morue crue, saumon cru, lapin cru, pomme de terre et algue) sur un feu de camp en effectuant un clic droit sur le bloc. Jusqu'à 4 aliments peuvent être placés sur un même feu de camp. La cuisson des objets prend 30 secondes (soit 600 ticks), comparés aux 10 secondes pour les fourneaux et aux 5 secondes pour les fumoirs. Une fois la cuisson terminée, les aliments sont lâchés sur le sol. À l'inverse des autres blocs qui permettent de cuire la nourriture, les feux de camp ne nécessitent pas de carburant pour fonctionner et peuvent cuire de la nourriture aussi longtemps qu'ils restent allumés. La nourriture crue peut être placée sur un feu de camp éteint.

Source de lumière[]

Les feux de camp allumés émettent un niveau de lumière de 15. Tout comme les autres sources de lumière, les feux de camp feront fondre la neige jusqu'à trois blocs autour du feu.

Sons[]

Générique[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Bloc miné?Une fois que le bloc est minéblock.wood.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
None[sound 1]?Tomber sur le bloc avec des dégâts de chuteblock.wood.fallNone[sound 1]0.50.7516
Minage du bloc?Minage du blocblock.wood.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
Bloc placé?Lorsque le bloc est placéblock.wood.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
Marcher sur le bloc?Marcher sur le blocblock.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. a et b MC-177082

Version Bedrock:

SonSourceDescriptionEspace de nom d'IDVolumePitch
??Une fois que le bloc est minédig.wood1.00.8
??Tomber sur le bloc avec des dégâts de chutefall.wood0.41.0
??Minage du blochit.wood0.230.5
??Sauter du blocjump.wood0.121.0
??Tomber sur le bloc sans dégâts de chuteland.wood0.181.0
??Marcher sur le blocstep.wood0.31.0
??Lorsque le bloc est placéuse.wood1.00.8

Unique[]

Version Java:

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Feu de camp qui crépite?Joué aléatoirement lorsqu'il est actifblock.campfire.cracklesubtitles.block.campfire.crackle0.5 - 1.50.6 - 1.316
Clic briquet à silex?Allumer le feu avec un briquetitem.flintandsteel.use?10.75 - 1.016
Boule de feu lancée?Allumé avec une charge de feuitem.firecharge.usesubtitles.item.firecharge.use??16
Extinction d'un feu?Eteindre le feu avec une pelleblock.fire.extinguishsubtitles.block.fire.extinguish0.5216

Valeurs[]

États de blocs[]

Nom Valeur Description
facingeast
north
south
west
La direction à laquelle le feu de camp fait face.
litfalse
true
Si le feu de camp est allumé.
signal_firefalse
true
S'il y a un botte de paille ou non en-dessous du feu de camp.
waterloggedfalse
true
S'il y a de l'eau ou non au même endroit que le feu de camp.

Entité de bloc[]

Voir aussi : Format de tronçon

Un feu de camp est associé à une entité de bloc contenant des informations supplémentaires sur le bloc. L'ID de l'entité de bloc du feu de camp est campfire.


  • Données de l'entité de bloc
    • Tous les tags communs aux entités de bloc voir Modèle:Arbre Nbt/Bloc Entité/Modèle

    •  Items : Liste des objets.

    •  CookingTimes: Temps depuis lequel chaque objets cuit, le premier indice est l'emplacement 0, etc.

    •  CookingTotalTimes: Temps nécessaire pour que chaque objets soit cuit, le premier index est l'emplacement 0, etc.

Historique[]

26 septembre 2018Les feux de camp sont annoncés lors du vote communautaire des biomes pour la MINECON Earth 2018.
29 septembre 2018La taïga gagne le vote communautaire, ce qui signifie que les feux de camp seront ajoutés au jeu dans la version 1.14.
Version Java
1.1419w02aCampfire JE1 BE1Unlit Campfire JE1 BE1 Ajout des feux de camp.
19w03aFeu de campFeu de camp éteint Modification de la texture et du modèle.
Émet désormais un niveau de lumière de 15.
Émet désormais des particules d'étincelles.
19w04aLes feux de camp se génèrent désormais dans les villages des taïgas.
19w08aLes feux de camp peuvent désormais être éteints avec une fiole d'eau jetable.
Version Bedrock
1.10bêta 1.10.0.3Campfire JE1 BE1 Ajout des feux de camp, uniquement disponibles dans le cadre du gameplay expérimental.
1.11bêta 1.11.0.1Les feux de camp sont désormais complètement implémentés.
Feu de campFeu de camp éteint Modification de la texture et du modèle.
bêta 1.11.0.4Les feux de camp peuvent désormais être vendus par les villageois pêcheurs.

Galerie[]

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