Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
non |
Luminosité |
Feu de camp: oui (14)(si allumé) |
Résistance |
2 |
Dureté |
2 |
Outil | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
|
ID nominal |
|
Le feu de camp (nom anglais : campfire) est un bloc lumineux pouvant être utilisé pour cuire de la nourriture ou émettre des signaux de fumée.
Obtention[]
Les feux de camp peuvent être cassés avec n'importe quel outil, ou sans outil, mais les haches sont plus rapides. Ils ne peuvent pas être bougés ou détruits par des pistons, que le feu de camp soit allumé ou non. Détruire un feu de camp donne 2 charbon de bois, soit 1 de plus qu'il n'en utilise pour le fabriquer (et 2 de moins que de convertir ses bûches en charbon de bois).
Bloc | Feu de camp | |
---|---|---|
Dureté | 2 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 3 | |
Bois | 1,5 | |
Pierre | 0,75 | |
Fer | 0,5 | |
Diamant | 0,4 | |
Netherite | 0,35 | |
Or | 0,25 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Les feux de camp peuvent uniquement être récupérés grâce à l'enchantement Toucher de soie. Si des objets sont placés sur le feu de camp, ils tomberont par terre s'il est cassé.
Fabrication[]
Nom | Ingrédients | Fabrication |
---|---|---|
Feu de camp | Bâton + Charbon ou Charbon de bois + Même Bûche ou Même Bûche écorcée ou Même Tige ou Même Tige dénudée ou Même Bois ou Même Bois écorcé ou Mêmes Hyphes ou Mêmes Hyphes dénudées |
|
Feu de camp des âmes | Bâton + Sable des âmes ou Terre des âmes + Même Bûche ou Même Bûche écorcée ou Même Tige ou Même Tige dénudée ou Même Bois ou Même Bois écorcé ou Mêmes Hyphes ou Mêmes Hyphes dénudées |
Génération naturelle[]
Des feux de camp se génèrent naturellement dans les villages des taïgas et des taïgas enneigées. Ils peuvent être trouvés à même le sol, ou dans les cheminées des maisons.
Commerce[]
Les villageois pêcheurs de niveau apprenti ont 50 % de chances de vendre un feu de camp contre 5 émeraudes.[Version Bedrock uniquement]
Utilisation[]
Les feux de camp sont allumés par défaut lorsqu'ils sont placés en dehors de l'eau. Ils peuvent être allumés manuellement en utilisant un briquet dessus. Un feu de camp peut être éteint en utilisant une pelle dessus, en lançant une fiole d'eau jetable dessus ou avec de l'eau ; cependant l'eau ne coulera naturellement pas dans les feux de camp, de la même manière que pour les portillons.
Signaux de fumée[]
Les feux de camp produisent des particules de fumée qui flottent vers le haut sur 10 blocs de hauteur avant de disparaître. Si une botte de paille est placée sous un feu de camp, ce dernier produira de la fumée jusqu'à 25 blocs de hauteur. Les particules de fumée du feu de camp ne passent pas à travers deux blocs solides, formant un fin nuage sous les blocs.
Dégâts[]
Les feux de camp infligent des dégâts aux créatures restant dessus même sous l'eau (à l'exception des Shulkers ou des gardiens), seulement s'ils sont allumés, pour un total de 1 par tick (cependant l'immunité aux dégâts le réduit à 1 fois toutes les demi-secondes). Étrangement, même s'ils s'apparentent au feu, les feux de camp n'enflamment pas les créatures comme le ferait un feu ordinaire, et ils ne détruisent pas les objets. Cependant, les dégâts infligés sont considérés comme des dégâts de feu et sont réduits par l'armure, les boucliers, l'effet de potion Résistance et les enchantements Protection et Protection contre le feu. Dans le cas de l'armure et du bouclier, seule la première prendra des dégâts. Le joueur peut éviter tout dégât, soit en utilisant une potion de résistance au feu, soit en portant des bottes enchantées avec Semelles givrantes, de la même façon que pour le bloc de magma, alors que s'accroupir ne protègera pas des dégâts. Les blocs de la hauteur d'une trappe, ou moins (comme les tapis) n'empêchent pas les créatures et les joueurs placés dessus de prendre des dégâts.
Cuisson[]
Le joueur peut placer de la nourriture crue (bœuf cru, poulet cru, porc cru, mouton cru, morue crue, saumon cru, lapin cru, pomme de terre et algue) sur un feu de camp en effectuant un clic droit sur le bloc. Jusqu'à 4 aliments peuvent être placés sur un même feu de camp. La cuisson des objets prend 30 secondes (soit 600 ticks), comparés aux 10 secondes pour les fourneaux et aux 5 secondes pour les fumoirs. Une fois la cuisson terminée, les aliments sont lâchés sur le sol. À l'inverse des autres blocs qui permettent de cuire la nourriture, les feux de camp ne nécessitent pas de carburant pour fonctionner et peuvent cuire de la nourriture aussi longtemps qu'ils restent allumés. La nourriture crue peut être placée sur un feu de camp éteint.
Source de lumière[]
Les feux de camp allumés émettent un niveau de lumière de 15. Tout comme les autres sources de lumière, les feux de camp feront fondre la neige jusqu'à trois blocs autour du feu.
Sons[]
Générique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois que le bloc est miné | dig | 1.0 | 0.8 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 |
? | ? | Minage du bloc | hit | 0.23 | 0.5 |
? | ? | Sauter du bloc | jump | 0.12 | 1.0 |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.18 | 1.0 |
? | ? | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use | 1.0 | 0.8 |
Unique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feu de camp qui crépite | ? | Joué aléatoirement lorsqu'il est actif | block | subtitles | 0.5 - 1.5 | 0.6 - 1.3 | 16 | |
Clic briquet à silex | ? | Allumer le feu avec un briquet | item | ? | 1 | 0.75 - 1.0 | 16 | |
Boule de feu lancée | ? | Allumé avec une charge de feu | item | subtitles | ? | ? | 16 | |
Extinction d'un feu | ? | Eteindre le feu avec une pelle | block | subtitles | 0.5 | 2 | 16 |
Valeurs[]
États de blocs[]
Nom | Valeur | Description |
---|---|---|
facing | east north south west | La direction à laquelle le feu de camp fait face. |
lit | false true | Si le feu de camp est allumé. |
signal_fire | false true | S'il y a un botte de paille ou non en-dessous du feu de camp. |
waterlogged | false true | S'il y a de l'eau ou non au même endroit que le feu de camp. |
Entité de bloc[]
- Voir aussi : Format de tronçon
Un feu de camp est associé à une entité de bloc contenant des informations supplémentaires sur le bloc. L'ID de l'entité de bloc du feu de camp est campfire
.
Données de l'entité de bloc- Tous les tags communs aux entités de bloc voir Modèle:Arbre Nbt/Bloc Entité/Modèle
Items : Liste des objets.
: Un objet, avec le tag Slot allant de 0 à 3.- Tous les tags communs aux objets dans un conteneur voir Modèle:Arbre_Nbt/Objet/Modèle
CookingTimes: Temps depuis lequel chaque objets cuit, le premier indice est l'emplacement 0, etc.
CookingTotalTimes: Temps nécessaire pour que chaque objets soit cuit, le premier index est l'emplacement 0, etc.
Historique[]
26 septembre 2018 | Les feux de camp sont annoncés lors du vote communautaire des biomes pour la MINECON Earth 2018. | ||||
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29 septembre 2018 | La taïga gagne le vote communautaire, ce qui signifie que les feux de camp seront ajoutés au jeu dans la version 1.14. | ||||
Version Java | |||||
1.14 | 19w02a | Ajout des feux de camp. | |||
19w03a | Modification de la texture et du modèle. | ||||
Émet désormais un niveau de lumière de 15. | |||||
Émet désormais des particules d'étincelles. | |||||
19w04a | Les feux de camp se génèrent désormais dans les villages des taïgas. | ||||
19w08a | Les feux de camp peuvent désormais être éteints avec une fiole d'eau jetable. | ||||
Version Bedrock | |||||
1.10 | bêta 1.10.0.3 | Ajout des feux de camp, uniquement disponibles dans le cadre du gameplay expérimental. | |||
1.11 | bêta 1.11.0.1 | Les feux de camp sont désormais complètement implémentés. | |||
Modification de la texture et du modèle. | |||||
bêta 1.11.0.4 | Les feux de camp peuvent désormais être vendus par les villageois pêcheurs. |
Galerie[]
Des feux de camp naturellement générés dans un village de la taïga.