La barre d'expérience visible au dessus de la barre d'inventaire.
Les points d'expérience sont un nouvel aspect du gameplay de la version Bêta 1.8 de Minecraft. Il est possible que la 1.9 permette de dépenser des points d'expérience pour améliorer ou "enchanter" des objets. L'expérience peut être obtenue en récoltant des globes d'expérience en tuant des monstres[1]. Rassembler des points d'expérience permet au joueur d'augmenter de niveau en remplissant peu à peu une barre située en bas de l'écran. Chaque niveau récompense le joueur avec des points d'expérience[2], qui pourront selon Notch être utilisé pour acheter des choses tel qu'une amélioration de la hauteur de saut ou de la barre de vie[1][3]. Jeb a ajouté que les points d'expérience ne peuvent pas être ramassés si vous ne tuez pas la créature vous-même[4], ce qui signifie que les pièges ne rapportent pas d'expérience.
La mort entraine la remise à zéro de la barre d’expérience. Cela est visible depuis la pré-version Bêta 1.9 qui affiche le niveau du joueur. On peut ainsi voir la remise à zéro lors de la mort du joueur.
Références
- ↑ a et b dans la Détails sur la prochaine mise à jour de Minecraft sur IGN. Mis en ligne le 27 août 2011.
- ↑ dans la Présentation de la mise à jour 1.8 d eMinecraft sur Youtube. Mis en ligne le 26 août 2011.
- ↑ dans la Notch commentant les nouveautés de la version Bêta 1.8 sur Youtube. Mis en ligne le 26 août 2011.
- ↑ dans la Les points d'expérience ne s'obtiennent qu'en tuant les monstres sur le Twitter de Jeb. Mis en ligne le 1er septembre 2011.