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Pousse de chêne
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Faim et expérience

La barre d'expérience visible au dessus de la barre d'inventaire.

Selon Jeb[1], les points d'expérience seront un nouvel aspect du gameplay de la version Bêta 1.8 de Minecraft. Le développement de l'expérience est pris en charge par Notch. L'expérience peut être obtenue en récoltant des globes d'expérience en tuant des monstres[2]. Rassembler des points d'expérience permettra au joueur d'augmenter de niveau en remplissant peu à peu une barre située en bas de l'écran. Chaque niveau récompensera le joueur avec des points d'expérience[3], qui pourront selon Notch être utilisé pour acheter des choses tel qu'une amélioration de la hauteur de saut ou de la barre de vie[2][4]. Jeb a ajouté que les points d'expérience ne pourront pas être ramassés si vous ne tuez pas la créature vous-même[5], ce qui signifie que les pièges ne rapporteront pas d'expérience.

Références

  1. dans la Une interview de Jeb sur les forums Minecrraft. Mis en ligne le 22 août 2011.
  2. a et b dans la Détails sur la prochaine mise à jour de Minecraft sur IGN. Mis en ligne le 27 août 2011.
  3. dans la Présentation de la mise à jour 1.8 d eMinecraft sur Youtube. Mis en ligne le 26 août 2011.
  4. dans la Notch commentant les nouveautés de la version Bêta 1.8 sur Youtube. Mis en ligne le 26 août 2011.
  5. dans la Les points d'expérience ne s'obtiennent qu'en tuant les monstres sur le Twitter de Jeb. Mis en ligne le 1er septembre 2011.
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