Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
oui |
Luminosité |
non |
Résistance |
Bois : 3 |
Dureté |
Bois : 2 |
Outils | |
Renouvelable |
Pierre, pierre taillée, bois, purpur, prismarines : oui |
Superposable |
oui (64) avec celles de même type |
Inflammable |
non |
Premières apparitions |
Voir Historique |
Butin |
lui-même |
ID nominal |
|
Les escaliers (nom anglais : stairs) sont des blocs qui permettent au joueur d'accéder à des hauteurs plus élevées sans sauter. Ils sont une alternative plus compacte aux dalles, permettant de monter à une même hauteur sur une distance horizontale plus courte.
Obtention[]
Les escaliers peuvent être fabriqués ou trouvés dans des villages, forteresses du Nether ou villes de l'End.
Minage[]
Les escaliers peuvent être minés avec n'importe quel outil et récupérés en tant qu'objet. La hache est recommandée pour miner plus rapidement les escaliers en bois. La pioche est nécessaire pour pouvoir récupérer les escaliers à base de pierre.
Bloc | En pierres des abîmes En ardoise des abîmes polie En ardoise des abîmes carrelée En ardoise des abîmes taillée |
En cuivre taillé |
En pierre taillée de l'End |
En briques En pierre De roche noire En briques du Nether |
En pierre taillée De purpur En briques de terre crue |
En quartz En grès En grès rouge |
En bois | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dureté | 3.5 | 3 | 3 | 2 | 1.5 | 0.8 | 2 | |
Outil | ||||||||
Temps de minage[note 1] | ||||||||
Poing | 17,5 | 15 | 15 | 10 | 7,5 | 4 | 10 | |
Bois | 2,65 | 7,5 | 2,25 | 1,5 | 1,15 | 0,65 | 1,5 | |
Pierre | 1,35 | 1,15 | 1,15 | 0,75 | 0,6 | 0,35 | 0,75 | |
Fer | 0,9 | 0,75 | 0,75 | 0,5 | 0,4 | 0,2 | 0,5 | |
Diamant | 0,7 | 0,6 | 0,6 | 0,4 | 0,3 | 0,2 | 0,4 | |
Netherite | 0,6 | 0,5 | 0,5 | 0,35 | 0,25 | 0,15 | 0,35 | |
Or | 0,45 | 1,25 | 0,4 | 0,25 | 0,2 | 0,1 | 0,25 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Fabrication[]
Génération naturelle[]
Des escaliers en bois et en pierre se génèrent naturellement dans les villages des plaines, et des escaliers en grès dans les villages des déserts.
Des escaliers en pierre et en pierre taillée se trouvent également dans les forts.
Des escaliers en pierre se génèrent naturellement dans les temples de la jungle.
Des escaliers en grès se génèrent naturellement dans les pyramides.
Des escaliers en brique du Nether se génèrent naturellement dans les forteresses du Nether.
Des escaliers en bois de sapin se génèrent naturellement dans les cabanes de sorcières.
Des escaliers de purpur se génèrent naturellement dans les villes de l'End.
Comportement[]
L'eau coule sur les escaliers comme s'il s'agissait d'un bloc plein.
Placement[]
Les escaliers s'orientent toujours de manière à ce que le joueur qui les place puisse monter dessus sans les contourner. Pour placer des escaliers, il suffit de faire un clic-droit avec sur la surface que vous voulez qu'ils occupent. Les principales techniques pour construire des escaliers facilement sont :
- Commencer par le bas des escaliers, et rajouter les blocs en montant.
- Sinon, s'accroupir à reculons sur un bloc pour pouvoir placer l'escalier dans une descente.
Les escaliers peuvent être placés à l'endroit ou à l'envers :
- Pointer la face supérieure d'un bloc ou la moitié inférieure du côté d'un bloc placera les escaliers à l'endroit, vers le haut.
- Pointer la face inférieure d'un bloc ou la moitié supérieure du côté d'un bloc placera les escaliers à l'envers, vers le bas.
Les escaliers changent de forme pour se connecter aux escaliers adjacents :
- Si la partie basse d'un escalier est adjacente au côté d'un autre escalier, cela va créer un "coin interne".
- Si la partie pleine d'un escalier est adjacente au côté d'un autre escalier, cela va créer un "coin externe".
Marche[]
Monter des escaliers est plus rapide et vide moins rapidement la barre de faim du joueur que de sauter.
Combustible[]
Les escaliers en bois peuvent être utilisés comme combustible dans les fourneaux, faisant cuire 1,5 objet par bloc.
Sons[]
Cuivre[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | ? | ? | ? | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | ? | ? | ? | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | ? | ? | ? | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | ? | ? | ? | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | ? | ? | ? |
Version Bedrock:[plus d'informations demandées]
Briques du Nether[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | ? | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | ? | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | ? | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | ? | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | ? | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | Une fois que le bloc est miné | dig | 1.0 | 0.8 | |
? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 | |
? | Minage du bloc | hit | 0.37 | 0.5 | |
? | ? | Sauter du bloc | jump | 0.12 | 1.0 |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.22 | 1.0 |
? | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 | |
? | Lorsque le bloc est placé | use | 1.0 | 0.8 |
Bois[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Une fois que le bloc est miné | dig | 1.0 | 0.8 |
? | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 |
? | ? | Minage du bloc | hit | 0.23 | 0.5 |
? | ? | Sauter du bloc | jump | 0.12 | 1.0 |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.18 | 1.0 |
? | ? | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 |
? | ? | Lorsque le bloc est placé | use | 1.0 | 0.8 |
Autres[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | Une fois que le bloc est miné | dig | 1.0 | 0.8 | |
? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 | |
? | Minage du bloc | hit | 0.37 | 0.5 | |
? | ? | Sauter du bloc | jump | 0.12 | 1.0 |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.22 | 1.0 |
? | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 | |
? | Lorsque le bloc est placé | use | 1.0 | 0.8 |
Valeurs[]
ID[]
Nom | Identifiant |
---|---|
Escalier en chêne |
oak_stairs
|
Escalier en pierre |
cobblestone_stairs
|
Escalier en briques |
brick_stairs
|
Escalier en pierre taillée |
stone_brick_stairs
|
Escalier en briques du Nether |
nether_brick_stairs
|
Escalier en grès |
sandstone_stairs
|
Escalier en sapin |
spruce_stairs
|
Escalier en bouleau |
birch_stairs
|
Escalier en acajou |
jungle_stairs
|
Escalier en quartz |
quartz_stairs
|
Escalier en acacia |
acacia_stairs
|
Escalier en chêne noir |
dark_oak_stairs
|
Escalier en grès rouge |
red_sandstone_stairs
|
Escalier de purpur |
purpur_stairs
|
Escalier en prismarine |
prismarine_stairs
|
Escalier en prismarine taillée |
prismarine_brick_stairs
|
Escalier en prismarine sombre |
dark_prismarine_stairs
|
Escalier de roche |
stone_stairs
|
États de blocs[]
Version Java :
Nom de l'états | Description | Valeur de l'état |
---|---|---|
facing
|
Orientation du bloc | north south west east
|
shape
|
Forme du bloc | straight inner_left inner_right outer_left outer_right
|
waterlogged
|
Si le bloc est dans l'eau | true false
|
Historique[]
Version Java Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
29 juin 2010 | Ajout des escaliers en bois et en pierre. Les escaliers en bois ne peuvent pas brûler. | ||||
Version Java Alpha | |||||
1.2.0 | Les escaliers s'orientent face au joueur lorsqu'ils sont placés. Cette fonctionnalité sera gardée jusqu'en bêta 1.5. | ||||
1.2.2 | Les escaliers ont une propriété transparente, ils laissent donc passer la lumière. Si une source de lumière est placée devant un escalier, la lumière aura les mêmes propriétés derrière l'escalier que s'il n'y en avait pas. Les escaliers ne laissent passer ni la pluie, ni la neige. | ||||
Version Java Bêta | |||||
1.6 | Les escaliers en bois sont inflammables. | ||||
Correction de la transparence des escaliers depuis la version Alpha 1.2.2. Modification de la texture des escaliers dans l'inventaire. | |||||
1.8 | Ajout des escaliers en brique et en pierre taillée. Les escaliers en pierre taillée, lorsqu'ils sont détruits, donnent de la pierre taillée moussue ou de la pierre craquelée à cause d'une erreur dans les valeurs de données. | ||||
Des escaliers en bois et en pierre taillée peuvent être trouvés dans les villages de PNJ. | |||||
1.8.1 | Les escaliers en pierre taillée donnent un bloc de pierre taillée lorsqu'ils sont minés. | ||||
Version Java | |||||
1.0.0 | 1.9-pre1 | Ajout des escaliers en brique du Nether.[1] | |||
1.9-pre6 | Détruire un escalier donne directement l'escalier au lieu du matériau de base. | ||||
1.2.1 | 12w08a | Les escaliers peuvent être placés à l'envers. | |||
1.3.1 | 12w21a | Ajout des escaliers en grès.[2] | |||
12w25a | La redstone ainsi que les répéteurs, les torches, les leviers et les plaques de pression peuvent être placés sur des escaliers positionnés vers le bas. | ||||
Ajout des escaliers en bois de sapin, bouleau et acajou). | |||||
12w26a | Ajout des recettes d'artisanat des escaliers en bois d'acajou, de sapin et de bouleau. | ||||
1.4.2 | 12w34a | Ajout des escaliers d'angle. | |||
12w39a | Les escaliers interagissent normalement avec la lumière. | ||||
L'option "éclairage adouci" crée de légers bugs sur les escaliers. | |||||
1.5 | 13w02a | Ajout des escaliers en quartz. | |||
13w05a | Correction du bug de lumière lorsque l'option "éclairage adouci" est activée. | ||||
13w05b | Il est désormais possible de courir en montant des escaliers. | ||||
1.7 | 1.7-pre | Ajout des escaliers en bois d'acacia et en bois de chêne noir. | |||
1.9 | 15w31a | Ajout des escaliers de purpur. | |||
1.13 | 18w07a | Ajout des escaliers en prismarine, en prismarine taillée et en prismarine sombre. | |||
1.13.1 | 18w32a | Les escaliers de purpur peuvent désormais être fabriqués avec des piliers de purpur. | |||
1.14 | 18w43a | Ajout des escaliers de roche, d'andésite, d'andésite polie, en granite, en granite poli, en pierre taillée moussue, en pierres moussues, en grès lisse, en grès rouge lisse, en quartz lisse, en briques rouges du Nether et en briques de l'End. | |||
18w44a | Modification de la texture des escaliers de roche, d'andésite, d'andésite polie, en diorite, en diorite polie et en grès lisse. |