[à venir]
| Gravité |
non |
|---|---|
| Transparence |
oui |
| Luminosité |
non |
| Résistance |
3 |
| Dureté |
3 |
| Outil | |
| Renouvelable |
? |
| Superposable |
oui (64) |
| Inflammable |
non |
| Premières apparitions |
13w01a |
| Butin |
lui-même |
| Valeurs |
déc: 154 hex: 9A bin: 10011010 |
L'entonnoir (nom anglais : Hopper) est un bloc qui doit être placé au-dessus ou à côté de n'importe quel conteneur (coffre, coffre piégé, four, distributeur, alambic). Lorsqu'un élément est jeté dans sa fente, l'entonnoir le place immédiatement dans la première case de l'inventaire du conteneur, mais uniquement s'il y a de la place. Si toutes les cases de l'inventaire du conteneur sont utilisées et que l'élément ne peut pas s'empiler OU si l'objet tombe dans la fente alors qu'aucun conteneur ne se situe en-dessous, l'entonnoir le stocke dans son inventaire interne. L'entonnoir n'est pas uniquement capable de placer des éléments dans un conteneur. En effet, il peut aussi "capter" les éléments d'un conteneur se situant au-dessus de lui. Par exemple, des éléments placés dans un premier coffre (au-dessus) se verront immédiatement placés dans un deuxième (en-dessous); voir l'image n°3 dans la galerie. L'entonnoir reconnaît aussi les wagonnets de stockage disposant d'un coffre et les wagonnets motorisés disposant d'un four, pour peu qu'ils soient sur des rails (les rails peuvent être posés sur un entonnoir).
| Ingrédients | Recette → résultat |
|---|---|
| Roche + Coffre | Modèle:Grille/Établi |
Notes diverses
- L'entonnoir a un sprite de bloc avec écrit "W.I.P" sur un fond noir.
- Pour l'instant, la texture utilisée pour ce bloc est celle du chaudron.



