Gravité |
non |
---|---|
Transparence |
non |
Luminosité |
non |
Résistance |
3,5 |
Dureté |
3,5 |
Outil | |
Renouvelable |
oui |
Superposable |
oui (64) |
Inflammable |
non |
Premières apparitions | |
Butin |
lui-même |
ID nominal |
|
Autres noms |
Le dropper est un bloc qui s'obtient uniquement via l'artisanat. Il lâche un élément de son inventaire (comme s'il était lâché par le joueur) à chaque fois qu'il est alimenté par un courant de redstone. Il utilise la même texture que le fourneau et le distributeur sur tous ses côtés, excepté sur sa face avant. Légèrement différente de celle du distributeur qui présente une ouverture ronde, celle du dropper dispose d'une ouverture triangulaire lorsqu'il est posé à plat, et rectangulaire lorsqu'il est orienté vers le haut ou vers le bas.
Obtention[]
Le dropper peut être détruit et récupéré en utilisant n'importe quelle pioche. Sans pioche, il ne pourra pas être récupéré.
Bloc | Dropper | |
---|---|---|
Dureté | 3.5 | |
Outil | ||
Temps de minage[note 1] | ||
Poing | 17,5 | |
Bois | 2,65 | |
Pierre | 1,35 | |
Fer | 0,9 | |
Diamant | 0,7 | |
Netherite | 0,6 | |
Or | 0,45 |
- ↑ Les temps sont donnés en secondes pour des outils non enchantés.
Fabrication[]
Ingrédients | Fabrication |
---|---|
Pierres + Redstone |
Pour débloquer la recette de fabrication du dropper dans le livre de recettes, il faut obtenir de la poudre de Redstone dans l’inventaire.
Utilisation[]
Le dropper lâche un élément qu'il contient à une distance de deux à quatre blocs lorsqu'il est alimenté par un courant de redstone. Attention, il doit recevoir une impulsion de redstone pour chaque élément à lâcher. S'il est alimenté en continu, un seul élément est lâché. Dans le cas où un bloc disposant d'un inventaire (un entonnoir par exemple) se situe juste devant le dropper, il peut stocker l'élément lâché par le dropper. De la même façon, un joueur se trouvant devant le dropper lâchant un élément, récupère ce dernier dans son inventaire.
Utilisé avec d'autres droppers, ou bien avec des entonnoirs, un dropper sert donc à déplacer les objets ou les blocs.
Un dropper peut lâcher un élément à travers un bloc plein solide placé juste devant lui.
Comparaison avec le distributeur[]
Même si le dropper peut sembler très semblable au distributeur (designs très proches, interfaces et contenances identiques), leurs comportements sont très différents. En effet, le distributeur utilise les éléments (l'équivalent d'utiliser le clic droit pour le joueur) tandis que le dropper ne fait que les jeter au sol. Par exemple, avec le dropper, les bateaux ne sont pas mis sur l'eau et les potions volatiles ne sont pas consommées, ils sont simplement jetés au sol en tant qu'objet.
Comparaison avec l'entonnoir[]
Tandis que l'entonnoir peut, sans circuit de redstone, déplacer des éléments sur un même plan horizontal ou vers le bas, ou les mettre/prendre dans un conteneur, le dropper lui est le seul bloc à pouvoir les faire monter. Ainsi, placer plusieurs droppers orientés vers le haut les uns au dessus des autres, permet de réaliser un ascenseur à éléments. Pour résumer :
Déplacement d'éléments vers le | Alimentation obligatoire en redstone ? | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nord | Sud | Est | Ouest | Haut | Bas | ||
Entonnoir | Oui | Oui | Oui | Oui | Non | Oui | Non |
Dropper | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Conteneurs compatibles/incompatibles avec le dropper[]
On appelle « conteneur » tout bloc ou toute entité possédant une interface graphique et bien évidemment un ou plusieurs emplacements (slots). Si le dropper ne peut placer aucun élément dedans ou s'il ne peut en capter aucun, on dit que le conteneur est incompatible : aucune interaction ne peut avoir lieu.
Conteneur | Compatibilité |
---|---|
Coffre | Oui |
Coffre piégé | Oui |
Coffre de l'Ender | Non |
Fourneau[note 1] | Oui |
Distributeur | Oui |
Dropper | Oui |
Balise[note 2] | Oui |
Enclume | Non |
Table d'enchantement | Non |
Alambic[note 1] | Oui |
Wagonnet motorisé | Non |
Wagonnet de stockage[note 3] | Oui |
Wagonnet à entonnoir[note 3] | Oui |
Établi | Non |
Entonnoir | Oui |
Jukebox | Oui |
Boîte de Shulker | Oui |
Valeurs NBT[]
Données de l'entité de bloc- Tous les tags communs aux entités de bloc voir Modèle:Arbre Nbt/Bloc Entité/Modèle
CustomName : Optionnel. Un nom personnalisé qui sera stocké et réutilisé lorsque le dropper sera détruit et fera apparaître un objet.
Lock : Optionnel. Lorsqu'il n'est pas vide, empêche l'ouverture du conteneur à moins que le joueur ne tienne un objet possédant le même nom.
Items : Liste des objets.
: Un objet, avec le tag Slot allant de 0 à 8.- Tous les tags communs aux objets dans un conteneur voir Modèle:Arbre_Nbt/Objet/Modèle
LootTable : Optionnel. Table de butin à utiliser pour remplir le dropper lors de la prochaine ouverture, ou tout objet interagissant avec lui.
LootTableSeed : Optionnel. Graine pour générer la table de butin. Si paramétré sur 0 ou non renseigné, une graine aléatoire sera utilisée.
Sons[]
Générique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloc miné | ? | Une fois que le bloc est miné | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
None[sound 1] | ? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block | None[sound 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
Minage du bloc | ? | Minage du bloc | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
Bloc placé | ? | Lorsque le bloc est placé | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
Marcher sur le bloc | ? | Marcher sur le bloc | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 |
Son | Source | Description | Espace de nom d'ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | Une fois que le bloc est miné | dig | 1.0 | 0.8 | |
? | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | fall | 0.4 | 1.0 | |
? | Minage du bloc | hit | 0.37 | 0.5 | |
? | ? | Sauter du bloc | jump | 0.12 | 1.0 |
? | ? | Tomber sur le bloc sans dégâts de chute | land | 0.22 | 1.0 |
? | Marcher sur le bloc | step | 0.3 | 1.0 | |
? | Lorsque le bloc est placé | use | 1.0 | 0.8 |
Unique[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Objet distribué[son 1] | ? | Dropper qui s'active | block | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Dispenser fails[son 1] | ? | Dropper qui échoue à s'activer | block | subtitles | 1.0 | 1.2 | 16 |
États de blocs[]
Version Java :
Nom de l'états | Description | Valeur de l'état | Blocs |
---|---|---|---|
facing
|
Orientation du bloc | north east south west up down
|
Distributeur Dropper Observateur Piston collant Piston Tête de piston Bloc en mouvement Blocs de commande Barre de l'end Boîtes de Shulker Tonneau |
triggered
|
Si le bloc est activé | true false
|
Distributeur Dropper |
Notes[]
- ↑ a et b Selon la position du dropper par rapport au conteneur, l'emplacement d'arrivée change : si le dropper est placé au dessus, c'est l'emplacement supérieur qui recevra l'objet. Dans les autres positions (y compris dessous), l'objet se logera dans l'emplacement inférieur.
- ↑ Ces conteneurs n'acceptent que certains éléments. Ils sont toutefois considérés comme "compatibles".
- ↑ a et b Le dropper reconnaît aussi les wagonnets de stockage disposant d'un coffre et les wagonnets à entonnoir, qu'ils soient sur des rails ou non.
Historique[]
Version Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.5 | 13w03a | Ajout du dropper. | |||
Correction d'un bug de duplication. (13w03a (réuploadée)) | |||||
13w04a | Les droppers peuvent être placés dans deux nouvelles directions : vers le haut ou vers le bas. | ||||
La recette de fabrication du dropper a changé : suppression de l'entonnoir. | |||||
13w10b | Un dropper alimenté ne se déclenche que s'il reçoit un signal de redstone. Pour pouvoir l'activer de nouveau, il est nécessaire d'éteindre puis de rallumer le courant. | ||||
Version portable Alpha | |||||
0.14.0 | Ajout du dropper. |
Galerie[]
Voir aussi[]
Circuit de redstone | |
---|---|
Tutoriels | |
Composants d'alimentation | |
Composants de transmission | |
Composants mécaniques | |
Divers |
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