Minecraft Wiki
Advertisement
Dromadaire
Camel
Camel Sitting
Saddled Camel

Points de vie

32Heart (icon) × 16

Comportement

Passif

Taille

Adulte :
Longueur : 2,375 bloc
Largeur : 1,7 bloc
Bébé :
Longueur : 1,1875 bloc
Largeur : 0,85 bloc

Apparition

Villages du désert

Objets utilisables


Selle
Cactus

Expérience

Mort de l'adulte : 1-3 Experience Orb

Premières apparitions

1.20

ID d'entité

camel

Le dromadaire (nom anglais : camel) est une créature qui peut être montée lorsqu'elle est apprivoisée.

Apparition[]

Cet animal apparait dans les biomes désertiques, plus précisément dans les villages du désert.

Apparence[]

Le Dromadaire est un grand animal faisant à peu près la taille de deux bloc. Il a le pelage jaune-doré. Les bébés dromadaires possèdent le même pelage, et font un peu plus de la taille d'un bloc.

Utilisation[]

Il peut être apprivoisé et sellé (en le nourrissant de cactus), et deux joueurs peuvent monter un seul et même dromadaire (celui de trouvant derrière la tête le conduira, comme pour les bateaux). Il peut marcher dans des rivières jusqu'à être immergé jusqu'au dos (deux blocs maximum), et ne peut passer que dans des passages à la hauteur minimum de trois blocs avec celui ou ceux qui le montent. L'avantage à ce qu'il soit haut est donc aussi là : Lors d'une embuscade de zombies momifiés, vous serez protégé de leurs attaques grâce à votre monture. Depuis celui-ci, vous pouvez attaquer vos ennemis.

Butin[]


Cette section est vide, incomplète, insuffisamment détaillée ou plus à jour. Votre aide est la bienvenue !

Sons[]

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Dromadaire qui grogne??entity.camel.ambientsubtitles.entity.camel.ambientvaries [sound 1]0.8-1.2
(Baby: 1.3-1.7)
16
Dromadaire qui meurt??entity.camel.deathsubtitles.entity.camel.death0.80.8-1.2
(Baby: 1.3-1.7)
16
Dromadaire blessé??entity.camel.hurtsubtitles.entity.camel.hurt0.80.8-1.2 (Baby: 1.3-1.7)16
Dromadaire qui s'assoit??entity.camel.sitsubtitles.entity.camel.sit0.31.016
Dromadaire qui se lève??entity.camel.standsubtitles.entity.camel.stand0.31.016
Dromadaire qui mange??entity.camel.eatsubtitles.entity.camel.eatvaries[sound 2]0.8-1.216
Selle équipée??entity.camel.saddlesubtitles.entity.horse.saddle0.50.816
Dromadaire qui s'élance??entity.camel.dashsubtitles.entity.camel.dash1.01.016
Dromadaire qui récupère??entity.camel.dash_readysubtitles.entity.camel.dash_ready0.251.016
Dromadaire qui attérit??entity.horse.landsubtitles.entity.generic.big_fall0.41.016
Dromadaire qui marche??entity.camel.stepsubtitles.entity.camel.step0.51.016
Dromadaire qui marche sur du sable, du sable rouge ou sur du béton en poudre.??entity.camel.step_sandsubtitles.entity.camel.step_sand0.451.016
  1. 0.36 for ambient1 and ambient2, 0.4 for ambient3 through ambient6, and 0.24 for ambient7 and ambient8
  2. 0.1, 0.2, or 0.3

Valeurs NBT[]


Cette section est vide, incomplète, insuffisamment détaillée ou plus à jour. Votre aide est la bienvenue !

Succès[]


Cette section est vide, incomplète, insuffisamment détaillée ou plus à jour. Votre aide est la bienvenue !

Progrès[]


Cette section est vide, incomplète, insuffisamment détaillée ou plus à jour. Votre aide est la bienvenue !

Historique[]


Cette section est vide, incomplète, insuffisamment détaillée ou plus à jour. Votre aide est la bienvenue !

Notes diverses[]

*Le dromadaire fait de 2 blocs de haut

*Il peut sauter par-dessus les rivières

Galerie[]


Cette section est vide, incomplète, insuffisamment détaillée ou plus à jour. Votre aide est la bienvenue !

Voir aussi[]

Advertisement