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Général :

La distance de rendu contrôle le nombre de tronçons qui sont visibles depuis sa position. Elle peut être réglée depuis les menu des options. Moins de tronçons sont visible, plus les images seront affichées rapidement, permettant d'obtenir des FPS plus élevées.

Les réglages possibles sont : « tiny » (minuscule), « short » (court), « normal » (normal), et « far » (lointain).

Les tronçons plus éloignés sont masqués par un brouillard de la couleur du ciel pour éviter un arrêt brusque du rendu. Le réglage de cette option est nommé « toggle fog » (bouton de brouillard) dans le réglage des contrôles.

Multijoueur :

Attention certains Administrateurs règlent le nombre de tronçon affiché à un niveau faible qui provoque un bug avec les cartes du monde qui n'affiche plus que les tronçons actuels et n'affiche pas les tronçons précédemment visités.

La distance d'affichage correspond au "view-distance=" dans le fichier serveur.prop. Si cette valeur est supérieur ou égale à 8 cela ne provoque pas de problème avec les cartes.


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