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Bonjour,

Je pense que cette article n'est plus à jour avec la nouvelle IA des monstres. Il faudrait vérifier et éventuellement mettre à jour ce sujet.

Etorac 8 mars 2012 à 22:08 (UTC)

Bonjour,

Ce tutoriel ne mentionne pas l'usage d'une "ferme à monstre" pour obtenir, tout simplement, de l'expérience. Est-ce que les plans détaillés d'un tel système (barrière anti-araignée, flux d'eau pour faire passer le loot dans un endroit sûr..) auraient leur place sur cette page ?

Grünt 213.30.170.197 24 juillet 2012 à 08:27 (UTC)

Page périmée, les informations se rapportent à de vieilles versions. - Itouchmasterpro 24 juillet 2012 à 08:54 (UTC)

Avant même les usines à XP, ont pourrais mettre les usines à loot à base de générateur de monstre, qui est beaucoup plus économique et simple qu'une usine à spawn naturel, le plan d'une usine a xp serais celon moi très compliqué a dessiner (boucle mémoire, piston de grind plus confinement), alors qu'une usine a loot classique c'est juste un carré de 8*8*4 autour du spawner et une lame de lave. Desmaz 24 juillet 2012 à 09:24 (UTC)

Ce qu'il faudrait surtout faire, c'est récupérer les données du wiki anglais et les traduire ici. - Itouchmasterpro 24 juillet 2012 à 09:28 (UTC)
Je vais y travailler ce soir, mais je pense que je vais prendre mes propres screenshot, car la page que j'ai trouvé http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Monster_Spawner_Traps me semble un peu obsolète (5*5 autour du spawner c'est pas optimal) donc je vais surement rédiger moi même. (j'ai une usine a squelette sur une de mes parties, donc pour les screenshot c'est pas un problème et aussi une usine a xp à zombie donc pour plus tard ;) )

Desmaz 24 juillet 2012 à 09:46 (UTC)

En même temps c'est pas la bonne page :p Regarde celle-ci plutôt. - Itouchmasterpro 24 juillet 2012 à 09:50 (UTC)
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