Points de vie |
10 |
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Dégâts |
Facile : 2 |
Apparition |
Tous les océans sauf gelés |
Récompenses |
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Expérience | |
Premières apparitions | |
ID interne |
N/A |
ID d'entité |
dolphin |
“ |
|
„ |
— Per Landin[1] |
Les dauphins (nom anglais : dolphins) sont des créatures neutres qui vivent dans l'océan.
Apparition[]
Les dauphins apparaissent naturellement en groupes de 3 à 5 dans tous les océans excepté les océans gelés.
10 % des dauphins apparaissent comme des bébés.[Version Bedrock uniquement]
Butin[]
Les dauphins donnent 0 à 1 morue crue à leur mort. Une morue crue supplémentaire peut être obtenue par niveau de l'enchantement Butin. 1 à 2 orbes d'expérience sont aussi lâchés.[Version Java uniquement]
Comportement[]
Les dauphins nagent en groupes, effectuent des sauts réguliers hors de l'eau et poursuivent les bateaux.
Les joueurs qui nagent à moins de 9 blocs de dauphins obtiennent l'effet Grâce du dauphin pendant 5 secondes[Version Java uniquement]. Les joueurs avec l'effet Invisibilité ne reçoivent pas l'effet Grâce du dauphin à moins qu'ils ne l'aient déjà eu avant de devenir invisibles. Dans la version Bedrock, le joueur obtient simplement un effet d'accélération de vitesse.
Les dauphins sont également attirés par les objets à proximité, jouant avec en les ramassant et en les faisant tomber après un très court instant. Si le joueur ou une autre créature attaque l'un des dauphins d'un groupe, tout le groupe de dauphins se mettra à attaquer le joueur ou la créature, tout comme les loups, les cochons-zombies et les abeilles.
Nourrir des dauphins avec de la morue crue améliorera également leur confiance envers le joueur, selon la quantité de poissons avec lesquelles ils ont été nourris, ce qui les amènera à interagir davantage avec le joueur.
Quand des dauphins sont nourris avec de la morue crue, ils nageront vers l'épave de navire ou les ruines sous-marines les plus proches. Parce qu'ils localisent le coffre dans les structures plutôt que les structures elles-mêmes, détruire les coffres fera que les dauphins localiseront une nouvelle structure avec des coffres intactes.
Les dauphins évitent aussi les gardiens et les grands gardiens.
Faiblesses[]
Si un dauphin n'est pas dans l'eau, il commencera à subir des dégâts de suffocation après un certain temps et finira donc par mourir, tout comme les poulpes. Ils ne peuvent pas survivre sans respirer de temps en temps, donc s'ils restent submergés pendant environ 4 minutes, ils commenceront à se noyer. Toutefois, les dauphins peuvent survivre à l'air libre durant la pluie. L'effet Apnée ne les empêche pas de se noyer.
Le dauphin est une créature aquatique qui est affectée par l'enchantement Empalement.[Version Java uniquement]
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | Espace de nom d'ID | Clef de traduction | Volume | Pitch | Distance d'atténuation |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Grincement de dauphin | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 0.8 - 1.2 | 16 | |
Sifflement de dauphin | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 0.8 - 1.2 | 16 | |
Dauphin qui attaque | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Dauphin qui meurt | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 0.8 - 1.2 | 16 | |
Dauphin qui mange | ? | ? | entity | subtitles | 0.75 | 1.0 | 16 | |
Dauphin blessé | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 0.8 - 1.2 | 16 | |
Dauphin qui saute | ? | ? | entity | subtitles | 0.75 | 1.0 | 16 | |
Dauphin qui joue | ? | ? | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Dauphin qui éclabousse | ? | ? | entity | subtitles | Around 0.1 or 0.02 | 0.6 - 1.4 | 16 | |
Dauphin qui nage | ? | ? | entity | subtitles | Around 0.03 | 0.8 - 1.2 | 16 |
Valeurs NBT[]
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux créatures voir Modèle:Arbre Nbt/Créature/Modèle
TreasurePosX : La coordonnée X correspondant à la position d'un trésor où le dauphin pourra emmener le joueur, 0 si CanFindTreasure est faux.
TreasurePosY : La coordonnée Y correspondant à la position d'un trésor où le dauphin pourra emmener le joueur, 0 si CanFindTreasure est faux.
TreasurePosZ : La coordonnée Z correspondant à la position d'un trésor où le dauphin pourra emmener le joueur, 0 si CanFindTreasure est faux.
GotFish : 1 ou 0 (vrai/faux) - Si le dauphin reçoit du poisson d'un joueur.
CanFindTreasure : 1 ou 0 (vrai/faux) - Si le dauphin peut mener un joueur à un trésor.
Succès[]
Icône |
Nom du succès en français (Nom en anglais) | Description | Exigences réelles (si différentes) | Disponible sur | Points Xbox gagnés | Type de trophée (PS) | |||
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Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
| Écholocation (Echolocation) | Donner du poisson à un dauphin pour qu'il vous conduise vers un trésor. | Donnez spécifiquement une morue crue à un dauphin et appâter-le pour qu'il vous amène au trésor. | Oui | Oui | Oui | Wii U | 20G | Argent |
Historique[]
Version Java | |||||
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18 novembre 2017 | Lors de la MineCon Earth, Jeb annonce la mise à jour aquatique et l’ajout du dauphin. | ||||
1.13 | 18w15a | Ajout des dauphins. | |||
18w19a | Les dauphins nagent désormais vers la surface s'ils se noient. | ||||
Les dauphins donnent désormais au joueur l'effet Grâce du dauphin qui permet au joueur de nager plus rapidement s'il se situe près d'un dauphin. | |||||
18w19b | Les dauphins donnent désormais de l'expérience à leur mort.[2] | ||||
18w21a | Les dauphins mènent désormais le joueur vers des trésors. | ||||
Les dauphins ne peuvent désormais plus porter d'armure. | |||||
Version Bedrock | |||||
1.4 | bêta 1.2.20.1 | Ajout des dauphins. | |||
bêta 1.2.20.2 | Le modèle du dauphin a été mis à jour. | ||||
Les dauphins ont désormais des sons. | |||||
1.5 | bêta 1.5.0.0 | Les dauphins mènent désormais le joueur vers des épaves de navires et des ruines sous-marines. | |||
Version console | |||||
TU68 | 1.76 | Patch 38 | Ajout des dauphins. |
Notes diverses[]
- Bien que les dauphins soient des créatures aquatiques, ils sont quand même des mammifères à l'instar des cochons, des vaches, des moutons, etc.
- Dans la vraie vie, les dauphins meurent sur la terre ferme à cause de déshydratation et de surchauffe corporelle. C'est pour ça qu'ils survivent sur la terre ferme quand il pleut ou qu'il fait de l'orage.
Galerie[]
Première apparition des dauphins lors de la MineCon Earth.
Première image officielle de la 1.13. On peut y voir un dauphin suivi par un joueur.
Références[]
- ↑ Meet the Dolphin – Minecraft.net, 18 avril 2018
- ↑ MC-128681