Minecraft suit un cycle de développement plutôt long. Il y a des mises à jour constantes et il y en aura toujours après la version finale du jeu, qui est, depuis le 18 novembre 2011, la version actuelle du jeu.
Classique[]
La toute première version de Minecraft. Très basique, elle a été distribuée au public le 17 mai 2009. Elle est actuellement disponible en modes Créatif et Survie et est utilisée dans le Test de Survie.
Pendant cette phase, le gameplay était complètement différent. À cette époque, de nombreux aspects du jeu n'étaient pas encore implémentés, et les bases sur les blocs et les monstres ont été créées et perfectionnées. Cependant, on pouvait jouer au mode Créatif en multijoueur, les joueurs pouvant s'entraider pour construire ensemble. Cette version est encore jouable gratuitement, et elle restera ainsi pour des raisons historiques.
La version Classique a été abandonnée à la version 0.30.
Indev[]
La version Indev était la deuxième phase du développement de Minecraft, ainsi que la première que les joueurs devaient acheter afin d'y jouer. InDev signifie "In Development" (En Développement), bien que de nombreux membres de la communauté l'appellent simplement "/indev/", à cause de son adresse Web (www.minecraft.net/indev/). Elle est sortie le 23 décembre 2009. À ce moment, le code de Minecraft a été fragmenté et complètement réécrit. Cette version n'était jouable qu'en mode Survie, et elle a servi à modeler et former ce mode de jeu, ainsi que toute l'expérience Minecraft. Elle présente de nombreux importants éléments comme l'artisanat et un inventaire correct. Les joueurs pouvaient créer des objets et des outils en utilisant des ressources neutres, ce qui fait que le gameplay de l'époque est sensiblement équivalent à celui d'aujourd'hui. C'est aussi la première version qui présente la lumière dynamique. Les blocs fluides ont également été améliorés, dans la mesure où ils ne se dupliquent plus indéfiniment.
Infdev[]
Infdev, ou /infdev/, est la troisième phase de Minecraft. Infdev signifie "Infinite Development" (Développement infini), et présente pour la première fois les cartes qui se génèrent à l'infini, ce qui étend encore plus les possibilités de jeu. Toutefois, d'autres traits du jeu ont été retirés, comme le jour permanent ou les îles flottantes. L'Enfer a également été retiré lors de la sortie de cette version, mais est revenu plus tard sous une autre forme connue comme le Nether. Bien que le but principal de la version Infdev était de développer les cartes infinies, d'autres éléments de jeu et d'autres objets ont été ajoutés, comme l'option de réapparition ou les échelles.
Alpha[]
La version Alpha présente de nombreux nouveaux éléments de jeu comme les biomes, les câbles de redstone et une autre dimension appelée le Nether. Cette version voit également le retour du multijoueur en mode Survie, aussi appelé Mode de Survie en Multijoueur ou SMP (Survival MultiPlayer).
Bêta[]
La version Bêta est la dernière version dite de développement du jeu, bien que celui-ci continue en version finale. Y ont été ajoutés un support correct pour les mods, et une sorte d'objectif dans le jeu, ainsi que des instructions sur la création de mondes. L'accent est mis principalement sur les tests ainsi que la stabilité, avec des mises à jour plus espacées dans le temps. Le prix du compte Premium passe à 14,95 €. Les joueurs ayant créé un compte après la sortie de la version Bêta auront tout de même le jeu complet à sa sortie, mais ils pourraient avoir à payer les futures mises à jour et extensions. Les comptes créés avant la version Bêta auront toutes les futures mises à jour, dont celles de la version complète, gratuitement, comme Notch l'a promis.
Minecraft[]
La version finale est la version actuelle et définitive du jeu. Cette transition s'est faite le 18 novembre 2011 à 22:55 (heure française) à Las Vegas lors de la MineCon. Comme promis, dès cet instant, les joueurs du monde entier disposant d'un compte premium ont pu télécharger gratuitement la mise à jour. Cependant, la surprise ne fut pas immense, étant donné qu'une « Release Candidate » était sorti quelque jours auparavant pour prévenir des éventuels bugs. Pour marquer l'évènement, toute l’équipe de Mojang était réunie sur la scène de la MineCon et Notch, le créateur et principal développeur, a abaissé un levier tout à fait semblable à celui du jeu qui « activa » la version finale. Malgré sa dénomination de « finale », le développement du jeu continue. Certaines mises à jour peuvent cependant être payant pour les joueurs ayant acheté le jeu lors de sa version Bêta ou supérieure. De plus, depuis sa sortie officielle, le prix du compte Premium a augmenté, passant de 14,95 € à 19.95 €.
Tableau des aspects du jeu[]
Ci-dessous, un bref résumé de ce que chaque version présente :
Aspect du jeu | Classique | Indev | Infdev | Alpha | Bêta | Finale | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Créatif | Test de Survie | ||||||
Compte Premium | Non requis | Non requis | Requis | Requis | Requis | Requis | Requis |
Disponibilité | Oui | Non | Non | Non | Non | Oui | Oui |
Multijoueur | Oui | Non | Non | Non | Oui | Oui | Oui |
Artisanat | Non | Non | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Inventaire | Non | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Vie | Non | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Cycle jour/nuit | Non | Non | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Cartes de taille infinie | Non | Non | Non | Oui | Oui | Oui | Oui |
Environnement des cartes | Non | Non | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Cavernes | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Biomes | Non | Non | Non | Non | Oui | Oui | Oui |
Set spawn location | Oui | Non | Non | Non | Non | Oui | Oui |
Mort définitive | n/c | Oui | Oui | Non | Non | Non | Non[1] |
Score | Oui | Non | Non | Non | Non | Non | Oui |
Monstres | Non | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui |
Eau infinie | Oui | Oui | Non | Non | Non | Non | Non |
Câbles de redstone | Non | Non | Non | Non | Oui | Oui | Oui |
Le Nether | Non | Non | Non | Non | Oui | Oui | Oui |
L'Ender | Non | Non | Non | Non | Non | Non | Oui |
Laine de couleur | Oui | Non | Non | Non | Non | Oui | Oui |